-0.7 C
Berlin
mercredi, janvier 28, 2026

Highguard est désormais disponible, mais la grande curiosité et l’afflux massif de joueurs ont été suivis d’un verdict accablant.

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Le jeu de tir très attendu Highguard est désormais disponible sur Steam. Alors que le jeu a enregistré près de 100 000 joueurs actifs simultanés le premier jour, le verdict de la communauté est accablant.

La sortie de Highguard peut être décrite comme une arme à double tranchant classique : d’une part, l’équipe de Wildlight Entertainment, composée d’anciens développeurs de titres tels que Apex Legends et Titanfall, a remporté un succès remarquable en termes d’intérêt.

Selon SteamDB, le nombre de joueurs a atteint un pic de 97 249 joueurs actifs simultanément peu après la sortie. Le titre surpasse ainsi largement de nombreux concurrents dans le genre très disputé des jeux de tir héroïques.

Mais d’un autre côté, la joie suscitée par les serveurs pleins devrait être modérée au sein du studio, car l’ambiance au sein de la communauté a basculé. Avec plus de 18 000 votes exprimés, la note positive n’est actuellement que de 30 %.

Obstacles techniques et problèmes de performance

Le principal point critiqué dans la plupart des avis négatifs concerne l’état technique du jeu.

Au début, le jeu de tir a été confronté à des problèmes de serveur : peu après sa sortie, presque tous les joueurs se sont retrouvés dans une file d’attente, puis, une fois ce problème résolu, dans des parties incomplètes.

De nombreux joueurs signalent également des baisses de performances importantes et un manque d’optimisation : même sur des systèmes haut de gamme équipés de matériel récent, tel qu’une RTX 4090 ou la nouvelle série 5000, le jeu semble avoir des difficultés à fournir des fréquences d’images stables. Les graphismes seraient également légèrement flous.

Highguard nécessite également Secure Boot et TPM 2.0, ce qui entraîne des messages d’erreur pour certains utilisateurs dès le démarrage. L’utilisation d’un logiciel anti-triche au niveau du noyau (ici : Easy Anti-Cheat) est également critiquée dans les commentaires.

« Des cartes beaucoup trop grandes pour le 3v3 »

Au-delà de la technique, c’est le gameplay de base qui est dans la ligne de mire : Highguard mélange des éléments de jeux de tir héroïques, de batailles de siège et de collecte de ressources, une combinaison qui, selon de nombreux critiques, ne fonctionne pas complètement. Une critique souvent mentionnée est le déséquilibre entre la taille de la carte et le nombre de joueurs.

Les cartes seraient tout simplement trop grandes pour les combats 3v3, ce qui entraînerait de longues phases d’inactivité pendant lesquelles les équipes doivent parcourir la carte sans rencontrer d’adversaires.

Vous pouvez voir comment se joue exactement Highguard dans la vidéo suivante :

La communauté ne mâche pas ses mots :

  • La boucle de gameplay est souvent décrite comme lente ou ennuyeuse. Entre les courtes phases de combat, vous passez beaucoup de temps à collecter des ressources et du butin ou à renforcer la base.
  • De nombreux joueurs considèrent le design comme un « monstre de Frankenstein » qui tente de combiner Apex Legends, Overwatch et Valorant sans développer sa propre identité.
  • Les héros sont critiqués pour leur fadeur et leur interchangeabilité, notamment parce que le jeu renonce largement à la construction d’un univers.

Malgré les critiques sévères, certains louent le gameplay et l’idée de base : certains joueurs voient du potentiel dans le mélange entre tir et siège de château, à condition que le studio parvienne rapidement à résoudre les problèmes techniques.

Le modèle Free2Play, inhabituellement équitable, est également salué : 

il n’y a aucun achat lié au jeu, et même le premier Battle Pass est gratuit. Ainsi, tous les joueurs peuvent débloquer gratuitement toute une série de skins de héros, de montures et d’armes, ainsi que d’autres contenus cosmétiques.

Il y a également une petite lueur d’espoir : après le bombardement massif de critiques négatives dès la sortie du jeu, les évaluations sur Steam remontent lentement. Immédiatement après la sortie, la proportion d’avis positifs n’était que d’environ 18 %. Depuis, le jeu a remonté la pente pour atteindre environ 30 %.

Les jours et les semaines à venir montreront si Wildlight Entertainment parvient à redresser la barre ou si le nombre élevé de joueurs n’était qu’un feu de paille avant un effondrement plus important.

RELATED ARTICLES

Une concurrence pour Battlefield 6 sortie de nulle part ? Malgré les combats de véhicules, la destruction des niveaux...

Un nouveau jeu de tir multijoueur au réalisme saisissant veut ravir la vedette à BF6 cette année encore. Peu de...

Nouveau sur Steam : cette semaine, tout le monde du gaming a les yeux rivés sur un mystérieux jeu...

Nous vous présentons un aperçu de toutes les nouveautés importantes de la semaine sur Steam. Cette semaine, Steam vous réserve...

Un fan de Playstation crée ce que Sony n’a jamais livré : après des mois de travail, il tient...

Un bricoleur ingénieux s'est tout simplement construit lui-même une console portable basée sur la PlayStation 4. Sony a récemment travaillé...