2.2 C
Берлин
Вторник, 10 февраля, 2026

Разработчики Fallout 76 прокомментировали возможность появления кроссплатформенной игры в будущем

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Поддержка кроссплатформенной игры Fallout 76 не входит в «ближайшие планы» Bethesda, но разработчик больше не выступает против этой идеи. Напротив, сейчас она активно оценивает объем работ, необходимых для реализации этой востребованной функции Fallout 76, как сообщил высокопоставленный представитель компании.

С момента своего появления в 2018 году ролевая игра Bethesda, действие которой происходит в Аппалачах, была ограничена 24 игроками на сервере. Кроме того, с самого первого дня она разделяла игроков по платформам, запуская отдельные серверы для игроков PlayStation, Xbox и PC. Несмотря на то, что некоторые активные члены сообщества Fallout 76 на протяжении многих лет призывали к поддержке кроссплатформенной игры, Bethesda последовательно игнорировала эти просьбы, иногда ссылаясь на технические препятствия как на основную проблему для внедрения по-настоящему мультиплатформенных серверов. Спустя более семи лет после выпуска игры разработчик, похоже, сигнализирует об изменении курса.

Bethesda наконец «изучает» возможность кроссплатформенной игры в Fallout 76

В интервью Polygon в начале февраля 2026 года креативный директор Fallout 76 Джон Раш (Jon Rush) сообщил, что Bethesda наконец решила изучить возможность внедрения кроссплатформенного мультиплеера в свою долгоиграющую игру. «Мы изучаем этот вопрос и планируем определить, что это будет означать для нас», — сказал руководитель. Однако эти усилия еще находятся в зачаточном состоянии, и Раш поспешил отметить, что игрокам не стоит ожидать каких-либо серьезных изменений в ближайшем будущем. «Это просто не входит в наши ближайшие планы», — пояснил он, не называя более конкретных сроков.

Ведущий продюсер Fallout 76 Билл Лакост сказал Polygon, что сама идея поддержки кроссплатформенной игры — это огромная переделка, потому что мультиплатформенные серверы обычно решаются до запуска, а не через семь с лишним лет после этого. Пересмотр этой идеи сейчас повлечет за собой решение вопросов прав, покупки учетных записей и обработки валюты в разных экосистемах. Эти комментарии согласуются с многолетними заявлениями Bethesda о том, что поддержка кроссплатформенной игры в Fallout 76 является технически сложной задачей. Тем не менее, сам факт того, что компания сейчас активно оценивает эту функцию, свидетельствует об изменении ее прежней позиции, которая была гораздо более скептичной по отношению к этой идее. Еще в октябре 2025 года ЛаКост скептически отнесся к возможности создания кроссплатформенных серверов. Что именно изменилось за это время, что побудило Bethesda пересмотреть свою позицию, неясно.

Единая система подбора игроков может сократить время ожидания в Fallout 76 в регионах с низкой посещаемостью, уменьшить неудобства для игроков, переключающихся между платформами, и помочь стабилизировать участие в сезонных событиях. Кроме того, Bethesda заявила, что ее планы на 2026 год направлены на то, чтобы сделать игру, действие которой происходит в Западной Вирджинии, более насыщенной, с акцентом на углублении существующих систем и внедрении новых способов взаимодействия с текущим контентом, а не на беспорядочном добавлении новых функций. Эти усилия предпринимаются в то время, как студия продолжает работать над новым контентом для Starfield и The Elder Scrolls 6.

Хотя кроссплатформенная игра в Fallout 76 не ожидается в ближайшем будущем, небольшие изменения в сетевом коде остаются возможными. Bethesda внедрила ряд таких улучшений на протяжении многих лет, включая обновления инстансов, увеличение лимитов хранения, оптимизацию сети и синхронизацию инвентаря продавцов. Что касается поставленной задачи, разработчик на протяжении многих лет последовательно заявлял, что его Creation Engine просто не был создан с учетом кроссплатформенного мультиплеера. Проблема, по-видимому, заключается в агрегации SDK, поскольку версии игры для PlayStation, Xbox и ПК по сути реализуют мультиплеер по-своему. Однако есть некоторая стандартизация, поскольку пользователи ПК всегда могли играть в Fallout 76 со своими товарищами, независимо от того, приобрели ли они игру через Steam, Microsoft Store, GOG или собственный (ныне снятый с производства) лаунчер Bethesda.

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Три героя только что покинули Talon в Overwatch… А еще больше только что присоединились

Overwatch только что представил большие перемены в составе Talon: Reaper, Sombra и Widowmaker покинули организацию, а Emre, Freja, Ashe...

Fortnite раскрывает, что произошло с предполагаемым аккаунтом Джеффри Эпштейна

Epic Games выпустила официальное заявление относительно недавно обнаруженного аккаунта Fortnite, который, как полагают, принадлежит сексуальному преступнику, насильнику и торговцу...

2XKO представляет новое обновление для февраля 2026 года

Riot Games выпустила новое крупное обновление для 2XKO, сосредоточив внимание на устранении различных ошибок и других проблем, влияющих на...