Mais de três anos após o lançamento original, Splatoon 3 recebeu uma atualização inesperada na jogabilidade. Com a versão 11.0.0, a Nintendo integrou barras de vida visíveis no jogo.
A alteração surge tardiamente no ciclo de vida do jogo de tiro e suscita reações contraditórias na comunidade.
O Splatoon 3 foi lançado em setembro de 2022 para a Nintendo Switch original. Desde então, o título tem recebido regularmente novos conteúdos e ajustes de equilíbrio. O facto de agora ter sido adicionada uma alteração fundamental à interface surpreendeu muitos jogadores.
Pontos de vida visíveis fazem parte da jogabilidade pela primeira vez
De acordo com as notas oficiais da atualização, agora é possível ver os pontos de vida restantes de um adversário depois que ele é atingido.
Anteriormente, o estado de dano só podia ser identificado pela quantidade de tinta que cobria uma personagem. Esta representação visual foi considerada durante muito tempo uma característica de design intencional da série.
De acordo com a Nintendo, isso deve facilitar o apoio aos colegas de equipa e simplificar o acompanhamento de adversários feridos, mesmo quando se joga com colegas de equipa desconhecidos.
Crítica à ruptura com o conceito da série
Na comunidade, discute-se principalmente se o novo visor se encaixa no estilo anterior da série. Desde o início, Splatoon apostou numa representação abstrata dos danos, sem as clássicas barras de vida. Muitos fãs vêem isso como parte da identidade da série.
Uma crítica recorrente diz respeito ao sistema de combate básico. Como a maioria das armas derrota os adversários com poucos golpes, alguns jogadores questionam o valor prático da nova exibição. O design visual das barras de vida também é criticado por alguns. Atualmente, não há uma opção para desativar a exibição.
Alteração tardia no ciclo de vida avançado
O momento da atualização gera discussões adicionais. Alterações maiores na jogabilidade desse tipo são normalmente esperadas nas fases iniciais de um jogo. O facto de Splatoon 3 receber agora, anos após o lançamento, uma alteração tão central é considerado incomum por parte da comunidade.
Algumas vozes referem que a fase oficial de atualização do jogo já era considerada praticamente concluída. Assim, a introdução das barras de vida é interpretada como uma mudança de direção tardia.
Nova funcionalidade «Aura Flow» complementa a atualização
Além das barras de vida, a versão 11.0.0 também introduziu o recurso «Aura Flow». Este recompensa fases de jogo particularmente agressivas, como a eliminação rápida de vários adversários, com um jato de tinta de grande alcance. Além disso, os jogadores recebem melhorias temporárias por 30 segundos, como aumento da velocidade de movimento e outros bónus de status.
Este recurso também não é avaliado de forma uniforme. Enquanto alguns jogadores apreciam a dinâmica adicional, outros vêem nisso mais uma mudança do foco para combates mais diretos.
Discussão sobre a orientação do jogo reacendida
O Splatoon sempre foi concebido como uma mistura de jogo de tiro e controlo de território. O cerne da jogabilidade consiste em cobrir o máximo de área possível com tinta. Vozes críticas argumentam agora que novas mecânicas, como o Aura Flow e as barras de vida visíveis, colocam ainda mais em destaque o aspeto competitivo.
Decisões de design anteriores, como mapas menores, já foram discutidas neste contexto. A atualização recente reacendeu esse debate, sem que haja um consenso claro.
Perguntas frequentes
Foram adicionadas barras de vida visíveis e o novo recurso Aura Flow.
Não, os danos eram representados exclusivamente pela quantidade de tinta.
Atualmente, não existe uma opção para desativar.
Uma funcionalidade que recompensa séries de nocautes de adversários com tinta bónus e buffs temporários.
Muitos fãs consideram que se trata de uma ruptura com o conceito de design anterior da série.
Sim, as barras de vida dos jogadores atingidos também são exibidas.
Em setembro de 2022 para a Nintendo Switch.
Atualizações maiores são consideradas raras, mas ainda são possíveis.

