Steam的抢先体验创造了许多精彩的故事,但其他游戏却永远停留在建设阶段。一项更新可能会逐步改善这种情况。
Steam 的抢先体验功能创造了许多美妙的成功故事:小型工作室让粉丝们在开发期间付费试玩,收集反馈,进行打磨和调整,最终通过这种融资发布出精彩的完整版游戏……或者,游戏在抢先体验阶段停滞了很长时间,十年后才达到 1.0 版本。
到目前为止,你们必须翻阅 Steam 上各开发商的常见问题解答,才能找到游戏将在抢先体验阶段停留多久的信息。一个新的、方便的小功能将在未来让这变得更容易。
Steam 将推出一项新提示功能
在 开发者博客 中,Valve 介绍了这项新功能: 未来,开发人员可以具体标记他们的游戏在早期访问阶段的时间长度。一旦他们使用该功能,早期访问横幅顶部就会以粗体字显示数据情况:

Valve 基本上允许工作室自由决定具体的时间范围。开发人员可以指定具体的发布日期,或者指定月份、季度、年份——原则上与早期访问之外的常规发布日期相同。
重要提示:在进一步通知之前,开发人员仍可自由选择是否使用该功能。Valve 甚至警告说,不要轻易设定完整发布日期,因为这可能会因延期而让自己的社区感到失望。因此,新功能能否流行起来,完全取决于游戏工作室。
理想情况下,新日期不仅会在 Steam 商店页面上提高可见度,还会在发布日历上提高可见度:2025 年,Valve 推出了个人 Steam 日历,根据玩家的偏好列出了即将推出的游戏。借助新的抢先体验功能,还可以圈出抢先体验游戏进入正式发售的时间点。
抢先体验功能已经推出,未来所有制造商都可以使用。让我们拭目以待,看看它是否会带来改变。

