Riot Games wydało nową, znaczącą aktualizację dla 2XKO, skupiającą się na usunięciu różnych błędów i innych problemów mających wpływ na grę, a kwestie związane z balansem pozostawiając do rozwiązania w późniejszej aktualizacji. Gra 2XKO, która rozpoczęła swoją karierę jako Project L w Riot Games, spędziła sporo czasu w fazie rozwoju, która ostatecznie zakończyła się 7 października 2025 r., kiedy to gra została wydana dla graczy PC. Dzięki ciągłym aktualizacjom i poprawkom, w sezonie 1 pojawiły się nowe treści, a także długo oczekiwana premiera gry na konsole Xbox Series X i PlayStation 5.
Chociaż wydaje się, że 2XKO naprawdę przypadło do gustu fanom uniwersum Runeterra, takim jak League of Legends, a nawet serialu Netflix Arcane, gracze zgłaszają sporo skarg. Mianowicie, 2XKO podąża śladami innych gier Riot Games, ponieważ jest darmowe, ale wiele elementów w grze może być nieco kosztownych. Fani dyskutowali na temat kosztów skórek postaci i pakietów w 2XKO, ponieważ wiele elementów kosmetycznych postaci kosztuje 20 dolarów lub więcej, w zależności od rzadkości. W rzeczywistości dostępna jest nawet nowa opcja Arcade Megabundle, która będzie kosztować graczy łącznie 80 dolarów. Pomimo tych wysokich cen, 2XKO stale się rozwija, a najnowsza aktualizacja wprowadza kilka ważnych poprawek.
Julian „JulezJP” Johnson z Riot potwierdził, że ta pierwsza łatka poprawiająca błędy nie będzie tak duża jak główna aktualizacja 2XKO w sezonie 1, która wprowadziła znaczące zmiany w balansie oraz inne poprawki. W tym przypadku zespół skupił się na rozwiązaniu krytycznych problemów, ujawniając nawet niektóre zmiany „mikropatch”, które studio wprowadziło pomiędzy tą a ostatnią dużą aktualizacją. Chociaż aktualizacja nie wprowadza żadnych zmian dotyczących bohaterów, Johnson zasugerował, że niektóre poprawki mogą spowodować niewielką zmianę w obecnej meta gry.
naprawiamy kilka krytycznych błędów wpływających na podstawową rozgrywkę i nie tylko. Pełną listę można znaleźć tutaj: https://t.co/G9QUIyKH1R pic.twitter.com/50p6fWqtpI
— 2XKO (@Play2XKO) 5 lutego 2026 r.
W związku z tym Riot Games podkreśliło 4 podstawowe zmiany związane z rozgrywką w tej aktualizacji, naprawiając błędy, które mogły powodować uszkodzenie kamery, używanie Tag Launchers do niewidzialności przeciwnika oraz możliwość ominięcia systemu Limit Strike poprzez użycie określonych ruchów, które uderzają o ziemię. Limit Strikes to sposoby, dzięki którym gracze mogą natychmiast zakończyć swoją kombinację, wykonując więcej niż jedno odbicie od ściany lub ziemi lub przewrót na bohatera podczas jednej kombinacji. Wykonanie tego ruchu nagradza gracza dodatkowymi obrażeniami, super miernikiem i miernikiem przerwy, ale istniał błąd, który dawał niektórym bohaterom 2XKO, takim jak Braum, nieco więcej niż zamierzano.
Oprócz ogólnych poprawek, takich jak aktualizacja postępów w mistrzostwie bohaterów i inne poprawki błędów, ta aktualizacja dodaje również kilka ulepszeń jakości życia podczas gry z innymi graczami online. W szczególności gracze, którzy pozostają bezczynni na ekranie wyboru postaci do momentu wygaśnięcia czasu, otrzymają taką samą karę, jak za opuszczenie meczu przed czasem. Gra będzie również zapamiętywać poprzednie wybory gracza dotyczące bohaterów i fuzji, więc ci, którzy chcą jak najszybciej przejść do akcji, będą mogli nacisnąć przycisk, aby automatycznie wybrać poprzedni ekwipunek.
Niestety, ta aktualizacja nie rozwiązuje obecnych problemów z rozrywaniem ekranu w grze 2XKO na konsolach. Po premierze gry na konsolach w styczniu 2026 r. gracze zauważyli poziome rozrywanie ekranu, które wydawało się mieć większy wpływ na wyświetlacze o wyższej częstotliwości odświeżania. Zasadniczo problem ten sprawia, że górna i dolna połowa aktualnie wyświetlanej klatki wydają się być źle wyrównane, jakby jedna z nich była nieco przesunięta względem środka, tak jakby ekran został rozerwany. Na szczęście firma Riot Games jest świadoma tych problemów, ponieważ konkretna kwestia została podkreślona w sekcji „Znane problemy” w informacjach o aktualizacji, chociaż nie podano terminu wprowadzenia poprawki.
Aktualizacja 2XKO 1.1.2 Informacje o aktualizacji
1.1.1 Poprawka z 22 stycznia
- Naprawiono błąd, który powodował, że polecenia skoku do tyłu i skoku do przodu nieprawidłowo skutkowały skokiem neutralnym.
1.1.1 Poprawka z 26 stycznia
- Naprawiono problem, który czasami powodował, że macki Illaoi przestawały działać.
- Zresetowano rankingi i dostosowano systemy zaplecza, aby poprawić dobieranie graczy.
Table of Contents
1.1.2 Poprawki błędów
Podstawowa rozgrywka
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom ominąć system Limit Strike poprzez użycie określonych ruchów, które trafiały OTG.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Tag Launchers mogły tymczasowo uniemożliwić widoczność przeciwnika.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre superumiejętności psuły kamerę w grze.
- Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry po wyjściu z trybu treningowego po pozostawieniu gry w stanie bezczynności.
- Naprawiono problem, w wyniku którego dołączenie do gabinetu przy aktywnym oknie czatu mogło spowodować utratę kontroli nad awatarem.
- Dodano informację, że zakupy dokonane za kredyty nie podlegają zwrotowi.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłową aktualizację postępów w opanowywaniu bohaterów. (Wszystkie postępy były prawidłowo śledzone, ale nie były prawidłowo wyświetlane).
- Naprawiono błąd uniemożliwiający duetom wprowadzenie prywatnego identyfikatora lobby podczas korzystania z kontrolera.
- Naprawiono błędy wymowy narratora tekstu na ekranie w różnych ekranach i menu.
- Naprawiono błąd podczas próby ponownego połączenia się z wersją online gry podczas grania na konsolach.
- Zmniejszono częstotliwość otrzymywania przez graczy niezasłużonych kar za rozłączenie w lobby casualowym i rankingowym.
Poprawa jakości życia
- Wygaśnięcie czasu wyboru bohatera spowoduje teraz taką samą karę, jak wymuszone rozłączenie się z meczu.
- Mamy nadzieję, że zniechęci to graczy do unikania niekorzystnych zestawień lub trudnych przeciwników przed rozpoczęciem meczu.
- Klient powinien teraz zapamiętywać ostatnie wybory w wyborze bohatera. Jeśli będziesz wielokrotnie naciskać klawisz Enter, automatycznie wybierzesz ostatni zestaw.
Znane problemy
- Macka Illaoi Guiding Hand Assist nie trafia przeciwników znajdujących się w powietrzu na niskich wysokościach.
- Ciosy Illaoi generujące macki powodują pojawienie się tylko 1 macki po trafieniu obu przeciwników, a powinny powodować pojawienie się 2.
- Rozrywanie obrazu podczas gry w wersjach konsolowych.

