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Segunda-feira, Fevereiro 2, 2026

Um projeto comunitário está a dar aos jogadores clássicos do WoW uma voz unificada no Classic+

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Os jogadores do World of Warcraft Classic não estão à espera que a Blizzard defina o Classic+ — eles próprios estão a fazê-lo.

Uma nova iniciativa liderada pela comunidade chamada The Classic Plus Project está a reunir dezenas de milhares de jogadores para definir exatamente o que eles querem de um potencial lançamento do Classic+ e para garantir que a Blizzard não possa ignorar o quão forte essa demanda se tornou.

O projeto comunitário, liderado pelo streamer Joardee e pelo criador do torneio Hardcore WoW All-Stars, OnlyBlacksmoke, tem como objetivo definir o que os jogadores de World of Warcraft querem de um lançamento do Classic+. O projeto recebeu contribuições de mais de 22.000 jogadores em menos de três dias.

“Todos sempre falam sobre o Classic Plus, como queremos experimentar o que tivemos em 2004 — o mistério sendo preservado”, disse Joardee ao GameRant. “Queremos esse [mistério] de volta e queremos que o Classic Plus infunda essa energia nele.”

O que é o Classic+?

Um regresso ao lançamento original

O Classic+ é um sonho de muitos jogadores do Classic World of Warcraft. É a ideia de regressar ao Azeroth em que os jogadores cresceram, mas com conteúdo adicional que mantém o espírito original do lançamento do jogo em 2004. Sejam novas masmorras e raids ainda impregnadas de tradição, ou novas especializações como um xamã tanque ou um mago curandeiro. Simplificando, Classic+ é uma nova abordagem à versão original do jogo.

O que é o projeto Classic+?

Para apoiar um novo lançamento, a comunidade quer estar em sintonia
O projeto Classic+ tem como objetivo responder à pergunta: o que você quer do Classic+? É uma oportunidade para a comunidade se reunir e indicar especificamente o que gostaria de ver se a Blizzard anunciasse uma versão oficial do jogo.

«Jogos como este, que são algo que já foi resolvido, [os desenvolvedores] precisam consultar, na minha opinião, a comunidade, porque a comunidade é geralmente tão especialista no jogo quanto os desenvolvedores neste momento», disse Joardee.

Na vanguarda, o The Classic+ Project consiste em várias pesquisas com perguntas sobre os pilares centrais dos jogos, incluindo PvP, PvE, equilíbrio, itemização e muito mais.

Entre outras coisas, ele pergunta aos jogadores:

  • Que mudanças de classe, se houver, gostariam de ver?
  • Estariam interessados em novas zonas ou iterações em zonas existentes?
  • Novas masmorras? Raids?
  • Melhorias na qualidade de vida retiradas do varejo?
  • Mudanças no PvP?
  • Certas especificações devem ser reformuladas ou novas especificações devem ser adicionadas?

Para participar, primeiro você precisa vincular a sua conta do Discord. É uma forma de a equipa verificar se os resultados da pesquisa são legítimos. A equipa também está a tomar medidas para proteger os dados, incluindo o uso de um serviço terceirizado com verificações de segurança robustas.
Mas o projeto é mais do que apenas uma pesquisa — é um centro comunitário onde as pessoas que amam o Classic podem interagir umas com as outras e talvez até ver a sua visão de Azeroth ganhar vida.

No site, os jogadores podem apresentar as suas próprias histórias dentro de Azeroth para a comunidade votar. A história com o maior número de votos será então animada por Joardee e a sua equipa, como fizeram com o curta-metragem Kazzak no vídeo abaixo.

Joardee também está a criar uma série episódica no YouTube que narra o projeto, com o segundo episódio previsto para o próximo mês.

«De alguma forma, consegui reunir os Vingadores das sondagens da comunidade clássica do WoW», brincou Joardee depois de ter um web designer, um analista de dados, um engenheiro de segurança e dados e outros a responderem ao seu apelo à comunidade para ajudar no projeto.

Qual é o objetivo?

Olá, olá, olá… Blizzard, vocês estão aí?

Joardee não espera que a Blizzard entre em contacto oficialmente para endossar o projeto. Mas ele espera que os desenvolvedores tenham visto ou ouvido falar dele e possam usar os dados coletados de alguma forma.

«Eu espero que talvez alguém [entre em contacto] e diga: “Ei, vimos isso e achamos muito legal que vocês tenham feito isso”», disse Joardee. «Acho que seria um reconhecimento muito divertido para a comunidade.»

Joardee disse que tem toda a intenção de divulgar os dados no futuro, assim que ele e a equipa decidirem como querem apresentá-los.

«Ainda temos que descobrir exatamente como vamos fazer isso, mas prometo que todos terão todos os dados que temos, e isso será mais cedo ou mais tarde», disse ele.

No mínimo, Joardee quer que a Blizzard perceba que existe uma comunidade aqui que quer que a sua voz seja ouvida.

“Gostaria que a [Blizzard] percebesse que a comunidade está ansiosa por interação e pela possibilidade de dar a sua opinião”, disse ele. “Não acho que eles precisem tomar nenhuma decisão de design com base nisso. Se o fizerem, e for útil e tornar o jogo melhor, ótimo. Mas, no final das contas, o mais importante é que eles reconheçam que há maneiras de fazer isso que não são negativas.”

A Blizzard tem o hábito de responder aos comentários da comunidade apenas quando eles são extremamente negativos, disse Jorardee.

Por exemplo, World of Warcraft: The War Within acaba de lançar a pré-atualização da expansão Midnight, que introduziu grandes mudanças no sistema de transmogrificação e colocou o novo recurso de habitação nas mãos de todos os jogadores.

A Blizzard fez alterações em ambos após a reação negativa dos jogadores. Os desenvolvedores primeiro aumentaram o custo da transmogrificação e, em seguida, reduziram-no pela metade após a reação negativa.

O sistema de habitação originalmente apresentava limites baixos de experiência para Housing Endeavors — um evento comunitário cronometrado em que os jogadores de um bairro completam tarefas para ganhar experiência compartilhada.

Após o feedback negativo, a Blizzard aumentou o limite de experiência e diminuiu os retornos de experiência decrescentes para certas atividades.

“Quando se está a criar uma comunidade, ou se é um desenvolvedor de jogos, ensina-se à comunidade como tratar-nos. E acredito que [a Blizzard] nos ensinou, mesmo que acidentalmente, que a indignação é a única maneira de conseguirmos mudar alguma coisa. Porque essa é geralmente a única maneira de eles responderem a algo”, disse Joardee.

E não precisa ser assim.

“Eu realmente acho que é importante ser proativo, estar presente e conversar com os jogadores, e não estou a dizer que precisamos ter uma contribuição criativa”, acrescentou. «Não estou a dizer que precisamos de tirar a sua agência como desenvolvedor de jogos, mas acho que somos seus clientes e que precisamos de nos sentir ouvidos, pelo menos.»

Embora a Blizzard não tenha anunciado nada importante sobre o Classic+ na sua apresentação State of Azeroth hoje, eles disseram que planeiam enviar pesquisas à comunidade para os seus jogos. Até que essas pesquisas oficiais sejam divulgadas, o Classic Plus Community Project apresenta uma maneira de amplificar as vozes dos jogadores. «É um projeto comunitário divertido que, esperamos, pelo menos a Blizzard analise os dados e talvez consiga obter algumas informações úteis. Mas mesmo que não o façam, pelo menos podemos dizer que tentámos», disse Joardee.

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