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mercoledì, Gennaio 28, 2026

Concorrenza per Battlefield 6 dal nulla? Nonostante i combattimenti con veicoli, la distruzione dei livelli e le meccaniche di costruzione, quasi nessuno ha sentito parlare di questo sparatutto militare tattico.

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Un nuovo sparatutto multiplayer dall’aspetto realistico vuole sottrarre quote di mercato a BF6 entro la fine dell’anno.

Quasi nessuno ha notato che i creatori di Battalion 1944 stanno lavorando a un nuovo sparatutto multiplayer chiamato Wardogs: nessun trailer, nessuna campagna di marketing, pochissime informazioni.

Ora però sono disponibili i primi dettagli sul gameplay, che dovrebbero attirare l’attenzione dei fan degli sparatutto militari come Battlefield, World War 3 o anche Hell Let Loose!

A gennaio, diversi content creator del settore degli sparatutto hanno potuto parlare per la prima volta in modo approfondito con gli sviluppatori del progetto e hanno anche potuto vedere il primo materiale di gameplay:

L’influencer TheCadWoman, nota per i suoi video su Battlefield, titola: «Questo nuovo rivale di Battlefield ha un aspetto fantastico!» e descrive Wardogs come segue:

  • Wardogs è uno sparatutto tattico sandbox con un massimo di 100 giocatori contemporaneamente e combina fanteria con veicoli terrestri e aerei (carri armati, elicotteri, ecc.).
  • Una particolarità: a differenza dei tradizionali sparatutto MP, tre squadre si sfidano contemporaneamente, il che crea dinamiche diverse.
  • Wardogs dovrebbe includere elementi degli sparatutto hardcore e si posiziona quindi a metà strada tra il gameplay di Battlefield e Hell Let Loose.
  • È prevista la distruzione dei livelli, anche se la sua portata non è ancora del tutto chiara; una scena di gameplay mostra come la facciata di una casa viene distrutta da un bombardamento missilistico.
  • Grazie a una meccanica di costruzione, i giocatori possono costruire autonomamente determinate strutture, come barriere di sacchi di sabbia, il che sembra essere grossomodo paragonabile al sistema di costruzione di Battlefield 5.
  • Il gioco utilizza l’Unreal Engine 5 per un aspetto realistico e cupo, offre sistemi d’arma moderni e autentici e si basa su mappe ispirate a luoghi reali.

Gli sviluppatori sottolineano che non si tratta di un battle royale o di uno sparatutto di estrazione, apparentemente per distinguersi consapevolmente dalle tendenze attualmente prevalenti nel genere.

Wardogs dovrebbe essere lanciato in accesso anticipato per PC nel 2026, mentre il rilascio completo (inclusa la versione per console) dovrebbe seguire nel 2027.

Cosa ne pensate di queste prime impressioni su Wardogs e credete che lo sparatutto possa essere un vero concorrente per BF6? Scriveteci la vostra opinione nei commenti qui sotto!

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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