2.4 C
Берлин
вторник, февруари 10, 2026

2XKO разкрива чисто ново обновление за февруари 2026 г.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Riot Games пусна ново голямо обновление за 2XKO, фокусирайки се върху отстраняването на различни бъгове и други проблеми, засягащи играта, и решавайки да остави корекциите на баланса за по-късен пач. Започвайки като Project L в Riot Games, 2XKO прекара доста време в разработка, която най-накрая приключи на 7 октомври 2025 г., когато играта беше пусната за PC играчи. Чрез непрекъснати актуализации и подобрения, през сезон 1 бяха пуснати нови съдържания, както и очакваното пускане на играта за конзолите Xbox Series X и PlayStation 5.

Макар че изглежда, че 2XKO наистина е намерила отзвук сред феновете на вселената Runeterra, като League of Legends и дори сериала Arcane на Netflix, има не малко оплаквания от страна на играчите. А именно, 2XKO следва примера на други игри на Riot Games в това, че е безплатна, но много от предметите в играта могат да бъдат малко скъпи. Феновете обсъждат цената на скиновете и пакетите за героите в 2XKO, като много от козметичните елементи за героите струват 20 долара или повече, в зависимост от тяхната рядкост. Всъщност, има дори нова опция Arcade Megabundle, която ще струва на играчите общо 80 долара. Въпреки тези високи цени, 2XKO се развива постоянно, като последната актуализация прави някои важни поправки.

Определяйки очакванията, Джулиан „JulezJP“ Джонсън от Riot потвърди, че този първи пач за поправка на бъгове няма да бъде толкова голям, колкото основното обновяване на 2XKO за сезон 1, което доведе до значителни промени в баланса, наред с други поправки. За този пач екипът се фокусира върху решаването на критични проблеми, дори разкривайки някои „микропачове“, които студиото пусна между този и последния голям пач. Въпреки че актуализацията не прави промени в шампионите, Джонсън намекна, че някои от поправките могат да доведат до леко промяна в настоящата мета на играта.

В тази връзка Riot Games подчерта 4 основни промени, свързани с геймплея в този пач, като поправи бъгове, които можеха да повредят камерата, използването на Tag Launchers, за да направи вражеския шампион невидим, и възможността да се заобиколи системата Limit Strike чрез използване на определени движения, които удрят земята. Limit Strikes са начини, по които играчите могат да изберат да прекратят незабавно комбото си, като изпълнят повече от едно отскачане от стена или земя, или превъртане на шампиона по време на едно комбо. Изпълнението на това действие награждава играча с допълнителни щети, супер метър и брейк метър, но имаше бъг, който даваше на определени 2XKO шампиони като Braum малко повече от предвиденото.

В допълнение към някои общи поправки, като актуализация на прогреса на Champion Mastery и други поправки на грешки, тази актуализация добавя и няколко подобрения в качеството на играта при игра срещу други играчи онлайн. По-конкретно, за играчите, които остават в режим на изчакване по време на екрана за избор на герой, докато изтече таймерът, ще се активира същата санкция, както при напускане на мача по-рано. Играта също така ще запомни предишните избори на играча за шампиони и Fuse, така че тези, които искат да се включат в действието възможно най-бързо, ще могат да натиснат бутона за автоматичен избор на предишното си оборудване.

За съжаление, тази актуализация не решава текущите проблеми с разкъсване на екрана на 2XKO на конзолата. След стартирането на играта на конзоли през януари 2026 г., играчите забелязаха хоризонтално разкъсване на екрана, което изглеждаше да засяга още повече дисплеите с по-висока честота на опресняване. По същество, проблемът създава впечатлението, че горната и долната половина на текущо показваната рамка са несъвместени, като че ли едната е леко изместена от центъра, сякаш екранът е разкъсан. За щастие, Riot Games е наясно с проблемите, тъй като конкретният проблем е подчертан в раздела „Известни проблеми“ в бележките към пача, макар че не е посочен срок за отстраняването му.

2XKO Актуализация 1.1.2 Бележки към патча

1.1.1 Hotfix 22 януари

  • Поправена е грешка, която водеше до неправилно изпълнение на неутрален скок при въвеждане на команди за скок назад и скок напред.

1.1.1 Hotfix 26 януари

  • Поправена е грешка, която понякога караше пипалата на Илаой да спрат да функционират.
  • Възстановени са класиранията и са коригирани бекенд системите, за да се подобри мачмейкинга.

1.1.2 Поправки на грешки

Основна игра

  • Поправена е грешка, която позволяваше на играчите да заобикалят системата Limit Strike, като използваха определени ходове, които удряха OTG.
  • Поправена е грешка, която позволяваше на Tag Launchers да правят вражеския шампион временно невидим.
  • Поправена е грешка, която позволяваше на определени Supers да развалят камерата на играта.
  • Поправена е грешка, която караше играта да замръзва при излизане от режим Training след оставяне на играта в режим на изчакване.

Общо
  • Поправен е проблем, при който присъединяването към кабинет с активен чат прозорец можеше да доведе до загуба на контрол над аватара.
  • Добавено е уведомление, че покупките, направени с кредити, не могат да бъдат възстановени.
  • Поправен е проблем, при който напредъкът в Champion Mastery не се актуализираше правилно. (Целият напредък се проследяваше правилно, но не се показваше правилно.)
  • Поправен е проблем, който не позволяваше на дуетите да въвеждат ID на частно лоби при използване на контролер.
  • Поправена е грешка в произношението на текста в гласовия разказвач на различни екрани и менюта.
  • Поправена е грешка при опит за повторно свързване с онлайн версията на играта по време на игра на конзоли.
  • Намалихме честотата, с която играчите получават незаслужени наказания за прекъсване на връзката в Casual и Ranked Lobbies.

Подобрения в качеството на живот

  • Изтичането на времето за избор на шампион вече ще води до същото наказание, както при принудително прекъсване на връзката по време на мач.
      • Надяваме се, че това ще възпрепятства избягването на неблагоприятни мачове или трудни опоненти преди началото на мача.
  • Клиентът вече трябва да запомня последните ви избори при избора на шампион. Ако натискате многократно Enter, трябва да се избере автоматично последното ви оборудване.

Известни проблеми

  • Guiding Hand Assist Tentacle на Illaoi не удря противници във въздуха на ниска височина.
  • Движенията на Илаой, които генерират пипала, създават само 1 пипало, когато удрят и двамата противникови шампиони, но трябва да създават 2.
  • Разкъсване на екрана при игра на конзолни версии на играта.

    Flo
    Flo
    Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

    RELATED ARTICLES

    Разработчиците на Fallout 76 коментират дали в бъдеще в играта ще бъде въведена функцията за кръстосано играене

    Поддръжката на кръстосано играене в Fallout 76 не е в „непосредствените планове“ на Bethesda, но разработчикът вече не се...

    Трима герои напуснаха Talon в Overwatch… А още повече се присъединиха

    Overwatch току-що представи голяма промяна в състава на Talon, като Reaper, Sombra и Widowmaker напуснаха организацията, а Emre, Freja,...

    Fortnite разкрива какво се е случило с предполагаемия акаунт на Джефри Епщайн

    Epic Games издаде официално изявление относно наскоро открит акаунт в Fortnite, за който се смята, че принадлежи на сексуалния...