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jueves, enero 29, 2026

«El momento más terrible de mi carrera»: tras tres años de trabajo, una actriz se entera por Internet de que la nueva versión de Prince of Persia ha sido cancelada.

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Ubisoft canceló recientemente, entre otros, el tan esperado remake de Sands of Time, pero no todos recibieron este memorándum de la propia empresa.

Ubisoft anunció recientemente que la empresa se someterá a una amplia reestructuración y que, como consecuencia, se cerrarán varios estudios y se suspenderán al menos seis desarrollos de videojuegos. Entre ellos se encuentra el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, anunciado en 2020.

Sin embargo, la impactante noticia no solo sorprendió a los aficionados a los videojuegos, sino que, al parecer, tampoco se informó a todas las personas involucradas.

Una actriz trabajó durante tres años en un «papel que le cambió la vida»

Una de las actrices y actores que participaban en el juego ha decidido ahora pronunciarse en YouTube. En el vídeo titulado «El momento más terrible de mi carrera como actriz», Eman Ayaz cuenta que se enteró de la cancelación del proyecto a través de Internet.

Actualmente está sujeta a un acuerdo de confidencialidad, por lo que no puede revelar detalles. Tampoco dice claramente en el vídeo de qué juego se trata, pero ella compartió publicaciones en las redes sociales que la relacionaban con el papel de Farah en el juego.

Hace tres años, hizo una audición para un papel que le cambiaría la vida. El proceso fue muy duro y constó de varias etapas. Cuando finalmente la contrataron, lloró de alegría.

He pasado los últimos tres años conociendo al equipo, que se ha convertido en mi familia. Los he acompañado a través de innumerables fases de desarrollo y he esperado con ansias el lanzamiento para poder informar sobre ello. Y esta semana me enteré por Internet de que el proyecto había sido cancelado.

Su hermano fue el primero en contarle la noticia, que había encontrado en un artículo en línea. Solo dos meses antes, ella había grabado material promocional para el juego. En ese momento, según ella sabía, el desarrollo del juego iba bien. Por eso, la noticia le resultó aún más impactante.

Como mujer de origen pakistaní, le resulta especialmente difícil conseguir papeles y hacerse un hueco en la industria. «Ha sido la mejor interpretación de mi carrera y ahora nadie podrá verla».

Como Ubisoft reveló en el comunicado de prensa, las reestructuraciones tienen como objetivo recuperar el «liderazgo creativo» y, al mismo tiempo, asegurar una fuente de ingresos sólida. The Sands of Time ya no podía cumplir con la nueva hoja de ruta, por lo que se tuvo que suspender el desarrollo. «Por desgracia, la industria del entretenimiento no solo se basa en el entretenimiento, sino también en garantizar el flujo de dinero. Y eso significa tomar decisiones que tratan las vidas humanas como daños colaterales y el arte como artículos desechables».

En el artículo enlazado arriba podéis leer cuáles son las consecuencias de la decisión de la empresa francesa.p>

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