Más de tres años después de su lanzamiento original, Splatoon 3 recibe una inesperada actualización de jugabilidad. Con la versión 11.0.0, Nintendo ha integrado barras de vida visibles en el juego.
El cambio llega tarde en el ciclo de vida del shooter y ha suscitado reacciones encontradas dentro de la comunidad.
Splatoon 3 salió a la venta en septiembre de 2022 para la Nintendo Switch original. Desde entonces, el título ha recibido regularmente nuevos contenidos y ajustes de equilibrio. El hecho de que ahora se haya añadido un cambio fundamental en la interfaz ha sorprendido a muchos jugadores.
Los puntos de vida visibles forman parte del juego por primera vez
Según las notas oficiales del parche, ahora es posible ver los puntos de vida restantes de un oponente después de haber sido golpeado. Anteriormente, el estado de daño solo se podía determinar por la cantidad de tinta que cubría al personaje. Esta representación visual se consideró durante mucho tiempo una característica de diseño deliberada de la serie.
Además, ahora también se muestran las barras de vida de los miembros del equipo, siempre que hayan sufrido daños. Según Nintendo, esto facilitará el apoyo a los compañeros de equipo y simplificará el seguimiento de los oponentes heridos, incluso cuando se juega con compañeros de equipo desconocidos.
Crítica por romper con el concepto de la serie
En la comunidad se debate sobre todo si la nueva pantalla encaja con el estilo habitual de la serie. Desde el principio, Splatoon apostó por una representación abstracta del daño sin las clásicas barras de vida. Muchos fans lo consideran parte de la identidad de la serie.
Otra crítica recurrente se refiere al sistema de combate básico. Dado que la mayoría de las armas derrotan a los enemigos con pocos golpes, algunos jugadores cuestionan el valor añadido práctico que ofrece la nueva pantalla. El diseño visual de las barras de vida también es objeto de críticas aisladas. Por el momento, no está prevista la opción de desactivar la pantalla.
Cambio tardío en una fase avanzada del ciclo de vida
El momento en que se ha realizado la actualización ha suscitado un debate adicional. Los cambios importantes en la jugabilidad de este tipo suelen esperarse en fases más tempranas del juego. El hecho de que Splatoon 3 reciba ahora, años después de su lanzamiento, un ajuste tan importante, es percibido como inusual por parte de la comunidad.
Algunas voces señalan que la fase oficial de actualización del juego ya se consideraba prácticamente concluida. En consecuencia, la introducción de las barras de vida se interpreta como un cambio de rumbo posterior.
La nueva función «Aura Flow» completa la actualización
Además de las barras de vida, con la versión 11.0.0 también se introdujo la función «Aura Flow». Esta recompensa las fases de juego especialmente agresivas, como la eliminación rápida de varios oponentes, con un chorro de tinta de gran alcance. Además, los jugadores reciben mejoras temporales durante 30 segundos, como una mayor velocidad de movimiento y otras bonificaciones de estado.
Esta función tampoco recibe valoraciones uniformes. Mientras que algunos jugadores acogen con satisfacción la dinámica adicional, otros ven en ella un nuevo desplazamiento del enfoque hacia combates más directos.
Se reaviva el debate sobre la orientación del juego
Splatoon siempre se ha concebido como una mezcla entre un shooter y un juego de control de territorio. La esencia del juego consiste en cubrir la mayor superficie posible con tinta. Las voces críticas argumentan ahora que las nuevas mecánicas, como el Aura Flow y las barras de vida visibles, dan aún más protagonismo al aspecto competitivo.
Ya se habían debatido anteriormente decisiones de diseño, como los mapas más pequeños, en este contexto. La última actualización ha reavivado este debate sin que se haya alcanzado un consenso claro.
Preguntas frecuentes
Se han añadido barras de vida visibles y la nueva función Aura Flow.
No, el daño se representaba exclusivamente mediante la cantidad de tinta.
Actualmente no hay ninguna opción para desactivarlas.
Una función que recompensa las series de KO de oponentes con tinta extra y mejoras temporales.
Muchos fans ven una ruptura con el concepto de diseño anterior de la serie.
Sí, también se muestran las barras de vida de los compañeros de equipo que han sido golpeados.
En septiembre de 2022 para Nintendo Switch.
Las actualizaciones importantes son poco frecuentes, pero siguen siendo posibles.

