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miércoles, enero 28, 2026

Sin tráiler, sin información, malas críticas: Highguard se está convirtiendo en un desastre para los desarrolladores

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Hoy sale a la venta el shooter Highguard, de los antiguos creadores de Apex. Sin embargo, la estrategia de marketing está causando ceños fruncidos.

Actualización del 27 de enero de 2026, 08:45 h: Uf, la cosa no pinta bien, ¡y eso es para Geoff Keighley!

Ayer, el gurú de los premios de videojuegos estaba convencido de que todos los jugadores que dudaban de la calidad de Highguard le pedirían disculpas. Pero Geoff no debería esperar muchas cartas de disculpa. Porque ni siquiera 24 horas después del lanzamiento, está claro que Highguard no está teniendo buena acogida.

En Steam se acumulan las críticas negativas de los usuarios. En un artículo aparte aclaramos cuáles son, según la comunidad, los problemas de Highguard.

¿Y qué dicen las cifras? En SteamDB, tras el decepcionante lanzamiento, ya se vislumbra que Highguard lo va a tener difícil. De los casi 100 000 jugadores que había en el momento del lanzamiento, ya no queda mucho, y desde entonces la barra no deja de bajar:

Noticia original del 26 de enero de 2026: Hoy sale a la venta el shooter PvP Highguard para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
La primera obra de Wildlight Entertainment, un estudio formado por veteranos de renombre detrás de Apex Legends y Titanfall, ha suscitado acalorados debates antes de su lanzamiento. El motivo ha sido el silencio de los desarrolladores durante semanas, que solo se ha roto justo antes del lanzamiento. No es de extrañar que incluso los grandes del sector no escatimen en comentarios sarcásticos sobre la poco convencional estrategia de marketing.

¿El silencio como estrategia?

Tras el primer anuncio en los Game Awards 2025, Highguard desapareció por completo: durante más de 40 días no hubo señales de vida, ni nuevos tráilers, ni interacción con la comunidad que lo esperaba. Este silencio dio lugar a especulaciones descabelladas:
Los temores iban desde un posible aplazamiento hasta la cancelación prematura del proyecto.
Sin embargo, poco antes del lanzamiento de hoy, los desarrolladores volvieron a comunicarse a través de X. El anuncio: un «Gameplay Deep Dive» detallado. Sin embargo, el problema es que el vídeo no se publicará online hasta el momento exacto en que se lance el juego.

Esta inusual estrategia —hacer publicidad solo cuando el producto ya está en las tiendas— ha causado diversión y confusión en la comunidad y en el sector. A la cabeza se encuentra el excéntrico editor independiente Devolver Digital, que comentó el anuncio con ironía:

«¿Necesitáis un editor? Aún estáis a tiempo».


Enlace a contenido de Twitter

Pero no solo sus colegas del sector se sorprenden: bajo la publicación del anuncio se acumularon numerosos comentarios que oscilaban entre la ilusión y la total incomprensión.

  • LUCKYY10P: «Pensábamos que estabais muertos».
  • HunterTheGoblin: «A ver, a ver si lo entiendo… no vais a hacer absolutamente NADA antes del día del lanzamiento… uf».
  • Drogo: «En mi opinión, parece muy divertido. Pero parece que ahora está de moda criticar un juego solo porque Internet así lo quiere».
  • YUNG JEFF: «Un plan de marketing interesante, pero espero lo mejor. Sería genial tener un nuevo FPS en el mercado».
  • SnipeDaCyber: «Estoy deseando instalar Highguard y jugar. […] Después de jugar a Highguard: 💀»
  • ƧΛЯΛ: «Estaré allí para ver cómo se incendia el contenedor de basura cuando se lance».

Geoff dice: ¡Os sorprenderá!

Sin embargo, hay alguien que parece saber más:  Geoff Keighley, presentador de los Game Awards, ya empezó a promocionarlo el fin de semana, aunque de una manera que podría resultar involuntariamente cómica.

Unas 48 horas antes del lanzamiento, publicó un GIF de «Jurassic Park» con el personaje de John Hammond y el texto: «In 48 hours I’ll be accepting your apologies» (En 48 horas aceptaré vuestras disculpas).

Su mensaje es claro: no dudéis del juego, ya veréis lo bueno que es. Sin embargo, a los cinéfilos se les pondrá la piel de gallina al ver la elección del GIF. En la película, John Hammond estaba firmemente convencido de que su Jurassic Park era seguro, justo antes de que se desatara la catástrofe.

Los trofeos filtrados dan una idea del gameplay

Dada la escasez de información oficial, la comunidad se abalanzó sobre las filtraciones. Una que apareció en la plataforma Exophase lista de trofeos para PlayStation 5 que apareció en la plataforma Exophase ofrece ahora detalles concretos sobre lo que os espera en Highguard.

  • Clases: Hay cinco roles: Asalto, Defensa, Reconocimiento, Apoyo y Destrucción.
  • El objetivo: Lucharás por conseguir el «Shieldbreaker» para poder destruir las bases enemigas. En el interior, debéis sabotear los generadores y destruir la «Anchor Stone».
  • Mecánicas: Los trofeos confirman la presencia de monturas, entornos destructibles (como paredes de hierro que se pueden eliminar con la «BigRig LMG») y un sistema de botín con diferentes niveles de rareza.

A pesar de la mínima publicidad previa, el título ya se puede jugar desde hoy. A partir de hoy, podéis descubrir por vosotros mismos si la profecía de Keighley sobre Jurassic Park se cumple y todos los escépticos tienen que disculparse, o si Devolver tiene razón. Highguard estará disponible a partir de las 19:00 hora alemana para PC (a través de Steam), PS5 y Xbox Series X|S.

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