Ubisoft a récemment mis fin au remake tant attendu de Sands of Time, mais tous les employés de l’entreprise n’ont pas reçu cette information.
Ubisoft a récemment annoncé que l’entreprise allait subir une restructuration en profondeur et que, par conséquent, plusieurs studios allaient fermer et au moins six jeux en cours de développement allaient être abandonnés. Parmi eux figure le remake de Prince of Persia: The Sands of Time, annoncé en 2020.
Cette nouvelle bouleversante n’a pas seulement surpris les fans de jeux vidéo, mais apparemment, toutes les personnes concernées n’en ont pas été informées.
Une actrice a travaillé pendant 3 ans sur un « rôle qui a changé sa vie »
L’une des actrices et acteurs engagés pour le jeu s’exprime désormais sur YouTube. Dans la vidéo intitulée « Le moment le plus terrible de ma carrière d’actrice », Eman Ayaz raconte qu’elle a appris l’arrêt du projet sur Internet :
Elle est actuellement soumise à un accord de confidentialité, c’est pourquoi elle ne peut divulguer aucun détail. Elle ne précise pas non plus clairement dans la vidéo de quel jeu il s’agit, mais elle partagé des publications sur les réseaux sociaux qui la reliaient au rôle de Farah dans le jeu.
Il y a trois ans, elle a passé une audition pour un rôle qui allait changer sa vie. Le processus a été très difficile et comportait plusieurs étapes. Lorsqu’elle a finalement été choisie, elle a pleuré de joie.
J’ai passé les trois dernières années à faire connaissance avec l’équipe, qui est devenue comme une famille pour moi. Je les ai accompagnés à travers d’innombrables phases de développement et j’ai attendu avec impatience la sortie du jeu pour pouvoir en parler. Et cette semaine, j’ai appris sur Internet que le projet avait été abandonné. C’est son frère qui lui a annoncé la nouvelle en premier, après être tombé dessus dans un article en ligne. Deux mois auparavant, elle avait encore tourné des vidéos promotionnelles pour le jeu. À ce moment-là, le développement du jeu se déroulait encore bien, à sa connaissance. La nouvelle l’a donc d’autant plus choquée.
En tant que femme d’origine pakistanaise, il lui est particulièrement difficile d’obtenir des rôles et de s’imposer dans ce secteur. « C’était la meilleure performance de ma carrière, et maintenant, personne ne la verra jamais. »
Comme Ubisoft l’a annoncé dans son communiqué de presse, les restructurations ont pour objectif de retrouver le « leadership créatif » tout en garantissant une source de revenus solide. The Sands of Time ne pouvait plus répondre aux exigences du nouveau calendrier, c’est pourquoi le développement a dû être interrompu.
Ayaz déclare dans sa vidéo : « Malheureusement, l’industrie du divertissement ne se limite pas au divertissement, elle doit aussi garantir des flux financiers. Et cela implique de prendre des décisions qui traitent les vies humaines comme des dommages collatéraux et l’art comme des articles jetables. »
Pour connaître les conséquences de la décision de l’entreprise française, consultez l’article dont le lien figure ci-dessus.

