Riot Games ha rilasciato un nuovo importante aggiornamento per 2XKO, concentrandosi sulla risoluzione di una serie di bug e altri problemi che influivano sul gioco e scegliendo di lasciare le modifiche al bilanciamento per una patch successiva. Nato come Project L presso Riot Games, 2XKO ha richiesto un lungo periodo di sviluppo, che si è finalmente concluso il 7 ottobre 2025, quando il gioco è stato lanciato per i giocatori PC. Grazie a continui aggiornamenti e modifiche, la Stagione 1 ha visto il lancio di nuovi contenuti e l’atteso lancio del gioco per le console Xbox Series X e PlayStation 5.
Sebbene 2XKO sembri aver davvero colpito i fan dell’universo di Runeterra, come League of Legends e persino la serie Arcane di Netflix, ci sono più di alcune lamentele da parte dei giocatori. Vale a dire, 2XKO segue l’esempio di altri giochi Riot Games in quanto è gratuito, ma molti degli oggetti di gioco possono essere un po’ costosi. I fan hanno discusso il costo delle skin dei personaggi e dei pacchetti in 2XKO, con molti cosmetici dei personaggi che costano 20 dollari o più a seconda della rarità. Infatti, c’è anche una nuova opzione Arcade Megabundle che costerà ai giocatori 80 dollari in totale. Nonostante questi prezzi elevati, 2XKO è in continua evoluzione, con l’ultimo aggiornamento che apporta alcune importanti correzioni.
Stabilendo le aspettative, Julian “JulezJP” Johnson di Riot ha confermato che questa prima patch di correzione dei bug non sarebbe stata neanche lontanamente grande come il principale aggiornamento della stagione 1 di 2XKO, che ha apportato significative modifiche al bilanciamento insieme ad altre correzioni. Per questo aggiornamento, il team si è concentrato sulla risoluzione di problemi critici, rivelando anche alcune modifiche “micropatch” che lo studio ha rilasciato tra questo e l’ultimo aggiornamento principale. Sebbene l’aggiornamento non apporti modifiche ai campioni, Johnson ha accennato al fatto che alcune delle correzioni potrebbero comportare un leggero cambiamento nell’attuale meta del gioco.
stiamo correggendo alcuni bug critici che influenzano il gameplay di base e altro ancora. Consulta l’elenco completo qui: https://t.co/G9QUIyKH1R pic.twitter.com/50p6fWqtpI
— 2XKO (@Play2XKO) 5 febbraio 2026
In linea con questo, Riot Games ha evidenziato 4 modifiche fondamentali relative al gameplay in questa patch, correggendo bug che potevano danneggiare la telecamera, utilizzando Tag Launcher per rendere invisibile il campione nemico e consentendo di aggirare il sistema Limit Strike utilizzando determinate mosse che colpiscono da terra. I Limit Strike sono modi in cui i giocatori possono scegliere di terminare immediatamente la loro combo eseguendo più di un rimbalzo su muro o terra, o una capriola per campione durante una singola combo. Riuscendo in questo, il giocatore ottiene danni extra, super metro e metro di rottura, ma c’era un bug che dava a certi campioni 2XKO come Braum un po’ più di quanto previsto.
Oltre ad alcune correzioni generali, come un aggiornamento alla progressione della maestria dei campioni e altre correzioni di errori, questo aggiornamento aggiunge anche alcuni miglioramenti alla qualità di gioco quando si gioca contro altri giocatori online. Nello specifico, i giocatori che rimangono inattivi durante la schermata di selezione del personaggio fino allo scadere del tempo riceveranno la stessa penalità che riceverebbero se abbandonassero una partita in anticipo. Il gioco ricorderà anche le precedenti scelte dei giocatori per quanto riguarda i campioni e la selezione di Fuse, quindi chi desidera entrare in azione il più rapidamente possibile potrà selezionare rapidamente la propria configurazione precedente.
Purtroppo, questo aggiornamento non risolve gli attuali problemi di screen tearing di 2XKO su console. Dopo il lancio del gioco su console nel gennaio 2026, i giocatori hanno notato uno screen tearing orizzontale, che sembra influire maggiormente sui display con frequenze di aggiornamento più elevate. In sostanza, il problema fa sembrare che la metà superiore e quella inferiore del fotogramma attualmente visualizzato siano disallineate, come se una fosse leggermente decentrata, come se lo schermo fosse stato diviso in due. Fortunatamente, Riot Games è a conoscenza del problema, poiché è stato evidenziato nella sezione “Problemi noti” delle note sulla patch, anche se non è stata fornita alcuna tempistica per la risoluzione.
Note sulla patch 1.1.2 di 2XKO
1.1.1 Hotfix 22 gennaio
- Risolto un bug che causava un salto neutro in seguito a comandi di salto all’indietro e in avanti.
1.1.1 Hotfix 26 gennaio
- Risolto un problema che a volte causava il malfunzionamento dei tentacoli di Illaoi.
- Azzerati i piazzamenti in classifica e modificati i sistemi di backend per migliorare il matchmaking.
Table of Contents
1.1.2 Correzioni di bug
Gameplay di base
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di aggirare il sistema Limit Strike utilizzando determinate mosse che colpivano OTG.
- Risolto un bug che consentiva ai Tag Launcher di rendere temporaneamente invisibile il campione nemico.
- Risolto un bug che causava il malfunzionamento della telecamera di gioco con determinati Super.
- Risolto un bug che causava il blocco del gioco all’uscita dalla modalità Allenamento dopo aver lasciato il gioco inattivo.
- Risolto un problema che causava la perdita del controllo dell’avatar quando si entrava in una sala con la finestra della chat attiva.
- Aggiunto un avviso che informa che gli acquisti effettuati con i crediti non possono essere rimborsati.
- Risolto un problema per cui i progressi nella maestria dei campioni non venivano aggiornati correttamente. (Tutti i progressi venivano tracciati correttamente, ma non venivano visualizzati correttamente).
- Risolto un problema che impediva alle coppie di inserire un ID lobby privato quando si utilizzava un controller.
- Corrette le pronunce errate del narratore text-to-speech in varie schermate e menu.
- Corretto un errore che si verificava quando si tentava di riconnettersi alla versione online del gioco mentre si giocava su console.
- Abbiamo ridotto la frequenza con cui i giocatori ricevevano penalità di disconnessione immeritate nelle lobby casual e classificate.
Miglioramenti alla qualità della vita
- Lasciare scadere il timer di selezione dei campioni ora comporterà la stessa penalità della disconnessione forzata da una partita.
- Ci auguriamo che questo scoraggi l’abbandono di incontri sfavorevoli o avversari difficili prima dell’inizio della partita.
- Il client dovrebbe ora ricordare le vostre ultime selezioni nella selezione dei campioni. Se premete ripetutamente il tasto Invio, dovreste selezionare automaticamente il vostro ultimo equipaggiamento.
Problemi noti
- Il tentacolo di Illaoi Guiding Hand Assist non riesce a colpire gli avversari in volo a bassa quota.
- Le mosse di Illaoi che generano tentacoli ne generano solo 1 quando colpiscono entrambi i campioni avversari, mentre dovrebbero generarne 2.
- Lo schermo si strappa quando si gioca sulle versioni console del gioco.

