拳头游戏为2XKO发布重大更新,重点修复了影响游戏体验的各类漏洞与问题,平衡性调整则留待后续补丁处理。这款最初以“Project L”代号在拳头游戏开发的项目,历经漫长开发周期后终于在2025年10月7日登陆PC平台。通过持续更新与优化,第一赛季不仅推出了新内容,更实现了Xbox Series X与PlayStation 5主机平台的重磅登陆。
尽管《2XKO》在符文之地宇宙的粉丝群体中反响热烈——包括《英雄联盟》玩家乃至Netflix《Arcane》剧集观众——但玩家抱怨声亦不绝于耳。该作延续拳头游戏的免费模式,但众多游戏内道具定价偏高。玩家们热议游戏中角色皮肤与礼包的定价问题,不同稀有度的角色外观售价普遍超过20美元。事实上,新推出的“街机超级礼包”组合甚至要价80美元。尽管定价高昂,2XKO仍在持续迭代更新,最新版本已修复若干关键问题。
拳头游戏的Julian “JulezJP” Johnson明确表示,本次修复补丁的规模远不及《2XKO》第一赛季重大更新——后者曾带来全面平衡性调整及其他修复。本次更新团队专注解决关键问题,甚至披露了工作室在本次与上次重大更新间发布的若干“微补丁”改动。尽管本次更新未涉及英雄调整,但Johnson暗示部分修复可能对当前游戏 meta 产生细微影响。
我们正在修复影响核心玩法的关键漏洞及其他问题。完整列表请见:https://t.co/G9QUIyKH1R pic.twitter.com/50p6fWqtpI
— 2XKO (@Play2XKO) 2026年2月5日
基于此思路,拳头游戏在本补丁中重点说明了4项核心玩法变更:修复可能导致镜头失效的漏洞、使用标记发射器使敌方英雄隐形,以及通过特定地面攻击动作绕过极限连击系统。极限连击允许玩家在单次连招中通过多次墙壁/地面弹跳或翻滚动作,选择立即终结连招。成功触发该机制可获得额外伤害、超级能量槽和破防槽奖励,但此前存在漏洞导致某些双倍击杀英雄(如布隆)获得超额收益。
除常规修复(如英雄精通进度更新及其他错误修正)外,本次更新还针对在线对战模式进行了若干体验优化。具体而言,若玩家在角色选择界面闲置至计时结束,将触发与中途退赛相同的惩罚机制。游戏还将记录玩家的冠军与融合体选择历史,追求快速开战的玩家可通过连按选择键自动载入上次配置。
遗憾的是,本次更新并未修复主机版《2XKO》当前存在的画面撕裂问题。自2026年1月登陆主机平台以来,玩家持续反馈横向画面撕裂现象,且高刷新率显示器似乎更易受此影响。该问题本质上导致当前显示画面的上下半部分出现错位,如同画面被撕裂般偏离中心。值得庆幸的是,拳头公司已知晓此问题——补丁说明的“已知问题”栏目中明确提及该现象,但未公布修复时间表。
2XKO 1.1.2版本更新说明
1.1.1 紧急修复 1月22日
- 修复了后跳与前跳指令可能错误触发中立跳的漏洞。
1.1.1 紧急修复 1月26日
- 修复了伊拉奥伊触手偶尔失效的问题。
- 重置排名定位系统并调整后端机制以优化匹配流程。
Table of Contents
1.1.2 错误修复
核心玩法
- 修复了玩家可通过特定OTG连招绕过极限打击系统的漏洞。
- 修复了标记发射器可能使敌方英雄短暂隐形的漏洞。
- 修复了部分终极技能会破坏游戏视角的漏洞。
- 修复了训练模式因游戏闲置后退出导致程序卡死的漏洞。
- 修复了聊天窗口处于活动状态时加入游戏大厅可能导致角色失控的问题。
- 新增提示:使用游戏币购买的商品不可退款。
- 修复了冠军精通进度显示异常的问题(所有进度均正常记录,但界面未正确显示)。
- 修复了使用手柄时双人组队无法输入私人游玩ID的问题。
- 修复了各界面菜单中文字转语音播报的发音错误。
- 修复了主机端游戏过程中尝试重新连接在线版本时出现的错误。
- 降低了休闲与排位大厅中玩家遭受不当断线惩罚的频率。
游戏体验优化
- 英雄选择倒计时超时将触发与强制断开连接相同的惩罚机制。
- 此举旨在遏制玩家在对局开始前规避不利对战或强力对手的行为。
- 客户端现可记住英雄选择界面中的最后选项。若连续按下回车键,将自动选择上次配置的英雄。
已知问题
- 伊拉奥伊的引导之手辅助触手在低空时无法命中空中目标。
- 伊拉奥伊的触手生成技能在同时命中两名敌方英雄时仅生成1条触手,实际应生成2条。
- 主机版本游戏运行时出现画面撕裂现象。

