Ubisoft connaîtrait actuellement une vague de troubles internes, qui aurait atteint un point tel que les employés dénonceraient ouvertement la haute direction, selon une source interne bien informée. Ces troubles seraient liés aux efforts de restructuration en cours chez Ubisoft.
Au cours des dernières années, Ubisoft a été confronté à des difficultés commerciales croissantes suite aux mauvaises performances de plusieurs titres à gros budget. Tencent, déjà actionnaire minoritaire, a allégé une partie de la pression financière qui en a résulté en accordant une aide financière de 1,2 milliard d’euros (environ 1,25 milliard de dollars) en octobre dernier, en échange d’une participation d’environ 26 % dans une nouvelle filiale d’Ubisoft appelée Vantage Studios, qui supervise désormais les franchises les plus lucratives de l’entreprise : Assassin’s Creed, Rainbow Six et Far Cry. Trois mois plus tard, Ubisoft a annoncé une restructuration plus large, réorganisant ses activités en cinq maisons de création, dont Vantage est la première. Dans le même temps, la société a annoncé qu’elle redoublerait d’efforts pour réduire ses coûts et a émis un mandat de retour au bureau, invoquant la nécessité de mieux « soutenir » la mise en œuvre de la nouvelle structure.
Un initié fait état de nouvelles turbulences chez Ubisoft après l’annonce de la réorganisation
Suite à l’annonce de la restructuration d’Ubisoft et de la troisième série de mesures de réduction des coûts, les canaux de communication internes d’Ubisoft regorgent de messages d’employés critiquant la direction et réclamant des changements. C’est assez impressionnant de voir des gens critiquer aussi ouvertement une entreprise… https://t.co/jodMK6qx4B
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 23 janvier 2026
La récente vague de changements aurait perturbé un nombre important d’employés. Tom Henderson, qui connaît bien Ubisoft depuis longtemps, rapporte que depuis le 21 janvier, les communications internes de l’entreprise regorgent de messages provenant de membres du personnel mécontents, certains d’entre eux « critiquant ouvertement la direction et réclamant des changements ». Selon ses sources, plusieurs employés actuels ont décrit la dernière vague de restructuration et de réduction des coûts comme la goutte d’eau qui les a poussés à chercher un nouvel emploi. Henderson conclut que l’atmosphère actuelle laisse présager un « exode massif des talents », indépendamment des licenciements prévus par Ubisoft dans un avenir proche.
Ubisoft aurait anticipé la réaction négative des employés actuels
Compte tenu de l’obligation unilatérale et absolue de retour au bureau (RTO) imposée par Ubisoft en début de semaine, il n’est pas impossible que la réaction négative des employés actuels soit un résultat anticipé, voire souhaité, par la direction de l’entreprise. Bien que cela soit rarement dit ouvertement, les obligations de retour au bureau sont une méthode bien documentée et efficace pour encourager ce que l’on appelle les « licenciements doux », en particulier lorsque les entreprises cherchent à réduire leurs effectifs sans encourir les coûts financiers liés à des licenciements formels. Une étude réalisée en 2024 par Bamboo HR a révélé qu’un cadre supérieur sur quatre aux États-Unis admettait espérer un certain degré de rotation volontaire du personnel lors de la mise en œuvre de telles obligations. Ubisoft ayant déjà annoncé son intention de procéder à de nouveaux licenciements plus tard en 2026, il est plausible que l’entreprise ne s’oppose pas à ce qu’une partie du personnel choisisse de partir volontairement à court terme.
Dans le même temps, l’entreprise est confrontée à de nouvelles pressions financières. L’action Ubisoft est actuellement à son plus bas niveau depuis 15 ans, suite à la vente continue des investisseurs, largement motivée par l’incertitude quant aux perspectives à long terme du groupe. Cette baisse rend le financement de projets par emprunt plus coûteux, notamment parce que les garanties sous forme d’actions perdent de leur valeur. Elle entrave également l’acquisition et la fidélisation des talents, en particulier pour les postes de haut niveau qui dépendent souvent fortement de la rémunération sous forme d’actions.
Fin 2024, Ubisoft comptait plus de 18 600 employés. Début 2026, ce chiffre est toujours supérieur à 17 000, ce qui en fait le sixième éditeur de jeux vidéo au monde en termes d’effectifs. Bien que l’on ne sache pas dans quelle mesure la société prévoit de réduire ses effectifs, elle a souligné à plusieurs reprises la nécessité de réduire le nombre d’employés et d’améliorer l’efficacité opérationnelle. La récente restructuration a également entraîné l’annulation du remake tant attendu de Prince of Persia: The Sands of Time, ainsi que de cinq autres titres. L’un d’entre eux serait un jeu mobile, selon un rapport de Jason Schreier datant du 21 janvier. Les quatre autres n’ont été identifiés par aucune source crédible.
La restructuration en cours a également conduit Ubisoft à reporter sept projets dont la sortie était initialement prévue au cours de l’exercice 2026. Chacun d’entre eux a été reporté à l’exercice suivant, qui s’étend d’avril 2026 à mars 2027. Le remake d’Assassin’s Creed 4: Black Flag, dont on parle depuis longtemps, ferait partie de ces projets.

