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mercoledì, Gennaio 28, 2026

I dipendenti Ubisoft avrebbero “umiliato” il management in un momento di difficoltà

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Secondo quanto riferito da una fonte interna all’azienda, Ubisoft starebbe attraversando un periodo di turbolenze interne, che avrebbero portato i dipendenti a “umiliare” apertamente il management. Il malcontento sarebbe dovuto alle continue ristrutturazioni in atto in Ubisoft.

Negli ultimi anni, Ubisoft ha dovuto affrontare crescenti difficoltà commerciali a seguito dei risultati deludenti di diversi titoli ad alto budget. Tencent, già azionista di minoranza, ha alleviato alcune delle pressioni finanziarie che ne sono derivate con un’iniezione di liquidità di 1,2 miliardi di euro (~1,25 miliardi di dollari) concessa lo scorso ottobre in cambio di una partecipazione di circa il 26% in una nuova filiale di Ubisoft chiamata Vantage Studios, che ora supervisiona i franchise più preziosi dell’azienda: Assassin’s Creed, Rainbow Six e Far Cry. Tre mesi dopo, Ubisoft ha annunciato una più ampia ristrutturazione, riorganizzando le sue attività in cinque Creative Houses, di cui Vantage è la prima. Allo stesso tempo, la società ha annunciato di voler raddoppiare gli sforzi di riduzione dei costi e ha emanato un mandato di ritorno in ufficio, citando la necessità di “supportare” meglio l’implementazione della nuova struttura.

Insider riferisce di ulteriori turbolenze in Ubisoft dopo l’annuncio della riorganizzazione

Si dice che la recente ondata di cambiamenti abbia turbato un numero significativo di dipendenti. Tom Henderson, esperto di lunga data di Ubisoft, riferisce che dal 21 gennaio le comunicazioni interne dell’azienda sono piene di messaggi di dipendenti scontenti, alcuni dei quali stanno apertamente “vergognando i vertici aziendali e chiedendo un cambiamento”. Secondo le sue fonti, diversi dipendenti hanno descritto l’ultima serie di ristrutturazioni e tagli ai costi come la goccia che ha fatto traboccare il vaso, spingendoli a cercare un nuovo lavoro. Henderson ha concluso che l’atmosfera attuale fa presagire un “esodo massiccio di talenti”, indipendentemente dai licenziamenti previsti da Ubisoft nel prossimo futuro.

Ubisoft potrebbe aver anticipato la reazione dei dipendenti attuali

Considerato il mandato unilaterale e assoluto di ritorno in ufficio (RTO) emesso da Ubisoft all’inizio di questa settimana, c’è una probabilità non trascurabile che la reazione dei dipendenti attuali sia un risultato anticipato, o addirittura voluto, dalla dirigenza dell’azienda. Sebbene raramente dichiarato apertamente, l’obbligo di ritorno in ufficio è un metodo ben documentato ed efficace per incoraggiare i cosiddetti “licenziamenti morbidi”, in particolare quando le aziende mirano a ridurre il personale senza sostenere i costi finanziari di licenziamenti formali. Uno studio condotto nel 2024 da Bamboo HR ha rilevato che un dirigente su quattro negli Stati Uniti ha ammesso di sperare in un certo grado di turnover volontario quando si implementano tali ordini. Con Ubisoft che ha già segnalato piani per ulteriori licenziamenti nel corso del 2026, è plausibile che l’azienda non si opponga a una parte del personale che sceglie di lasciare volontariamente l’azienda nel breve termine.

Nel frattempo, l’azienda sta affrontando nuove pressioni finanziarie. Il titolo Ubisoft è attualmente al minimo storico degli ultimi 15 anni a seguito della continua vendita da parte degli investitori, in gran parte determinata dall’incertezza sulle prospettive a lungo termine del gruppo. Questo calo rende più costoso il finanziamento dei progetti attraverso prestiti, anche perché le garanzie basate sulle azioni perdono valore. Inoltre, ostacola l’acquisizione e la fidelizzazione dei talenti, in particolare per le posizioni senior che spesso dipendono in larga misura dalla retribuzione basata sulle azioni.

Alla fine del 2024, Ubisoft contava oltre 18.600 dipendenti. All’inizio del 2026, tale numero è ancora superiore a 17.000, rendendola il sesto editore di videogiochi al mondo per numero di dipendenti. Sebbene non sia chiaro quanto l’azienda intenda ridurre ulteriormente il personale, ha ripetutamente sottolineato la necessità di diminuire il numero di dipendenti e migliorare l’efficienza operativa. La recente ristrutturazione ha portato anche alla cancellazione del tanto atteso remake di Prince of Persia: The Sands of Time, insieme ad altri cinque titoli. Uno di questi sarebbe un gioco per dispositivi mobili, secondo un rapporto di Jason Schreier del 21 gennaio. Gli altri quattro non sono stati identificati da alcuna fonte attendibile.

La ristrutturazione in corso ha anche portato Ubisoft a ritardare sette progetti che inizialmente erano stati pianificati per il rilascio durante l’anno fiscale 2026. Ciascuno di essi è stato spostato all’anno fiscale successivo, che va da aprile 2026 a marzo 2027. Si ritiene che tra questi ci sia il remake di Assassin’s Creed 4: Black Flag, di cui si vocifera da tempo.

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