La direction du studio de développement Mindseye sort désormais l’artillerie lourde. Lors d’une réunion interne, le co-PDG Mark Gerhard a évoqué une campagne de sabotage à grande échelle.
Cela ressemble à l’intrigue d’un thriller d’espionnage, mais selon un rapport d’Insider Gaming, c’est la réalité actuelle chez Build a Rocket Boy. Lors d’une vidéoconférence interne qui s’est tenue fin janvier et dont Insider Gaming dispose de l’enregistrement, le co-PDG Mark Gerhard s’est adressé au personnel avec des informations explosives.
Le studio aurait été victime d’une campagne de sabotage ciblée. Gerhard a annoncé avec assurance que les responsables des attaques contre la réputation du studio et du jeu de tir controversé Mindseye, qui avait fait un flop retentissant lors de sa sortie à l’été 2025, avaient été arrêtés.
Une atteinte ciblée à la réputation pour beaucoup d’argent
Selon les déclarations faites lors de la réunion, une « très grande entreprise américaine » serait à l’origine de cette prétendue campagne. Gerhard a toutefois souligné de manière cryptique qu’il ne s’agissait probablement pas de l’entreprise à laquelle on pourrait penser au premier abord. Le PDG a estimé le budget de cette campagne de dénigrement à plus d’un million d’euros, qui auraient été dépensés rien qu’en 2025.
Les accusations sont graves : l’entreprise américaine aurait mandaté la société britannique Ritual Network, que Gerhard a qualifiée lors de la réunion de « bande de gangsters ». Cette agence aurait servi d’intermédiaire pour mener à bien les actes de sabotage.
L’objectif était le suivant : détruire la réputation de Build a Rocket Boy et saper systématiquement la confiance dans Mindseye.
Influenceurs, journalistes et taupes corrompus
Les détails concernant les personnes prétendument impliquées sont particulièrement explosifs. Gerhard affirme que Ritual Network a distribué de l’argent à différents acteurs. Il a notamment cité le YouTuber GTA Cyber Boi, à qui il aurait récemment menacé d’intenter une action en justice via Discord, selon ses propres déclarations.
Mais ce n’est pas tout : trois journalistes dont les noms n’ont pas été divulgués ainsi que des employés de Build a Rocket Boy auraient également reçu des paiements pour nuire au studio de l’intérieur et de l’extérieur.
Les conséquences pour les personnes impliquées devraient être dramatiques. Gerhard a annoncé :
« Toutes ces personnes recevront prochainement des plaintes pénales à titre personnel. […] Tous ceux qui sont impliqués dans cette affaire auront de sérieux problèmes, y compris l’entreprise qui se cache derrière. C’est le début de notre retour. »
Réaction de la partie adverse et déclarations officielles
Bien sûr, ces accusations graves ne restent pas sans réponse. Insider Gaming a confronté Ritual Network à ces allégations, et l’agence nie toute implication.
Dans une déclaration, Ritual Network a expliqué qu’il s’agissait d’une plateforme de soutien aux créateurs et qu’elle n’était pas impliquée dans l’affaire en question. Elle a ajouté qu’elle n’avait pas connaissance de poursuites judiciaires légitimes et qu’elle n’avait reçu aucune preuve à l’appui de ces allégations. Tout lien avec ces accusations serait faux.
Build a Rocket Boy a également fait une déclaration officielle à la demande, bien que plus réservée que celle du PDG en interne. Un porte-parole n’a pas souhaité commenter les communications internes qui ont fuité, mais a confirmé l’essentiel de l’affaire :
« Malheureusement, nous avons des preuves qu’il y a eu une campagne coordonnée visant à nuire de manière délibérée et malveillante à la réputation de Build a Rocket Boy et à saper la confiance dans Mindseye. »
Lors de la sortie de Mindseye en juin 2025, les créateurs ont refusé de fournir une clé de test à GameStar, ce qui a retardé le test, mais les critiques catastrophiques sur Steam donnaient déjà une image claire. Après l’échec commercial, 100 développeurs ont été licenciés.
Les noms des « coupables » devraient être intégrés au jeu
Ce qui rend cette histoire vraiment curieuse, c’est le projet de Mark Gerhard concernant la manière dont le studio compte traiter le scandale dans le jeu lui-même. Il a annoncé qu’il utiliserait les noms des saboteurs présumés et « les faits de l’affaire » pour son propre jeu.
« Nous intégrerons certains de ces noms dans notre prochaine mission d’espionnage », a déclaré Gerhard. Selon les informations d’Insider Gaming, il s’agit d’une version révisée d’une mission Hitman initialement prévue. Celle-ci avait été annoncée avant que le studio ne se sépare de l’éditeur IOI.
Gerhard l’a formulé de manière combative lors de la réunion :
« Nous avons encaissé quelques coups. Nous avons tendu l’autre joue à plusieurs reprises, tout en mettant de l’ordre en interne. Et maintenant, il est temps de riposter, comme au judo. Et, vous savez, amusons-nous un peu aussi. En fin de compte, nous sommes des conteurs, nous sommes des développeurs de jeux. »
Surveillance controversée des propres employés
La fuite interne révèle toutefois également des mesures qui ont dû semer le trouble parmi le personnel. Dans le contexte des accusations de sabotage, Gerhard a justifié l’installation d’un logiciel de cybersécurité avancé sur les ordinateurs des employés.
Selon certaines sources, il s’agit du programme Teramind.
Ce logiciel permet une surveillance étendue, y compris l’enregistrement des frappes au clavier et des activités à l’écran, afin de détecter les menaces internes. Le logiciel a apparemment été déployé à l’insu des employés.
Gerhard a admis lors de la réunion que cela avait entraîné « de la confusion, de la colère et de la méfiance ». Il déteste le fait qu’il faille surveiller quoi que ce soit :
« Je pense qu’il va sans dire que nous pouvons faire confiance à 99,9 % de cette entreprise. Le problème, c’est le 1 % restant. »
Il assume l’entière responsabilité de cette mauvaise communication et espère pouvoir supprimer ces mesures dans les trois prochains mois.
La dure réalité sur Steam
Alors que la direction dévoile des complots internationaux et planifie des vendettas virtuelles, l’équipe a publié la mise à jour 7 pour Mindseye le 4 février. Selon les notes de mise à jour, le patch apporte des améliorations à l’IA et, pour les propriétaires de l’édition Deluxe, la course automobile « Silva E-Series ».
Un coup d’œil aux chiffres bruts suggère toutefois que les problèmes de Mindseye sont moins liés à une conspiration secrète qu’au jeu lui-même.
Malgré la mise à jour, les avis sur Steam continuent d’afficher un maigre taux d’approbation de 42 %. Le nombre de joueurs est encore plus alarmant : ces derniers jours, seuls quelques dizaines de joueurs se sont connectés simultanément aux serveurs.

