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Quarta-feira, Janeiro 28, 2026

Funcionários da Ubisoft supostamente “humilhando” a administração em meio a dificuldades

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A Ubisoft está passando por uma onda de turbulência interna, que teria chegado a um ponto em que os funcionários estão abertamente “humilhando” a alta administração, de acordo com uma fonte interna da empresa. Acredita-se que a agitação seja resultado dos esforços contínuos de reestruturação da Ubisoft.

Nos últimos anos, a Ubisoft enfrentou desafios comerciais crescentes após o fraco desempenho de vários títulos de grande orçamento. A Tencent, que já era acionista minoritária, aliviou algumas das pressões financeiras resultantes com uma ajuda financeira de 1,2 mil milhões de euros (cerca de 1,25 mil milhões de dólares) concedida em outubro passado, em troca de uma participação de aproximadamente 26% numa nova subsidiária da Ubisoft chamada Vantage Studios, que agora supervisiona as franquias mais valiosas da empresa: Assassin’s Creed, Rainbow Six e Far Cry. Três meses depois, a Ubisoft anunciou uma reestruturação mais ampla, reorganizando as suas operações em cinco Creative Houses, sendo a Vantage a primeira. Ao mesmo tempo, a empresa anunciou que iria redobrar os esforços de redução de custos e emitiu uma ordem de regresso ao escritório, citando a necessidade de melhor «apoiar» a implementação da nova estrutura.

Informante relata mais turbulência na Ubisoft após anúncio de reestruturação

A recente onda de mudanças teria agitado um número significativo de funcionários. Tom Henderson, que há muito tempo acompanha a Ubisoft, relata que as comunicações internas da empresa estão repletas de mensagens de funcionários insatisfeitos desde 21 de janeiro, dizendo que alguns deles estão abertamente «envergonhando a alta administração e pedindo mudanças». De acordo com as suas fontes, vários funcionários descreveram a última ronda de reestruturação e esforços de redução de custos como a gota de água que os levou a começar a procurar um novo emprego. Henderson concluiu que o clima atual aponta para um «êxodo maciço de talentos» no horizonte, independentemente de quaisquer demissões na Ubisoft que estejam previstas para o futuro próximo.

A Ubisoft pode ter antecipado a reação dos funcionários atuais

Dada a ordem unilateral e absoluta de regresso ao escritório (RTO) emitida pela Ubisoft no início desta semana, há uma chance não nula de que a reação dos funcionários atuais seja um resultado antecipado — ou mesmo intencional — da liderança da empresa. Embora raramente declarado abertamente, as ordens de RTO são um método bem documentado e eficaz de incentivar as chamadas “demissões suaves”, especialmente quando as empresas pretendem reduzir o número de funcionários sem incorrer nos custos financeiros de demissões formais. Um estudo de 2024 da Bamboo HR descobriu que um em cada quatro executivos de alto escalão nos EUA admitiu esperar algum grau de rotatividade voluntária ao implementar tais mandatos. Com a Ubisoft já sinalizando planos para mais demissões no final de 2026, é plausível que a empresa não se oponha a que uma parte dos funcionários opte por sair voluntariamente no curto prazo.

Enquanto isso, a empresa enfrenta novas pressões financeiras. As ações da Ubisoft estão atualmente no nível mais baixo em 15 anos, após uma venda contínua por parte dos investidores, impulsionada em grande parte pela incerteza sobre as perspetivas de longo prazo do grupo. Este declínio torna o financiamento de projetos por meio de empréstimos mais caro, principalmente porque as garantias baseadas em ações perdem valor. Também dificulta a aquisição e retenção de talentos, especialmente para cargos seniores que muitas vezes dependem fortemente de remuneração baseada em ações.

No final de 2024, a Ubisoft tinha mais de 18.600 funcionários. No início de 2026, esse número ainda era superior a 17.000, tornando-a a sexta maior editora de jogos do mundo em número de funcionários. Embora não esteja claro até que ponto a empresa planeia reduzir o quadro de funcionários, ela tem enfatizado repetidamente a necessidade de diminuir o número de funcionários e melhorar a eficiência operacional. A recente reestruturação também levou ao cancelamento do tão esperado remake de Prince of Persia: The Sands of Time, juntamente com outros cinco títulos. Um deles seria um jogo para dispositivos móveis, de acordo com uma reportagem de Jason Schreier publicada em 21 de janeiro. Os quatro restantes não foram identificados por nenhuma fonte confiável.

A reestruturação em curso também levou a Ubisoft a adiar sete projetos que estavam inicialmente previstos para serem lançados durante o seu ano fiscal de 2026. Cada um deles foi transferido para o ano fiscal seguinte, que vai de abril de 2026 a março de 2027. Acredita-se que o tão rumorado remake de Assassin’s Creed 4: Black Flag esteja entre eles.

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