Днес излиза шутърът Highguard от бившите създатели на Apex. Маркетинговата стратегия обаче предизвиква недоумение.
Актуализация от 27 януари 2026 г., 08:45 ч.: Уф, не изглежда розово – и то за Geoff Keighley!
Вчера гуруто на Game Awards беше твърдо убеден, че всички играчи, които се съмняват в качеството на Highguard, ще му се извинят. Geoff обаче не трябва да разчита на много извинителни писма. Защото дори не 24 часа след излизането на играта става ясно: Highguard не се приема добре.
В Steam се натрупват отрицателни потребителски рецензии. В отделен статия разясняваме къде според общността са проблемите на Highguard.
И какво показват цифрите? В SteamDB след разочароващото пускане на пазара вече се очертава, че Highguard ще има трудности. От близо 100 000 играчи в момента на излизането не е останало много, а оттогава насам графиката постоянно се движи надолу:

Първоначално съобщение от 26 януари 2026 г.: Днес излиза PvP рейд шутърът Highguard за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Първото произведение на Wildlight Entertainment, студио, съставено от известни ветерани зад Apex Legends и Titanfall, предизвика бурни дискусии в предварителния етап.
Причината за това беше седмици на мълчание от страна на разработчиците, което беше прекъснато едва непосредствено преди пускането на играта. Не е чудно, че дори големите имена в бранша не пестят саркастични коментари по повод неконвенционалната маркетингова стратегия.
Мълчанието като стратегия?
След първото обявяване на Game Awards 2025, Highguard изчезна напълно: В продължение на над 40 дни нямаше никакви признаци на живот, нови трейлъри или взаимодействие с очакващата общност. Това мълчание доведе до бурни спекулации:
Страховете варираха от заплашващо отлагане до преждевременно прекратяване на проекта.
Но малко преди днешното пускане на пазара разработчиците се върнаха в X. Обявяването: подробен „Gameplay Deep Dive“. Уловката обаче е, че видеото ще бъде пуснато онлайн точно в момента, в който играта ще бъде пусната на пазара.
Тази необичайна стратегия – да се прави реклама, едва когато продуктът вече е в магазините – предизвиква забавление и объркване в общността и бранша. Начело е ексцентричният независим издател Devolver Digital, който коментира сухо обявяването:
„Имате ли нужда от издател? Все още има време.“
Настройте се в понеделник, 26 януари, в 10:00 ч. PT за представянето на Highguard⚔️
Тук ще споделим подробен поглед върху Highguard директно от студиото, включващ пълно потапяне в геймплея, планове за първата година и много други.
👉https://t.co/zm4I62mMpI pic.twitter.com/VlQ4qbCNA3
— Highguard | LIVE NOW! (@PlayHighguard) 23 януари 2026 г.
Връзка към Twitter съдържание
Но не само колегите от бранша се чудят: под публикацията с обявяването се събраха множество коментари, които варират между очакване и пълно неразбиране.
- LUCKYY10P: „Мислехме, че сте мъртви.“
- HunterTheGoblin: „Така, нека да разбера правилно… вие не правите абсолютно НИЩО преди деня на пускането… уф.“
- Drogo: „Според мен изглежда наистина забавно. Но в момента явно е прието да се критикува една игра, само защото интернет го иска.“
- YUNG JEFF: „Интересен маркетингов план, но се надявам на най-доброто. Би било страхотно да имаме нов FPS в микса.“
- SnipeDaCyber: „Нямам търпение да инсталирам Highguard и да го играя. […] Аз след като играя Highguard: 💀“
- ƧΛЯΛ: „Ще бъда там, за да гледам как горят контейнерите за боклук при излизането на играта.“
Джеф казва: Ще се изненадате!
Един обаче изглежда знае повече: Джеф Кийли, водещ на Game Awards, вече започна рекламната кампания през уикенда, но по начин, който може да изглежда неволно смешен.
Около 48 часа преди премиерата той публикува GIF от „Джурасик парк“ с героя Джон Хамънд и текста: „In 48 hours I’ll be accepting your apologies“ (След 48 часа ще приема вашите извинения).
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 24 януари 2026 г.
Посланието му е ясно: не се съмнявайте в играта, ще видите колко е добра. Филмовите познавачи обаче вероятно ще изпитат тръпка при избора на GIF-а. Във филма Джон Хамънд беше твърдо убеден, че неговият „Джурасик парк“ е безопасен – малко преди катастрофата да се случи.
Изтекли трофеи дават представа за геймплея
Тъй като официалната информация беше оскъдна, общността се втурна към изтеклите данни. На платформата Exophase се появи списък с трофеи за PlayStation 5, появил се на платформата Exophase, сега предоставя конкретни подробности за това, което ви очаква в Highguard.
- Класове: Има пет роли: Assault, Defensive, Recon, Support и Destruction.
- Целта: Вие се борите за „Shieldbreaker“, за да пробиете вражеските бази. Вътре трябва да саботирате генератори и да унищожите „Anchor Stone“.
- Механика: Трофеите потвърждават наличието на ездачи, разрушими среди (например железни стени, които могат да бъдат унищожени с „BigRig LMG“) и система за плячка с различни степени на рядкост.
Въпреки минималната реклама в предварителната фаза, заглавието е достъпно за игра от днес. Дали предсказанието на Keighley за „Джурасик парк“ ще се сбъдне и всички скептици ще трябва да се извинят, или Devolver ще се окаже прав, можете да разберете сами от днес. Highguard е достъпно от 19:00 часа германско време за PC (чрез Steam), PS5 и Xbox Series X|S.

