Highguard:在灾难性的发布后不久,最大的批评点之一就被解决了。

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一种新的游戏模式将为空荡荡的地图注入活力,带来更多动作场面。

在 Steam 上取得辉煌开局后,Highguard 的游戏数据迅速跌至与用户评论最初的水平:一落千丈。技术、性能以及 3v3 模式地图过大等问题受到广泛批评。

开发商 Wildlight Entertainment 在周末就针对最后一点批评进行了改进,测试了一种新的游戏模式,该模式现已永久向玩家开放。

5v5 将成为永久游戏模式

为了让玩家在过大的地图上更活跃,Highguard 现在推出了每队 5 名成员的模式。Wildlight 宣布 通过 X 宣布:

你们问过这个问题,我们很高兴地告诉大家:5v5 团本模式会保留!感谢所有周末来试玩这个模式的人。我们发现 3v3 和 5v5 模式的参与人数相当均衡,这有助于我们做出决定。

除了新模式外,还有 另一个堡垒 名为灵魂之井,玩家可以在比赛开始时将其作为行动基地。

一年路线图已确定

Wildlight 已经为未来几个月制定了 全面的内容计划 。以下内容将于 2 月和 3 月加入游戏:

  • 新守卫(游戏中英雄的名称)
  • 新地图
  • 排名模式
  • 新坐骑
  • 新堡垒 
  • 新工具

其他计划到 2026 年 11 月的内容,可参见以下概述:

众所周知,此类路线图并非一成不变,可能会随着时间推移而发生改变。但玩家数量绝对不能改变。 根据 SteamDB 的数据,上周的最高日玩家人数在 8,000 至 19,000 之间。

 

Wildlight 能否再次扭转 Highguard 的局面,还有待观察。X 帖子下的反响非常积极,我们在测试中也看到了这款新英雄射击游戏的潜力。更多相关信息请参见上方的框内内容。Steam上的好评率从最初的30%上升到43%。尽管如此,该游戏还有许多需要改进的地方。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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