Ubisoft zou volgens een betrouwbare bron binnen het bedrijf te maken hebben met een golf van interne onrust, die zo ver zou zijn gegaan dat medewerkers het hogere management openlijk ‘beschamen’. De onrust zou voortkomen uit de voortdurende herstructureringsinspanningen van Ubisoft.
De afgelopen jaren heeft Ubisoft te maken gehad met toenemende zakelijke uitdagingen als gevolg van de tegenvallende prestaties van verschillende grootschalige titels. Tencent, dat al een minderheidsaandeelhouder was, verlichtte een deel van de financiële druk met een reddingsboei van 1,2 miljard euro (~1,25 miljard dollar) in oktober vorig jaar, in ruil voor een belang van ongeveer 26% in een nieuwe dochteronderneming van Ubisoft, Vantage Studios, die nu toezicht houdt op de meest waardevolle franchises van het bedrijf: Assassin’s Creed, Rainbow Six en Far Cry. Drie maanden later kondigde Ubisoft een bredere herstructurering aan, waarbij de activiteiten werden gereorganiseerd in vijf Creative Houses, met Vantage als eerste. Tegelijkertijd kondigde het bedrijf aan dat het de kostenbesparingen zou verdubbelen en een terugkeer naar kantoor verplicht zou stellen, onder verwijzing naar de noodzaak om de implementatie van de nieuwe structuur beter te “ondersteunen”.
Insider meldt meer onrust bij Ubisoft na aankondiging reorganisatie
Na de aankondiging van de herstructurering en de derde ronde van bezuinigingsmaatregelen bij Ubisoft, staan de interne communicatiekanalen van Ubisoft vol met berichten van werknemers die het hoger management beschimpen en om verandering vragen. Het is nogal bijzonder om te zien hoe mensen heel openlijk kritiek uiten op een bedrijf… https://t.co/jodMK6qx4B
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 23 januari 2026
De recente golf van veranderingen zou een aanzienlijk aantal werknemers van streek hebben gemaakt. Tom Henderson, die al jarenlang bij Ubisoft werkt, meldt dat de interne communicatie van het bedrijf sinds 21 januari vol staat met berichten van ontevreden medewerkers, waarvan sommigen openlijk “het hoger management beschimpen en om verandering vragen”. Volgens zijn bronnen beschreef een aantal bestaande werknemers de laatste reeks herstructureringen en bezuinigingen als de druppel die de emmer deed overlopen en hen ertoe aanzette op zoek te gaan naar een nieuwe baan. Henderson concludeerde dat de huidige sfeer wijst op een “massale uittocht van talent” die op komst is, ongeacht eventuele ontslagen bij Ubisoft die in de nabije toekomst gepland staan.
Ubisoft heeft mogelijk geanticipeerd op de huidige reactie van werknemers
Gezien het eenzijdige en absolute terugkeer naar kantoor-mandaat (RTO) dat Ubisoft eerder deze week heeft uitgevaardigd, is de kans niet onbestaande dat de huidige reactie van werknemers een verwacht – of zelfs beoogd – resultaat is van het bedrijfsmanagement. Hoewel dit zelden openlijk wordt gezegd, zijn RTO-verplichtingen een goed gedocumenteerde en effectieve methode om zogenaamde “zachte ontslagen” aan te moedigen, vooral wanneer bedrijven het personeelsbestand willen inkrimpen zonder de financiële kosten van formele ontslagen te maken. Uit een onderzoek van Bamboo HR uit 2024 bleek dat een op de vier C-level executives in de VS toegaf te hopen op een zekere mate van vrijwillig verloop bij de implementatie van dergelijke mandaten. Aangezien Ubisoft al plannen heeft aangekondigd voor verdere ontslagen later in 2026, is het aannemelijk dat het bedrijf zich niet zou verzetten tegen een deel van het personeel dat ervoor kiest om op korte termijn vrijwillig te vertrekken.
Ondertussen wordt het bedrijf geconfronteerd met nieuwe financiële druk. Het aandeel Ubisoft staat momenteel op het laagste punt in 15 jaar als gevolg van aanhoudende verkopen door beleggers, grotendeels ingegeven door onzekerheid over de langetermijnvooruitzichten van de groep. Deze daling maakt de financiering van projecten door middel van leningen duurder, niet in het minst omdat op aandelen gebaseerde zekerheden in waarde dalen. Het belemmert ook het aantrekken en behouden van talent, met name voor seniorfuncties die vaak sterk afhankelijk zijn van op aandelen gebaseerde beloningen.
Eind 2024 had Ubisoft meer dan 18.600 werknemers in dienst. Begin 2026 ligt dat aantal nog steeds boven de 17.000, waarmee het qua personeelsbestand de zesde grootste game-uitgever ter wereld is. Hoewel het onduidelijk is in hoeverre het bedrijf van plan is het personeelsbestand verder in te krimpen, heeft het herhaaldelijk benadrukt dat het aantal werknemers moet worden verminderd en de operationele efficiëntie moet worden verbeterd. De recente herstructurering leidde ook tot de annulering van de langverwachte remake van Prince of Persia: The Sands of Time, samen met vijf andere titels. Een daarvan zou een mobiele game zijn, volgens een rapport van Jason Schreier van 21 januari. De overige vier zijn door geen enkele betrouwbare bron geïdentificeerd.
Als gevolg van de lopende herstructurering heeft Ubisoft ook zeven projecten uitgesteld die aanvankelijk gepland waren voor release in het boekjaar 2026. Elk van deze projecten is verplaatst naar het volgende boekjaar, dat loopt van april 2026 tot maart 2027. De langverwachte remake van Assassin’s Creed 4: Black Flag zou hier ook bij horen.

