La dirección del estudio desarrollador de Mindseye saca ahora la artillería pesada. En una reunión interna, el codirector ejecutivo Mark Gerhard habló de una campaña de sabotaje a gran escala.
Suena como el argumento de una novela de espionaje, pero según un informe de Insider Gaming, esta es la realidad actual de Build a Rocket Boy. En una videoconferencia interna celebrada a finales de enero, cuya grabación obra en poder de Insider Gaming, el codirector ejecutivo Mark Gerhard se dirigió a la plantilla con información explosiva.
El estudio ha sido víctima de una campaña de sabotaje selectiva. Gerhard anunció con seguridad que se había detenido a los responsables de los ataques contra la reputación del estudio y del controvertido shooter Mindseye, que fue un fracaso estrepitoso tras su lanzamiento en el verano de 2025.
Daño deliberado a la reputación a cambio de mucho dinero
Según las declaraciones realizadas en la reunión, detrás de la supuesta campaña se encuentra una «gran empresa estadounidense». Sin embargo, Gerhard subrayó de forma críptica que probablemente no se trate de la empresa en la que se podría pensar en un primer momento. El director general estimó el presupuesto de esta campaña de desprestigio en más de un millón de euros, que se habrían gastado solo en el año 2025.
Las acusaciones son graves: la empresa estadounidense habría contratado a la empresa Ritual Network, con sede en el Reino Unido, a la que Gerhard describió en la reunión como «una pandilla de gánsteres». Esta agencia habría actuado como intermediaria para llevar a cabo los actos de sabotaje.
El objetivo era: destruir la reputación de Build a Rocket Boy y socavar sistemáticamente la confianza en Mindseye.
Influencers, periodistas y topos sobornados
Los detalles sobre las personas supuestamente involucradas son especialmente explosivos. Gerhard afirma que Ritual Network distribuyó dinero a varios actores. Concretamente, mencionó al YouTuber de GTA «En breve se enviarán denuncias penales a todas estas personas. […] Todos los implicados tendrán serios problemas, incluida la empresa que está detrás. Este es el comienzo de nuestro regreso».
Reacción de la parte contraria y declaraciones oficiales
Por supuesto, estas graves acusaciones no han quedado sin respuesta. Insider Gaming confrontó a Ritual Network con las acusaciones y la agencia niega cualquier implicación.
En un comunicado, Ritual Network declaró que es una plataforma de apoyo a los creadores y que no está involucrada en el asunto mencionado. Afirma que no tiene conocimiento de ninguna acción legal legítima y que no ha recibido ninguna prueba que respalde las acusaciones. Cualquier conexión con estas acusaciones es falsa.
Build a Rocket Boy también se pronunció oficialmente al ser preguntado, aunque de forma más cautelosa que el director general en el círculo interno. Aunque un portavoz no quiso comentar la filtración de comunicaciones internas, confirmó el fondo del asunto:
«Lamentablemente, tenemos pruebas de que ha habido una campaña coordinada para dañar de forma deliberada y maliciosa la reputación de Build a Rocket Boy y socavar la confianza en Mindseye».
Para el lanzamiento de Mindseye en junio de 2025, los creadores se negaron a proporcionar una clave de revisión a GameStar, lo que retrasó la prueba, pero las catastróficas reseñas de Steam ya ofrecían una imagen clara. Tras el fracaso comercial, 100 desarrolladores fueron despedidos.
Los nombres de los «culpables» se integrarán en el juego
Lo que hace que la historia sea definitivamente curiosa es el plan de Mark Gerhard sobre cómo el estudio quiere abordar el escándalo en el propio juego. Anunció que utilizaría los nombres de los supuestos saboteadores y «los hechos del caso» para su propio juego.
«Incorporaremos algunos de estos nombres en nuestra próxima misión de espionaje», afirmó Gerhard. Según la información de Insider Gaming, se trata de una versión revisada de una misión de Hitman planeada originalmente. Esta había sido anunciada antes de que el estudio se separara de la editorial IOI.
Gerhard lo expresó de forma combativa en la reunión:
«Hemos recibido algunos golpes. Hemos puesto la otra mejilla una y otra vez, mientras arreglábamos todo internamente. Y ahora es el momento de contraatacar, como en el judo. Y, ya sabéis, divirtámonos un poco con ello. Al fin y al cabo, somos narradores, somos desarrolladores de videojuegos».
Controvertida vigilancia de los propios empleados
Sin embargo, la filtración interna también revela medidas que pueden haber causado inquietud entre la plantilla. En el contexto de las acusaciones de sabotaje, Gerhard justificó la instalación de un software de ciberseguridad avanzado en los ordenadores de los empleados.
Según las fuentes, se trata del programa Teramind.
Este software permite una vigilancia de amplio alcance, que incluye el registro de las pulsaciones del teclado y la actividad de la pantalla, con el fin de detectar amenazas internas. Al parecer, el software se implementó sin el conocimiento previo de los empleados.
Gerhard admitió en la reunión que esto había provocado «confusión, enfado y desconfianza». Odia el hecho de que sea necesario supervisar:
«Creo que no hace falta decir que podemos confiar en el 99,9 % de esta empresa. El problema es el 1 % restante».
Asume toda la responsabilidad por la mala comunicación y espera poder eliminar las medidas en los próximos tres meses.
La dura realidad en Steam
Mientras la dirección descubre conspiraciones internacionales y planea venganzas virtuales, el equipo lanzó la actualización 7 para Mindseye el 4 de febrero. Según las notas del parche, este incluye mejoras en la IA y, para los propietarios de la edición Deluxe, la carrera de calle «Silva E-Series».
Sin embargo, un vistazo a las cifras desnudas sugiere que los problemas de Mindseye tienen menos que ver con una conspiración secreta y más con el juego en sí.
A pesar de la actualización, las reseñas de Steam siguen rondando un escaso 42 % de aprobación. Aún más alarmantes son las cifras de jugadores: en los últimos días, a menudo solo se conectaban a los servidores unos pocos jugadores a la vez.

