-7.6 C
Berlin
Pondělí, 2 února, 2026

Komunitní projekt dává hráčům klasického WoW jednotný hlas v Classic+

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Hráči World of Warcraft Classic nečekají, až Blizzard definuje Classic+ – dělají to sami.

Nová komunitní iniciativa s názvem The Classic Plus Project sdružuje desítky tisíc hráčů, aby přesně formulovali, co od potenciálního vydání Classic+ očekávají, a aby se ujistili, že Blizzard nemůže ignorovat, jak hlasitá se tato poptávka stala.

Cílem komunitního projektu, který vede streamer Joardee a tvůrce turnaje Hardcore WoW All-Stars OnlyBlacksmoke, je zjistit, co hráči World of Warcraft od vydání Classic+ očekávají. Projekt získal za méně než tři dny příspěvky od více než 22 000 hráčů.

„Všichni pořád mluví o Classic Plus, o tom, jak chceme zažít to, co jsme zažili v roce 2004 – zachování tajemství,“ řekl Joardee pro GameRant. „Chceme to [tajemství] zpět a chceme, aby Classic Plus do něj vnesl tu energii.“

Co je Classic+?

Návrat k původní verzi

Classic+ je sen mnoha hráčů Classic World of Warcraft. Je to myšlenka návratu do Azerothu, ve kterém hráči vyrostli, ale s dodatečným obsahem, který zachovává původního ducha hry z roku 2004.

Ať už se jedná o nové dungeony a raidy stále prodchnuté tradicí, nebo nové specializace, jako je tank šaman nebo léčitel mág. Jednoduše řečeno, Classic+ je nový pohled na původní verzi hry.

Co je projekt Classic+?

Aby podpořila nové vydání, chce komunita být na stejné vlně
Projekt Classic+ si klade za cíl odpovědět na otázku: Co chcete od Classic+? Je to šance pro komunitu, aby se sešla a konkrétně ukázala, co by chtěla vidět, pokud by Blizzard oznámil oficiální verzi hry.

„U her, jako je tato, které jsou již vyřešené, by se podle mého názoru měli [vývojáři] poradit s komunitou, protože komunita je v tuto chvíli obecně stejně takovým odborníkem na hru jako vývojáři,“ řekl Joardee.

V popředí projektu The Classic+ Project stojí několik průzkumů, které se zabývají základními pilíři her, včetně PvP, PvE, vyváženosti, itemizace a dalších.

Hráčům se mimo jiné kladou tyto otázky:

  • Jaké změny tříd, pokud vůbec nějaké, byste chtěli vidět?
  • Měli byste zájem o nové zóny nebo o úpravy stávajících zón?
  • Nové dungeony? Raidy?
  • Zlepšení kvality života převzatá z maloobchodu?
  • Změny v PvP?
  • Měly by být přepracovány určité specifikace nebo přidány nové?

Abyste se mohli zúčastnit, musíte nejprve propojit svůj účet Discord. Tým tak může ověřit, že výsledky průzkumu jsou legitimní. Tým také přijímá opatření k ochraně dat, včetně využití služeb třetí strany s robustními bezpečnostními kontrolami.

Tento projekt je však více než jen průzkum – je to komunitní centrum, kde se mohou lidé, kteří milují Classic, navzájem komunikovat a možná dokonce uvidí, jak se jejich vize Azerothu stává skutečností.

Na webu mohou hráči předložit své vlastní příběhy z Azerothu, o kterých pak komunita hlasuje. Příběh s nejvyšším počtem hlasů pak Joardee a jeho tým převedou do animované podoby, stejně jako to udělali s krátkým filmem o Kazzakovi v níže uvedeném videu.

Joardee také vytváří epizodickou sérii na YouTube, která dokumentuje průběh projektu, přičemž druhá epizoda by měla být k dispozici příští měsíc.

„Nějak se mi podařilo shromáždit Avengers z klasické komunity WoW,“ žertoval Joardee poté, co webový designér, datový analytik, bezpečnostní a datový inženýr a další odpověděli na jeho výzvu komunitě, aby mu s projektem pomohli.

Jaký je cíl?

Haló, haló, haló… Blizzarde, jsi tam?

