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lunes, febrero 2, 2026

Un proyecto comunitario está dando a los jugadores de WoW Classic una voz unificada en Classic+

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Los jugadores de World of Warcraft Classic no están esperando a que Blizzard defina Classic+, sino que lo están haciendo ellos mismos.

Una nueva iniciativa liderada por la comunidad llamada The Classic Plus Project está reuniendo a decenas de miles de jugadores para expresar exactamente lo que quieren de un posible lanzamiento de Classic+ y asegurarse de que Blizzard no pueda ignorar lo fuerte que se ha vuelto esa demanda.

El proyecto comunitario, dirigido por el streamer Joardee y el creador del torneo Hardcore WoW All-Stars, OnlyBlacksmoke, tiene como objetivo determinar qué quieren los jugadores de World of Warcraft de un lanzamiento de Classic+. El proyecto ha recibido aportaciones de más de 22 000 jugadores en menos de tres días.

«Todo el mundo habla siempre de Classic Plus, de cómo queremos experimentar lo que tuvimos en 2004, con el misterio intacto», explicó Joardee a GameRant. «Queremos recuperar ese [misterio] y queremos que Classic Plus le infunda esa energía».

¿Qué es Classic+?

Un regreso a la versión original

Classic+ es un sueño que comparten muchos jugadores de Classic World of Warcraft. Se trata de la idea de volver al Azeroth en el que crecieron los jugadores, pero con contenido adicional que mantenga el espíritu original del lanzamiento del juego en 2004. Ya sean nuevas mazmorras y bandas que sigan impregnadas de la historia, o nuevas especializaciones como un chamán tanque o un mago sanador. En pocas palabras, Classic+ es una nueva versión del juego original.

¿Qué es el proyecto Classic+?

Para apoyar un nuevo lanzamiento, la comunidad quiere estar en sintonía
El proyecto Classic+ pretende responder a la pregunta: ¿qué esperas de Classic+? Es una oportunidad para que la comunidad se siente y señale específicamente lo que le gustaría ver si Blizzard anunciara una versión oficial del juego.

«En mi opinión, los desarrolladores deben consultar con la comunidad sobre juegos como este, que son algo que ya se ha resuelto, porque la comunidad es, en general, tan experta en el juego como los desarrolladores en este momento», dijo Joardee.

En primer lugar, el proyecto Classic+ consiste en varias encuestas con preguntas sobre los pilares fundamentales del juego, como el PvP, el PvE, el equilibrio, la itemización y mucho más.

Entre otras cosas, se pregunta a los jugadores:

  • ¿Qué cambios de clase te gustaría ver, si es que hay alguno?
  • ¿Te interesarían nuevas zonas o iteraciones de las zonas existentes?
  • ¿Nuevas mazmorras? ¿Incursiones?
  • ¿Mejoras en la calidad de vida tomadas del comercio minorista?
  • ¿Cambios en el PvP?
  • ¿Deberían rediseñarse ciertas especificaciones o añadirse otras nuevas?

Para participar, primero tendrás que vincular tu cuenta de Discord.
Es una forma de que el equipo verifique que los resultados de la encuesta son legítimos. El equipo también está tomando medidas para proteger los datos, incluyendo el uso de un servicio externo con sólidos controles de seguridad.
Pero el proyecto es más que una simple encuesta: es un centro comunitario donde los amantes de Classic pueden interactuar entre sí y tal vez incluso ver cómo su visión de Azeroth cobra vida.

En el sitio web, los jugadores pueden presentar sus propias historias dentro de Azeroth para que la comunidad las vote. La historia con el mayor número de votos será animada por Joardee y su equipo, como hicieron con su cortometraje de Kazzak en el vídeo que se muestra a continuación.

Joardee también está creando una serie episódica en YouTube que narra el proyecto, y es probable que el segundo episodio se estrene el mes que viene.

