Ubisoft heeft onlangs onder andere de langverwachte remake van Sands of Time geschrapt, maar niet iedereen heeft dit memo van het bedrijf zelf ontvangen.
Onlangs maakte Ubisoft bekend dat het bedrijf een ingrijpende reorganisatie ondergaat en dat als gevolg daarvan verschillende studio’s worden gesloten en ten minste zes game-ontwikkelingen worden stopgezet. Daaronder bevindt zich ook de in 2020 aangekondigde remake van Prince of Persia: The Sands of Time.
Het schokkende nieuws kwam niet alleen als een verrassing voor gameliefhebbers, maar blijkbaar werd ook niet iedereen die erbij betrokken was op de hoogte gebracht.
Actrice werkte 3 jaar aan “levensveranderende rol”
Een van de acteurs en actrices die voor de game waren ingehuurd, spreekt zich nu uit op YouTube. In de video met de titel “Het meest verschrikkelijke moment uit mijn acteercarrière” vertelt Eman Ayaz dat ze pas via internet hoorde dat het project was stopgezet:
Ze is momenteel nog gebonden aan een geheimhoudingsverklaring, waardoor ze geen details kan onthullen. Ook zegt ze in de video niet duidelijk om welke game het gaat, maar ze deelde berichten op sociale media die haar in verband brachten met de rol van Farah in het spel.
Drie jaar geleden deed ze auditie voor een rol die haar leven zou veranderen. Het proces was erg zwaar en bestond uit meerdere fasen. Toen ze daadwerkelijk werd aangenomen, huilde ze van vreugde.
Ik heb de afgelopen drie jaar besteed aan het leren kennen van het team, dat voor mij als een familie is geworden. Ik heb hen door talloze ontwikkelingsfasen begeleid en reikhalzend uitgekeken naar de release om erover te kunnen berichten. En deze week hoorde ik op internet dat het project was stopgezet.
Haar broer was de eerste die haar het nieuws vertelde, dat hij in een online artikel had gelezen. Nog maar twee maanden geleden had ze promotiemateriaal voor de game gefilmd. Op dat moment verliep de ontwikkeling van het spel voor zover zij wist nog goed. Het nieuws kwam dan ook des te schokkender voor haar.
Vooral als vrouw van Pakistaanse afkomst is het voor haar moeilijk om rollen te krijgen en voet aan de grond te krijgen in de branche. “Het was de beste prestatie uit mijn carrière, en nu zal niemand die nog te zien krijgen.”
Zoals Ubisoft in het persbericht bekendmaakte, zijn de herstructureringen bedoeld om het “creatieve leiderschap” terug te winnen en tegelijkertijd een robuuste inkomstenbron veilig te stellen. The Sands of Time kon niet meer voldoen aan de nieuwe planning, waardoor de ontwikkeling moest worden stopgezet.
Ayaz zegt in haar video: “Helaas draait het in de entertainmentindustrie niet alleen om entertainment, maar ook om het veiligstellen van de geldstroom. En dat betekent dat er beslissingen moeten worden genomen die mensenlevens als bijkomende schade en kunst als wegwerpartikelen behandelen.”
Wat de gevolgen van de beslissing van het Franse bedrijf nog meer zijn, lees je in het artikel waarnaar hierboven wordt verwezen.

