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lundi, février 9, 2026

« Injouable » – Les joueurs d’Arc Raiders ont une plainte extrêmement allemande à l’égard du code de la route

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Arc Raiders se distingue généralement par ses environnements atmosphériques. Mais les joueurs sur Reddit ont maintenant remarqué une incohérence absurde.

Les éléments des jeux ne brillent pas toujours par leur réalisme ou leur logique. Parfois, des caisses sont placées dans les escaliers uniquement pour nous empêcher de monter, et des lanternes ou des panneaux indicateurs en réalité inutiles nous guident à travers les environnements des niveaux comme des panneaux lumineux.

C’est particulièrement flagrant dans des paysages particulièrement atmosphériques et par ailleurs crédibles, comme dans le jeu de tir d’extraction Arc Raiders. Un utilisateur de Reddit partage ainsi sa crise existentielle personnelle à cause d’un panneau stop sur le terrain de l’espace-port dans le jeu. Cela ne fonctionne tout simplement pas. La communauté est tout à fait d’accord avec lui et appelle à un boycott à titre de plaisanterie.

Le panneau « Stop » devient l’ennemi public numéro 1

L’utilisateur TNT_Owl partage cette publication sur Reddit. Il montre un carrefour près du spatioport avec quelques annotations, ainsi que l’emplacement sur la carte, si vous souhaitez l’examiner vous-même. Les annotations montrent clairement que le panneau « Stop » placé à cet endroit ne fonctionne pour aucune des deux voies, ce qui soulève des questions sur le code de la route dans Arc Raiders :

Ce panneau stop sur le spatioport est à l’envers 🚧
par
u/TNT_Owl dans
ArcRaiders

Le message a jusqu’à présent recueilli pas moins de 2078 votes positifs et plus de 200 commentaires. Dans ces derniers, les joueurs d’Arc Raiders font preuve d’humour et se montrent choqués. Injouable, peut-on lire dans l’une des premières réponses de SamAmes26 bien sûr. D’autres utilisateurs se joignent à lui et exigent que les développeurs d’Embark suspendent immédiatement toutes les mises à jour jusqu’à ce que le problème soit résolu.

Cette frustration (ironique) est tout à fait compréhensible, car qui doit s’arrêter ici ? Ceux qui tournent à la bifurcation ? L’emplacement du panneau stop suggère qu’il s’adresse à tous ceux qui, de notre point de vue, tournent à droite depuis la rue pour s’engager sur la route principale, mais comme cela a été correctement souligné sur Reddit, il est placé dans le mauvais sens.

Mario Kart au lieu du code de la route

D’ailleurs, cela peut même être mesuré à l’aide de règles de circulation très concrètes, car Arc Raiders ne se déroule pas dans un monde fantastique avec ses propres règles, du moins pas entièrement. Le monde du jeu est basé sur une version post-apocalyptique de l’Italie, ce qui est également visible dans les panneaux, les inscriptions et les bâtiments du monde ouvert.

Les collègues de PC Gamer ont spécialement recherché le paragraphe correspondant dans le Regolamento di Esecuzione e di Attuazione del Nuovo Codice della Strada qui stipule que les panneaux « Stop » doivent comporter des lignes horizontales ainsi que l’inscription Stop sur le sol en dessous, et ce sur toutes les routes concernées.

De plus, si un passage piéton se trouve à proximité, celui-ci doit être signalé au moins cinq mètres avant. Indépendamment de la position réelle du panneau « Stop », rien ne va dans les environs, car un passage piéton est également clairement visible sur la capture d’écran.

Les utilisateurs amusés de Reddit y font également allusion. Ainsi, Rtard25 signifie en substance que la conduite italienne est de toute façon si chaotique que même Mario Kart s’en inspire. Un autre commentaire tente une explication plus réaliste. Voici ce qu’écrit l’utilisateur rogermose :

C’est très courant en Italie. À de nombreux endroits (largeur des trottoirs, panneaux horizontaux et verticaux, etc.), ils ne sont pas très stricts en matière de distances. Je suppose également que le panneau s’est lentement déplacé au fil des ans (à cause du vent, des tempêtes électriques, des robots volants, etc.).

Quoi qu’il en soit, la communauté s’est beaucoup amusée avec cette découverte. Avez-vous déjà remarqué quelque chose dans un jeu qui s’est avéré être complètement absurde à mesure que vous y réfléchissiez ? Écrivez-le dans les commentaires !

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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