Les joueurs de World of Warcraft Classic n’attendent pas que Blizzard définisse Classic+ : ils le font eux-mêmes.
Une nouvelle initiative communautaire appelée The Classic Plus Project rassemble des dizaines de milliers de joueurs afin de définir précisément ce qu’ils attendent d’une éventuelle sortie de Classic+ et de s’assurer que Blizzard ne puisse ignorer l’ampleur prise par cette demande.
Ce projet communautaire, dirigé par le streamer Joardee et le créateur du tournoi Hardcore WoW All-Stars OnlyBlacksmoke, vise à déterminer ce que les joueurs de World of Warcraft attendent d’une version Classic+. Le projet a reçu les contributions de plus de 22 000 joueurs en moins de trois jours.
« Tout le monde parle toujours de Classic Plus, de notre envie de revivre ce que nous avons connu en 2004, avec le mystère qui entourait le jeu », a déclaré Joardee à GameRant. « Nous voulons retrouver ce [mystère], et nous voulons que Classic Plus insuffle cette énergie au jeu. »
Qu’est-ce que Classic+ ?
Un retour à la version originale
Classic+ est un rêve partagé par de nombreux joueurs de World of Warcraft Classic. Il s’agit de revenir à l’Azeroth dans lequel les joueurs ont grandi, mais avec du contenu supplémentaire qui conserve l’esprit original de la version de 2004. Qu’il s’agisse de nouveaux donjons et raids imprégnés de lore, ou de nouvelles spécialisations comme le chaman tank ou le mage soigneur. En bref, Classic+ est une nouvelle version du jeu original.
Qu’est-ce que le projet Classic+ ?
Pour soutenir une nouvelle version, la communauté souhaite être sur la même longueur d’onde
Le projet Classic+ vise à répondre à la question suivante : qu’attendez-vous de Classic+ ? C’est l’occasion pour la communauté de se réunir et d’indiquer précisément ce qu’elle aimerait voir si Blizzard annonçait une version officielle du jeu.
« Pour des jeux comme celui-ci, qui ont déjà été résolus, [les développeurs] doivent, à mon avis, consulter la communauté, car celle-ci est généralement aussi experte dans le jeu que les développeurs à ce stade », a déclaré Joardee.
Au premier plan, le projet Classic+ consiste en plusieurs enquêtes posant des questions sur les piliers fondamentaux du jeu, notamment le PvP, le PvE, l’équilibre, l’itemisation, etc.
Entre autres choses, il demande aux joueurs :
- Quels changements de classe, le cas échéant, aimeriez-vous voir ?
- Seriez-vous intéressé par de nouvelles zones ou par des itérations sur les zones existantes ?
- De nouveaux donjons ? Des raids ?
- Des améliorations de la qualité de vie tirées de la version commerciale ?
- Des changements au PvP ?
- Certaines spécialisations devraient-elles être remaniées ou de nouvelles spécialisations ajoutées ?
Pour participer, vous devez d’abord associer votre compte Discord.
Cela permet à l’équipe de vérifier la légitimité des résultats du sondage. L’équipe prend également des mesures pour protéger les données, notamment en faisant appel à un service tiers doté de contrôles de sécurité rigoureux.
Mais ce projet est plus qu’un simple sondage : c’est un centre communautaire où les amateurs de Classic peuvent interagir entre eux, et peut-être même voir leur vision d’Azeroth prendre vie.
Sur le site, les joueurs peuvent proposer leurs propres histoires dans Azeroth afin que la communauté puisse voter. L’histoire qui remportera le plus de votes sera ensuite animée par Joardee et son équipe, comme ils l’ont fait avec leur court métrage Kazzak dans la vidéo ci-dessous.
Joardee crée également une série YouTube en plusieurs épisodes retraçant le projet, dont le deuxième épisode devrait sortir le mois prochain.
« J’ai réussi à rassembler les Avengers du sondage de la communauté classique de WoW », a plaisanté Joardee après avoir demandé à un concepteur web, un analyste de données, un ingénieur en sécurité et en données, et d’autres personnes de répondre à son appel lancé à la communauté pour l’aider dans son projet.