Joardee neočekává, že by se Blizzard oficiálně vyjádřil k podpoře projektu. Doufá však, že vývojáři o něm slyšeli nebo ho viděli a že mohou nějakým způsobem využít data, která shromáždili.

„Doufám, že se někdo ozve a řekne: ‚Ahoj, viděli jsme to a myslíme si, že je to opravdu super, co jste udělali,‘“ řekl Joardee. „Myslím, že by to bylo opravdu milé gesto vůči komunitě.“

Joardee řekl, že má v úmyslu data v budoucnu zveřejnit, jakmile on a jeho tým vymyslí, jak je chtějí prezentovat.

„Ještě musíme přesně vymyslet, jak to uděláme, ale slibuji, že všichni dostanou všechna data, která máme, a bude to spíše dříve než později,“ řekl.

Joardee chce, aby Blizzard alespoň pochopil, že existuje komunita, která chce, aby byl její hlas vyslyšen.

„Chtěl bych, aby [Blizzard] viděl, že komunita touží po interakci a možnosti podílet se na tvorbě,“ řekl. „Nemyslím si, že by z toho měli čerpat nějaké rozhodnutí ohledně designu. Pokud to udělají a bude to užitečné a zlepší to hru, fantastické. Ale nakonec je nejdůležitější, aby si uvědomili, že existují způsoby, jak to udělat, které nejsou negativní.“

Blizzard má ve zvyku reagovat na zpětnou vazbu komunity pouze v případě, že je převážně negativní, řekl Jorardee.

Například World of Warcraft: The War Within právě vydal předběžnou aktualizaci Midnight, která přinesla významné změny v systému transmogrifikace a dala všem hráčům k dispozici novou funkci bydlení.

Blizzard provedl změny v obou případech po negativní reakci hráčů. Vývojáři nejprve zvýšili cenu transmogrifikace, ale po negativní reakci ji snížili na polovinu.

Systém bydlení původně obsahoval nízké limity zkušeností pro Housing Endeavors – časově omezenou komunitní událost, při které hráči v sousedství plní úkoly, aby získali společné zkušenosti.

Po negativní zpětné vazbě Blizzard zvýšil limit zkušeností a snížil klesající výnosy zkušeností za určité aktivity.

„Když vytváříte komunitu nebo jste vývojářem her, učíte svou komunitu, jak s vámi zacházet. A já věřím, že [Blizzard] nás naučil, i když neúmyslně, že pobouření je jediný způsob, jak dosáhnout změny. Protože to je obecně jediný způsob, jakým na něco reagují,“ řekl Joardee.

A nemusí to tak být.
„Opravdu si myslím, že je důležité být proaktivní, být v kontaktu a mluvit se svými hráči, a neříkám, že musíme mít kreativní nápady,“ dodal. „Neříkám, že vám musíme odebrat vaši pravomoc jako vývojářům her, ale myslím si, že jsme vaši zákazníci a že potřebujeme mít alespoň pocit, že nás posloucháte.“

Ačkoli Blizzard dnes ve své prezentaci State of Azeroth neoznámil nic významného ohledně Classic+, řekl, že plánuje rozeslat komunitě ankety týkající se svých her. Dokud tyto oficiální průzkumy nevyjdou, projekt Classic Plus Community Project představuje způsob, jak zesílit hlasy hráčů.

„Je to zábavný komunitní projekt, který, doufejme, alespoň Blizzard prozkoumá a možná získá nějaké užitečné informace. Ale i kdyby ne, alespoň můžeme říct, že jsme to zkusili,“ řekl Joardee.

RELATED ARTICLES

Roadmap pro WoW 2026 odhaluje velké plány pro období po vydání Midnight, včetně gigantických singleplayerových dungeonů

Budoucnost WoW: Midnight a Classic je jasná. Shrnujeme, co vás čeká. S World of Warcraft: Midnight se blíží další velké...

Battlefield 6: Nejpůsobivější režim BF1 se údajně vrátí již v sezóně 2

Fanoušci se těší na údajný návrat režimu Operace, ale co ho tehdy dělalo tak dobrým? Vysvětlíme vám to. Když účet...

WWE 2K26 s CM Punkem: Battle Pass nahrazuje DLC, Switch 2 získává ovládání myší

S WWE 2K26 2K zásadně mění svůj model po uvedení na trh. Klasické balíčky DLC odpadají a místo nich vydavatel zavádí...