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mardi, février 10, 2026

2XKO dévoile une toute nouvelle mise à jour pour février 2026

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Riot Games a publié une nouvelle mise à jour majeure pour 2XKO, qui se concentre sur la correction de divers bugs et autres problèmes affectant le jeu, et a choisi de reporter les ajustements d’équilibrage à un patch ultérieur. Né sous le nom de Project L chez Riot Games, 2XKO a nécessité un long travail de développement, qui s’est finalement achevé le 7 octobre 2025, date à laquelle le jeu a été lancé pour les joueurs PC. Grâce à des mises à jour et des ajustements continus, la saison 1 a vu le lancement de nouveaux contenus ainsi que le lancement très attendu du jeu sur les consoles Xbox Series X et PlayStation 5.

Bien que 2XKO semble avoir vraiment séduit les fans de l’univers Runeterra, comme League of Legends et même la série Arcane de Netflix, les joueurs ont émis plusieurs critiques. En effet, 2XKO suit l’exemple des autres jeux Riot Games en ce sens qu’il est gratuit, mais de nombreux objets dans le jeu peuvent être un peu chers. Les fans ont débattu du coût des skins et des packs de personnages dans 2XKO, de nombreux éléments cosmétiques coûtant 20 dollars ou plus selon leur rareté. Il existe même une nouvelle option Arcade Megabundle qui coûtera au total 80 dollars aux joueurs. Malgré ces prix élevés, 2XKO est en constante évolution, la dernière mise à jour apportant quelques corrections importantes.

Julian « JulezJP » Johnson, de Riot, a confirmé que ce premier patch de correction de bugs serait loin d’être aussi important que la mise à jour majeure de la saison 1 de 2XKO, qui avait apporté des changements d’équilibrage significatifs ainsi que d’autres corrections. Pour cette mise à jour, l’équipe s’est concentrée sur la résolution de problèmes critiques, révélant même certains changements « micropatch » que le studio a publiés entre cette mise à jour et la dernière mise à jour majeure. Bien que la mise à jour n’apporte aucune modification aux champions, Johnson a laissé entendre que certaines corrections pourraient entraîner un léger changement dans la méta actuelle du jeu.

Dans cette optique, Riot Games a mis en avant quatre changements majeurs liés au gameplay dans ce patch, corrigeant des bugs qui pouvaient endommager la caméra, utiliser des lanceurs de balises pour rendre le champion ennemi invisible et contourner le système Limit Strike en utilisant certains mouvements qui frappent au sol. Les Limit Strikes sont des moyens dont disposent les joueurs pour mettre fin immédiatement à leur combo en effectuant plusieurs rebonds sur les murs ou au sol, ou plusieurs culbutes par champion au cours d’un seul combo. Cette technique permet au joueur d’infliger des dégâts supplémentaires, d’obtenir un super compteur et un compteur de rupture, mais un bug donnait à certains champions 2XKO comme Braum un peu plus que ce qui était prévu.

En plus de quelques corrections générales, telles que la mise à jour de la progression de la maîtrise des champions et d’autres corrections d’erreurs, cette mise à jour apporte également quelques améliorations à la qualité de vie lorsque vous jouez contre d’autres joueurs en ligne. Plus précisément, les joueurs qui restent inactifs pendant l’écran de sélection des personnages jusqu’à l’expiration du temps imparti se verront infliger la même pénalité que s’ils quittaient un match prématurément. Le jeu mémorisera également les choix précédents des joueurs en matière de champions et de fusions. Ainsi, ceux qui souhaitent passer à l’action le plus rapidement possible pourront appuyer frénétiquement sur les boutons pour sélectionner automatiquement leur équipement précédent.

Malheureusement, cette mise à jour ne corrige pas les problèmes actuels de déchirement de l’image sur console dans 2XKO. Après le lancement du jeu sur console en janvier 2026, les joueurs ont remarqué un déchirement horizontal de l’image, qui semblait affecter davantage les écrans avec des taux de rafraîchissement plus élevés. Concrètement, ce problème donne l’impression que les parties supérieure et inférieure de l’image actuellement affichée sont désalignées, comme si l’une d’elles était légèrement décentrée, comme si l’écran avait été déchiré. Heureusement, Riot Games est conscient de ces problèmes, car ils ont été mis en évidence dans la section « Problèmes connus » des notes de mise à jour, bien qu’aucun délai n’ait été donné pour leur résolution.

Notes de mise à jour 1.1.2 de 2XKO

Correctif 1.1.1 du 22 janvier

  • Correction d’un bug qui provoquait un saut neutre à la place d’un saut vers l’arrière ou vers l’avant.

Correctif 1.1.1 du 26 janvier

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les tentacules d’Illaoi de fonctionner.
  • Réinitialisation des classements et ajustement des systèmes backend pour améliorer le matchmaking.

Corrections de bugs 1.1.2

Gameplay de base

  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de contourner le système Limit Strike en utilisant certains coups qui touchaient OTG.
  • Correction d’un bug qui rendait temporairement invisible le champion ennemi lorsque Tag Launchers était utilisé.
  • Correction d’un bug qui cassait la caméra du jeu lorsque certains Supers étaient utilisés.
  • Correction d’un bug qui provoquait le gel du jeu lorsque l’on quittait le mode Entraînement après avoir laissé le jeu inactif.

Généralités
  • Correction d’un problème qui pouvait vous faire perdre le contrôle de votre avatar lorsque vous rejoigniez un cabinet avec votre fenêtre de chat active.
  • Ajout d’une remarque indiquant que les achats effectués avec des crédits ne peuvent pas être remboursés.
  • Correction d’un problème qui empêchait la progression de la maîtrise des champions de se mettre à jour correctement. (Toute la progression était correctement enregistrée, mais elle n’était pas affichée correctement.)
  • Correction d’un problème qui empêchait les duos d’entrer dans un salon privé lorsqu’ils utilisaient une manette.
  • Correction des erreurs de prononciation du narrateur text-to-speech sur divers écrans et menus.
  • Correction d’une erreur lors de la tentative de reconnexion à la version en ligne du jeu pendant une partie sur console.
  • Nous avons réduit la fréquence à laquelle les joueurs recevaient des pénalités de déconnexion injustifiées dans les salons occasionnels et classés.

Améliorations de la qualité de vie

  • Laisser expirer le délai de sélection des champions entraînera désormais la même pénalité que la déconnexion forcée d’un match.
      • Nous espérons que cela dissuadera les joueurs d’éviter les matchs défavorables ou les adversaires coriaces avant le début du match.
  • Le client devrait désormais mémoriser vos dernières sélections lors de la sélection des champions. Si vous appuyez plusieurs fois sur la touche Entrée, votre dernière configuration devrait être sélectionnée automatiquement.

Problèmes connus

  • Le tentacule de la compétence Guiding Hand Assist d’Illaoi ne touche pas les adversaires en vol à faible altitude.
  • Les mouvements d’Illaoi générant des tentacules ne font apparaître qu’un seul tentacule lorsqu’ils touchent les deux champions adverses, alors qu’ils devraient en faire apparaître deux.
  • Déchirement de l’image lors du jeu sur les versions console du jeu.

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