«De alguna manera, logré reunir a los Vengadores de las encuestas de la comunidad clásica de WoW», bromeó Joardee después de que un diseñador web, un analista de datos, un ingeniero de seguridad y datos y otras personas respondieran a la llamada que hizo a la comunidad para que le ayudaran con el proyecto.

¿Cuál es el objetivo?

Hola, hola, hola… Blizzard, ¿estáis ahí?

Joardee no espera que Blizzard se ponga en contacto de manera oficial para respaldar el proyecto. Pero sí espera que los desarrolladores lo hayan visto o hayan oído hablar de él, y que puedan utilizar los datos que han recopilado de alguna manera.

«Espero que alguien se ponga en contacto con nosotros y nos diga: «Hola, hemos visto esto y nos parece genial que lo hayáis hecho»», dijo Joardee. «Creo que sería un guiño muy divertido a la comunidad».

Joardee dijo que tiene la intención de publicar los datos más adelante, una vez que él y el equipo decidan cómo quieren presentarlos.

«Todavía tenemos que decidir exactamente cómo lo haremos, pero prometo que todo el mundo tendrá acceso a todos los datos que tenemos, y será más pronto que tarde», afirmó.

Como mínimo, Joardee quiere que Blizzard se quede con la idea de que aquí hay una comunidad que quiere que se escuche su voz.

«Me gustaría que [Blizzard] viera que la comunidad está ávida de interacción y de poder aportar sus opiniones», afirmó. «No creo que tengan que tomar ninguna decisión de diseño a partir de esto. Si lo hacen, y resulta útil y mejora el juego, fantástico. Pero, en última instancia, lo más importante es que reconozcan que hay formas de hacerlo que no son negativas».

Blizzard tiene la costumbre de responder a los comentarios de la comunidad solo cuando son abrumadoramente negativos, dijo Jorardee.

Por ejemplo, World of Warcraft: The War Within acaba de lanzar la pre-parche de la expansión Midnight, que introdujo cambios importantes en su sistema de transfiguración y puso su nueva función de vivienda en manos de todos los jugadores.

Blizzard realizó cambios en ambos tras la reacción negativa de los jugadores. Los desarrolladores primero aumentaron el coste de la transfiguración y luego lo redujeron a la mitad tras las críticas.

El sistema de viviendas presentaba originalmente límites bajos de experiencia para Housing Endeavors, un evento comunitario cronometrado en el que los jugadores de un barrio completan tareas para ganar experiencia compartida.

Tras los comentarios negativos, Blizzard aumentó el límite de experiencia y disminuyó los rendimientos decrecientes de experiencia para ciertas actividades.

«Cuando creas una comunidad, o eres desarrollador de videojuegos, enseñas a tu comunidad cómo tratarte. Y creo que [Blizzard] nos ha enseñado, aunque sea de forma accidental, que la indignación es la única forma de conseguir que algo cambie. Porque, por lo general, esa es la única forma en que responden a algo», dijo Joardee.

Y no tiene por qué ser así.
«Realmente creo que es importante ser proactivo y estar ahí fuera hablando con los jugadores, y no estoy diciendo que tengamos que aportar ideas creativas», añadió. «No digo que tengamos que quitaros vuestra capacidad de decisión como desarrolladores de juegos, pero sí creo que somos vuestros clientes y que, como mínimo, necesitamos sentir que se nos escucha».

Aunque Blizzard no ha anunciado nada importante sobre Classic+ en su presentación de hoy sobre el estado de Azeroth, sí ha dicho que tiene previsto enviar encuestas a la comunidad sobre sus juegos. Hasta que salgan esas encuestas oficiales, el Proyecto Comunitario Classic Plus ofrece una forma de amplificar las voces de los jugadores. «Es un proyecto comunitario divertido que, con suerte, al menos Blizzard, analizará los datos y tal vez pueda obtener información útil. Pero incluso si no lo hacen, al menos podemos decir que lo intentamos», dijo Joardee.

Emma
Emma
Edad: 26 años Origen: Francia Aficiones: Juegos, tenis Profesión: Editor en línea

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