Riot Games ha lanzado una nueva actualización importante para 2XKO, centrada en solucionar diversos errores y otros problemas que afectaban al juego, y ha optado por dejar los ajustes de equilibrio para un parche posterior. 2XKO, que comenzó como Project L en Riot Games, pasó bastante tiempo en desarrollo, que finalmente llegó a su fin el 7 de octubre de 2025, cuando el juego se lanzó para los jugadores de PC. A través de continuas actualizaciones y ajustes, la temporada 1 vio el lanzamiento de nuevo contenido, así como el esperado lanzamiento del juego para las consolas Xbox Series X y PlayStation 5.
Aunque parece que 2XKO ha tenido una gran acogida entre los fans del universo Runeterra, como League of Legends e incluso la serie Arcane de Netflix, hay más de una queja por parte de los jugadores. Concretamente, 2XKO sigue el ejemplo de otros juegos de Riot Games en cuanto a que es gratuito, pero muchos de los artículos del juego pueden resultar un poco caros. Los fans han debatido el coste de los aspectos y paquetes de personajes en 2XKO, ya que muchos de los cosméticos de los personajes cuestan 20 dólares o más, dependiendo de su rareza. De hecho, hay incluso una nueva opción Arcade Megabundle que costará a los jugadores 80 dólares en total. A pesar de estos altos precios, 2XKO está en constante evolución, y la última actualización incluye algunas correcciones importantes.
Para establecer las expectativas, Julian «JulezJP» Johnson, de Riot, confirmó que este primer parche de corrección de errores no sería tan grande como la importante actualización de la temporada 1 de 2XKO, que trajo consigo cambios significativos en el equilibrio, además de otras correcciones. En esta ocasión, el equipo se centró en abordar cuestiones críticas, revelando incluso algunos cambios de «micropatch» que el estudio lanzó entre este y el último parche importante. Aunque la actualización no introduce cambios en los campeones, Johnson insinuó que algunas de las correcciones podrían dar lugar a un ligero cambio en la meta actual del juego.
Estamos corrigiendo algunos errores críticos que afectan al juego básico, y mucho más. Echa un vistazo a la lista completa aquí: https://t.co/G9QUIyKH1R pic.twitter.com/50p6fWqtpI
— 2XKO (@Play2XKO) 5 de febrero de 2026
En esta línea, Riot Games destacó cuatro cambios fundamentales relacionados con la jugabilidad en este parche: la corrección de errores que podían dañar la cámara, el uso de lanzadores de etiquetas para hacer invisible al campeón enemigo y la posibilidad de eludir el sistema de golpes límite mediante el uso de ciertos movimientos que golpean desde el suelo. Los golpes límite son formas en las que los jugadores pueden optar por terminar inmediatamente su combo realizando más de un rebote en la pared o en el suelo, o una voltereta por campeón durante un solo combo. Al hacerlo, el jugador obtiene como recompensa daño adicional, supermedidor y medidor de ruptura, pero había un error que daba a ciertos campeones 2XKO, como Braum, un poco más de lo previsto.
Además de algunas correcciones generales, como una actualización de la progresión de Champion Mastery y otras correcciones de errores, esta actualización también añade algunas mejoras en la calidad de vida al jugar contra otros jugadores en línea. Concretamente, los jugadores que permanezcan inactivos durante la pantalla de selección de personajes hasta que expire el tiempo, recibirán la misma penalización que si abandonaran una partida antes de tiempo. El juego también recordará las selecciones anteriores de los jugadores en cuanto a campeones y fusibles, por lo que aquellos que quieran entrar en acción lo antes posible podrán pulsar repetidamente para seleccionar automáticamente su equipamiento anterior.
Desgraciadamente, esta actualización no soluciona los actuales problemas de tearing de pantalla de 2XKO en consola. Tras el lanzamiento del juego en consolas en enero de 2026, los jugadores notaron un tearing horizontal de pantalla, que parecía afectar aún más a las pantallas con frecuencias de actualización más altas. Básicamente, el problema hace que parezca que las mitades superior e inferior del fotograma que se muestra actualmente están desalineadas, como si una estuviera ligeramente descentrada, como si la pantalla se hubiera separado. Afortunadamente, Riot Games es consciente de los problemas, ya que el problema específico se destacó en la sección «Problemas conocidos» de las notas del parche, aunque no se proporcionó un plazo para su solución.
Notas del parche 1.1.2 de 2XKO
1.1.1 Hotfix 22 de enero
- Se ha corregido un error que provocaba que las entradas de salto hacia atrás y hacia adelante dieran lugar incorrectamente a un salto neutral.
1.1.1 Hotfix 26 de enero
- Se ha corregido un problema que a veces provocaba que los tentáculos de Illaoi dejaran de funcionar.
- Se han restablecido las clasificaciones y se han ajustado los sistemas backend para mejorar el emparejamiento.
Table of Contents
Correcciones de errores 1.1.2
Jugabilidad básica
- Se ha corregido un error que permitía a los jugadores eludir el sistema de golpes límite utilizando ciertos movimientos que golpeaban OTG.
- Se ha corregido un error que permitía a los lanzadores de etiquetas hacer que el campeón enemigo fuera temporalmente invisible.
- Se ha corregido un error que provocaba que ciertas superhabilidades rompieran la cámara del juego.
- Se ha corregido un error que provocaba que el juego se congelara al salir del modo entrenamiento después de dejar el juego inactivo.
- Se ha corregido un problema por el que al unirte a una sala con la ventana de chat activa podías perder el control de tu avatar.
- Se ha añadido un aviso que indica que las compras realizadas con créditos no se pueden reembolsar.
- Se ha corregido un problema por el que el progreso de la maestría de campeón no se actualizaba correctamente. (Todo el progreso se registraba correctamente, pero no se mostraba de forma adecuada).
- Se ha corregido un problema que impedía a los dúos introducir un ID de sala privada cuando se utilizaba un mando.
- Se han corregido errores de pronunciación del narrador de texto a voz en varias pantallas y menús.
- Se ha corregido un error al intentar volver a conectarse a la versión online del juego mientras se juega en consolas.
- Hemos reducido la frecuencia con la que los jugadores reciben penalizaciones por desconexión inmerecidas en las salas casuales y clasificatorias.
Mejoras en la calidad de vida
- Dejar que expire el temporizador de selección de campeones ahora provocará la misma penalización que la desconexión forzada de una partida.
- Esperamos que esto disuada a los jugadores de evitar enfrentamientos desfavorables o oponentes difíciles antes de que comience la partida.
- El cliente ahora debería recordar tus últimas selecciones en la selección de campeones. Si pulsas repetidamente la tecla Intro, se seleccionará automáticamente tu última configuración.
Problemas conocidos
- El tentáculo de la habilidad Guiding Hand Assist de Illaoi no alcanza a los oponentes que están en el aire a baja altura.
- Los movimientos de Illaoi que generan tentáculos solo crean 1 tentáculo al golpear a ambos campeones oponentes, pero deberían crear 2.
- Se produce un desgarro de pantalla al jugar en las versiones para consola del juego.

