Crimson Desert będzie mogło wykorzystać ulepszony sprzęt PlayStation 5 Pro dzięki specjalnym ulepszeniom, dając graczom większą kontrolę nad wrażeniami wizualnymi. Zostało już tylko kilka tygodni, zanim gracze będą mogli zagrać w Crimson Desert, a nowo ujawnione informacje sprawiają, że gra na PS5 Pro wydaje się jeszcze bardziej oszałamiająca.
Pierwotnie planowana jako prequel do gry MMO Black Desert Online firmy Pearl Abyss z 2015 roku, Crimson Desert ewoluowała w samodzielną przygodową grę akcji dla jednego gracza, rozgrywającą się na otwartym świecie średniowiecznego kontynentu.
Wczesne wrażenia pokazują dynamiczną walkę w Crimson Desert, charakteryzującą się strategiczną rozgrywką i systemem walki wręcz opartym na kombinacjach, a także funkcje takie jak ogromne potwory-bossowie, szeroki wybór broni, możliwość walki z grzbietu wierzchowca oraz szereg dodatkowych aktywności, takich jak łowienie ryb, polowanie, gotowanie i rzemiosło.
Teraz dyrektor studia Will Powers potwierdził, że funkcje te będą mogły ożyć w większej szczegółowości wizualnej dzięki wsparciu PlayStation 5 Pro. W ogłoszeniu z połowy stycznia stwierdzono, że Crimson Desert osiągnęło status „gold” dwa miesiące przed planowaną światową premierą, a w niedawnym wywiadzie dla YouTubera Destina Powers wspomniał, że proces tworzenia gry wszedł w fazę optymalizacji. Obecnie zespół pracuje nad sprawdzeniem, jak gra będzie działać na różnych platformach. Część dyskusji na temat optymalizacji dotyczyła potencjału ulepszeń PS5 Pro, których obecność potwierdził Powers. Ponieważ jednak optymalizacja jest w toku, nie jest on w stanie przedstawić posiadaczom PS5 Pro szczegółowej listy wszystkich ulepszeń, których mogą się spodziewać w momencie premiery gry. border-bottom: gray 1px solid; border-left: gray 1px solid” height=”315″ src=”https://www.youtube.com/embed/5hPXEVG-X5g” frameborder=”0″ width=”560″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>
Obecnie premiera gry Crimson Desert na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC zaplanowana jest na 19 marca. Pod względem graficznym spodziewane są pewne różnice w prezentacji wizualnej na różnych konsolach i komputerach PC, ponieważ zespół programistów starał się zawrzeć w grze mnóstwo nowoczesnych technologii. Wśród funkcji wizualnych wymienionych przez Powersa w ostatnim wywiadzie znalazły się między innymi rozpraszanie atmosferyczne, chmury wolumetryczne, oświetlenie ray marching oraz regeneracja promieni. Potencjalni gracze nie mieli jeszcze okazji zobaczyć tych i innych funkcji w akcji, ponieważ, jak zauważył Powers, we wszystkich oficjalnych filmach z rozgrywką opublikowanych do tej pory były one wyłączone.
Pearl Abyss chce, aby Crimson Desert było dostępne dla wszystkich graczy
Oczywiście ulepszenia oferowane przez PS5 Pro i komputery PC z wyższej półki zapewnią graczom więcej opcji, jeśli chodzi o optymalizację wrażeń wizualnych, a Powers nie może się doczekać, aby móc bardziej szczegółowo opisać, co będą obejmowały te funkcje po zakończeniu fazy optymalizacji. Wskazał jednak, że gracze korzystający ze standardowej konsoli PS5, Xbox Series X|S i komputerów PC niższej klasy nadal powinni dobrze się bawić grając w Crimson Desert i chce, aby ta gra była dostępna dla jak największej liczby fanów.
Dodatkowe pytanie, na które odpowiedział Powers, dotyczyło tego, czy Steam Deck będzie w stanie obsłużyć ogromny otwarty świat Crimson Desert, który jest podobno dwa razy większy niż ten w The Elder Scrolls 5: Skyrim. To kolejne pytanie, na które konkretną odpowiedź będzie można uzyskać dopiero po zakończeniu fazy optymalizacji, ale jeśli chodzi o minimalne wymagania systemowe, Powers uważa, że Steam Deck powinien być w stanie obsłużyć tę grę. W związku ze zbliżającą się datą premiery fani nie powinni długo czekać, aby zapoznać się z różnymi funkcjami dostępnymi na różnych platformach, w tym nowo ogłoszonymi funkcjami specjalnymi na PS5 Pro.

