-0 C
Берлин
сряда, януари 28, 2026

Служителите на Ubisoft „позорят“ ръководството в разгара на трудностите

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Според информация от надежден източник вътре в компанията, Ubisoft преживява вълна от вътрешни сътресения, които са стигнали до точката, в която служителите открито „позорят“ висшето ръководство. Недоволството се дължи на продължаващите усилия за преструктуриране на Ubisoft.

През последните няколко години Ubisoft се сблъска с нарастващи бизнес предизвикателства след слабите резултати на няколко заглавия с голям бюджет. Tencent, която вече е миноритарен акционер, облекчи част от финансовия натиск с помощта на 1,2 милиарда евро (~1,25 милиарда долара), предоставени през октомври миналата година в замяна на около 26% дял в новото дъщерно дружество на Ubisoft, наречено Vantage Studios, което сега управлява най-ценните франчайзи на компанията: Assassin’s Creed, Rainbow Six и Far Cry. Три месеца по-късно Ubisoft обяви по-широка реструктуризация, като преорганизира дейността си в пет Creative Houses, като Vantage е първата от тях. В същото време компанията обяви, че ще удвои усилията си за намаляване на разходите и издаде заповед за връщане в офиса, като се позова на необходимостта от по-добра „подкрепа“ за внедряването на новата структура.

Инсайдер съобщава за още по-голямо вълнение в Ubisoft след обявяването на реорганизацията

Казва се, че последната вълна от промени е разтревожила значителен брой служители. Дългогодишният инсайдер на Ubisoft Том Хендерсън съобщава, че от 21 януари вътрешните комуникации на компанията са пълни с съобщения от недоволни служители, като някои от тях открито „позорят висшето ръководство и искат промяна“. Според неговите източници, редица настоящи служители описват последната вълна от преструктуриране и съкращаване на разходите като последната капка, която ги е подтикнала да започнат да търсят нова работа. Хендерсън заключава, че настоящата атмосфера сочи към „масово изтичане на таланти“, независимо от евентуални съкращения в Ubisoft, които се планират в близко бъдеще.

Ubisoft може да е предвидил настоящата реакция на служителите

Предвид едностранното и абсолютно задължение за връщане на работа в офиса (RTO), издадено от Ubisoft по-рано тази седмица, има вероятност настоящата реакция на служителите да е очакван – или дори желани – резултат от страна на ръководството на компанията. Макар и рядко да се споменава открито, заповедите за RTO са добре документиран и ефективен метод за насърчаване на т.нар. „меки съкращения“, особено когато компаниите целят да намалят броя на служителите си, без да понасят финансовите разходи на официалните съкращения. Проучване на Bamboo HR от 2024 г. установи, че един на всеки четирима висши мениджъри в САЩ признава, че се надява на известна степен на доброволно напускане при прилагането на такива заповеди. Тъй като Ubisoft вече сигнализира за планове за по-нататъшни съкращения по-късно през 2026 г., е вероятно компанията да не се противопостави на част от персонала, който реши да напусне доброволно в близко бъдеще. Междувременно компанията е изправена пред нови финансови натиск. Акциите на Ubisoft в момента са на 15-годишно дъно след продължително разпродаване от страна на инвеститорите, до голяма степен поради несигурността относно дългосрочните перспективи на групата. Този спад прави финансирането на проекти чрез заем по-скъпо, не на последно място защото обезпеченията, базирани на акции, губят стойност. Това затруднява и привличането и задържането на таланти, особено за висши позиции, които често разчитат в голяма степен на възнаграждения, базирани на акции.

В края на 2024 г. Ubisoft имаше над 18 600 служители. Към началото на 2026 г. този брой все още е над 17 000, което я прави шестият по големина издател на игри в света по брой на служителите. Макар да не е ясно колко още компанията планира да намали персонала си, тя многократно е подчертавала необходимостта от намаляване на броя на служителите и подобряване на оперативната ефективност. Неотдавнашната реструктуризация доведе и до отмяната на дългоочакваното римейк на Prince of Persia: The Sands of Time, заедно с пет други заглавия. Едно от тях се предполага, че е мобилна игра, според доклад на Джейсън Шрайър от 21 януари. Останалите четири не са идентифицирани от нито един надежден източник.

В резултат на продължаващата реструктуризация Ubisoft отложи седем проекта, които първоначално бяха планирани за пускане през фискалната 2026 година. Всички те бяха преместени за следващата фискална година, която обхваща периода от април 2026 до март 2027. Смята се, че сред тях е и дългоочакваното римейк на Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Хората са толкова обхванати от Fable-мания, че първата част на Steam достигна най-високия брой играчи за последните 11 години.

На Xbox Showcase бяха представени много геймплей и нова информация за новата Fable. Това привлича феновете да се върнат...

Fortnite разкрива кросоувър с класиката на Cartoon Network, излъчена за първи път през 2005 г.

Нови разкрития от Fortnite подсказват за друг голям кросоувър с Cartoon Network, планиран за играта, като според информациите Ben...

ARC Raiders разкрива подробности за голямото ново обновление „Headwinds” за януари 2026 г., а птиците поемат контрола

Третото голямо обновление за ARC Raiders ще бъде пуснато на 27 януари и ще донесе някои вълнуващи промени в...