7.4 C
Berlin
Neděle, 15 března, 2026

Zaměstnanci Ubisoftu údajně „haní“ vedení uprostřed potíží

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Podle informací od důvěryhodného zdroje zevnitř společnosti Ubisoft údajně prochází vlnou vnitřních nepokojů, které údajně dospěly do bodu, kdy zaměstnanci otevřeně „haní“ vrcholové vedení. Nepokoje údajně pramení z probíhající restrukturalizace Ubisoftu.

V posledních několika letech čelí Ubisoft rostoucím obchodním výzvám v důsledku neuspokojivých výsledků několika velkorozpočtových titulů. Tencent, který již byl menšinovým akcionářem, zmírnil některé z výsledných finančních tlaků poskytnutím finanční pomoci ve výši 1,2 miliardy eur (~1,25 miliardy dolarů) v říjnu loňského roku výměnou za přibližně 26% podíl v nové dceřiné společnosti Ubisoftu s názvem Vantage Studios, která nyní dohlíží na nejcennější franšízy společnosti: Assassin’s Creed, Rainbow Six a Far Cry. O tři měsíce později Ubisoft oznámil širší restrukturalizaci a reorganizaci svých operací do pěti kreativních domů, z nichž prvním je Vantage. Současně společnost oznámila zdvojnásobení úsilí o snižování nákladů a vydala nařízení o návratu do kanceláře s odůvodněním, že je třeba lépe „podpořit“ zavedení nové struktury.

Insider hlásí další nepokoje v Ubisoftu po oznámení reorganizace

Nedávná vlna změn údajně rozrušila značnou část zaměstnanců. Tom Henderson, dlouholetý insider společnosti Ubisoft, uvádí, že od 21. ledna jsou interní komunikace společnosti plné zpráv od nespokojených zaměstnanců, z nichž někteří otevřeně „haní vrcholové vedení a požadují změny“. Podle jeho zdrojů řada stávajících zaměstnanců popsala poslední kolo restrukturalizace a úsporných opatření jako poslední kapku, která je přiměla začít hledat nové zaměstnání. Henderson dospěl k závěru, že současná atmosféra naznačuje, že se na obzoru rýsuje „masivní odchod talentů“, a to bez ohledu na jakékoli propouštění v Ubisoftu, které je plánováno v blízké budoucnosti.

Ubisoft možná předvídal současnou negativní reakci zaměstnanců

Vzhledem k jednostrannému a absolutnímu nařízení o návratu do kanceláře (RTO), které Ubisoft vydal na začátku tohoto týdne, existuje určitá šance, že současná negativní reakce zaměstnanců je předvídatelným – nebo dokonce zamýšleným – výsledkem vedení společnosti. Ačkoli se o tom málokdy hovoří otevřeně, nařízení RTO jsou dobře zdokumentovanou a účinnou metodou, jak podpořit takzvané „měkké propouštění“, zejména když se společnosti snaží snížit počet zaměstnanců, aniž by jim vznikly finanční náklady spojené s formálním propouštěním. Studie společnosti Bamboo HR z roku 2024 zjistila, že jeden ze čtyř vedoucích pracovníků v USA přiznal, že při zavádění takových nařízení doufá v určitou míru dobrovolného odchodu zaměstnanců. Vzhledem k tomu, že Ubisoft již signalizuje plány na další propouštění v roce 2026, je pravděpodobné, že společnost nebude bránit části zaměstnanců, kteří se v blízké budoucnosti rozhodnou dobrovolně odejít.

Mezitím společnost čelí obnoveným finančním tlakům. Akcie Ubisoftu jsou v současné době na 15letém minimu v důsledku pokračujícího výprodeje investorů, který je do značné míry způsoben nejistotou ohledně dlouhodobých vyhlídek skupiny. Tento pokles zvyšuje náklady na financování projektů prostřednictvím půjček, mimo jiné proto, že kolaterál v podobě akcií ztrácí na hodnotě. Brání také získávání a udržení talentů, zejména na vedoucích pozicích, které často závisí na odměnách v podobě akcií.

Na konci roku 2024 měla společnost Ubisoft přes 18 600 zaměstnanců. Na začátku roku 2026 je jejich počet stále nad 17 000, což z ní činí šestého největšího vydavatele her na světě podle počtu zaměstnanců. I když není jasné, o kolik dále společnost plánuje snížit počet zaměstnanců, opakovaně zdůrazňuje potřebu snížit počet zaměstnanců a zlepšit provozní efektivitu. Nedávná restrukturalizace také vedla ke zrušení dlouho očekávaného remaku Prince of Persia: The Sands of Time spolu s dalšími pěti tituly. Jedním z nich je podle zprávy Jasona Schreiere z 21. ledna mobilní hra. Zbývající čtyři tituly nebyly identifikovány žádným důvěryhodným zdrojem.

V rámci probíhající restrukturalizace Ubisoft také odložil sedm projektů, jejichž vydání bylo původně plánováno na fiskální rok 2026. Každý z nich byl přesunut do následujícího fiskálního roku, který trvá od dubna 2026 do března 2027. Mezi nimi je pravděpodobně i dlouho očekávaný remake Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Nyní je to oficiální: Příští Xbox bude herní PC a ve dvou ohledech bude lepší než jeho předchůdci

Společnost Microsoft na konferenci Game Developer Conference zveřejnila další podrobnosti o příští konzoli Xbox. Kdo si myslel, že i u...

Žaloba New Yorku proti Steamu: Valve překvapilo veřejným prohlášením a přechází do protiútoku

Poté, co newyorská prokuratura v únoru podala na Valve žalobu kvůli obvinění z hazardu, provozovatelé Steamu se nyní vyjádřili...

Diablo 2 úplně jinak: Někdo právě dává této akční RPG hře „kúru“ ve stylu Skyrimu v enginu Unreal Engine

Každé Diablo se tradičně hraje shora. Jeden člověk právě vážně zkouší přejít na pohled z první osoby. Od prvního Diabla...