Quel est l’objectif ?
Bonjour, bonjour, bonjour… Blizzard, vous êtes là ?
Joardee ne s’attend pas à ce que Blizzard soutienne officiellement le projet. Mais il espère que les développeurs l’ont vu ou en ont entendu parler, et qu’ils pourront utiliser d’une manière ou d’une autre les données qu’ils ont collectées.
« J’espère que quelqu’un nous contactera pour nous dire : « Salut, nous avons vu votre projet et nous trouvons ça vraiment cool » », a déclaré Joardee. « Je pense que ce serait un clin d’œil très sympa à la communauté. »
Joardee a déclaré qu’il avait l’intention de publier les données une fois que lui et son équipe auraient déterminé comment les présenter.
« Nous devons encore déterminer exactement comment nous allons procéder, mais je promets que tout le monde aura accès à toutes les données dont nous disposons, et ce sera plutôt tôt que tard », a-t-il déclaré.
Joardee souhaite avant tout que Blizzard comprenne qu’il existe ici une communauté qui souhaite faire entendre sa voix.
« Je voudrais que [Blizzard] comprenne que la communauté a soif d’interaction et souhaite pouvoir donner son avis », a-t-il déclaré. « Je ne pense pas qu’ils doivent nécessairement prendre en compte les décisions de conception issues de cette initiative. S’ils le font, que cela s’avère utile et que cela améliore le jeu, tant mieux. Mais en fin de compte, le plus important est qu’ils reconnaissent qu’il existe des moyens d’y parvenir sans que cela soit négatif. »
Blizzard a pour habitude de ne répondre aux commentaires de la communauté que lorsqu’ils sont extrêmement négatifs, a déclaré Jorardee.
Par exemple, World of Warcraft: The War Within vient de voir la sortie du pré-patch de l’extension Midnight, qui a introduit des changements majeurs dans son système de transmogrification et mis sa nouvelle fonctionnalité de logement à la disposition de tous les joueurs.
Blizzard a apporté des modifications aux deux éléments suite à la réaction négative des joueurs. Les développeurs ont d’abord augmenté le coût de la transmogrification, puis l’ont réduit de moitié suite à la réaction négative.
À l’origine, le système de logement comportait des plafonds d’expérience bas pour les Housing Endeavors, un événement communautaire limité dans le temps où les joueurs d’un quartier accomplissent des tâches pour gagner de l’expérience partagée.
Suite aux commentaires négatifs, Blizzard a augmenté le plafond d’expérience et réduit les rendements décroissants de l’expérience pour certaines activités.
« Lorsque vous créez une communauté ou que vous êtes développeur de jeux, vous apprenez à votre communauté comment vous traiter. Et je pense que [Blizzard] nous a appris, même si c’était accidentel, que l’indignation est le seul moyen d’obtenir des changements. Car c’est généralement la seule façon dont ils réagissent à quelque chose », a déclaré Joardee.
Mais cela ne doit pas nécessairement être le cas.
« Je pense vraiment qu’il est important d’être proactif, d’être présent et de discuter avec vos joueurs, et je ne dis pas que nous devons avoir une contribution créative », a-t-il ajouté. « Je ne dis pas que nous devons vous priver de votre pouvoir en tant que développeurs de jeux, mais je pense que nous sommes vos clients et que nous avons au moins besoin de nous sentir écoutés. »
Bien que Blizzard n’ait rien annoncé de majeur concernant Classic+ lors de sa présentation « State of Azeroth » aujourd’hui, la société a déclaré qu’elle prévoyait d’envoyer des sondages à la communauté pour ses jeux. En attendant la publication de ces sondages officiels, le projet communautaire Classic Plus offre un moyen d’amplifier la voix des joueurs. « C’est un projet communautaire amusant qui, espérons-le, permettra au moins à Blizzard d’examiner les données et peut-être d’obtenir des informations utiles. Mais même si ce n’est pas le cas, nous pourrons au moins dire que nous avons essayé », a déclaré Joardee.

