Разработчиците на Arc Raiders обмислят да превърнат Speranza в достъпна централна база. Но в общността феновете се страхуват от сериозни промени.
Разработчикът на Arc Raiders, Embark Studios, потвърди, че обмисля добавянето на достъпна база като свят-център. Вътрешно има голям интерес към създаването на социално пространство, в което играчите да могат да се потопят по-дълбоко в света и да се запознаят с други фенове. Остава само да се изчака подходящият момент.
Въпреки това, в общността вече се разрази дискусия дали достъпната база е наистина толкова добра идея. Докато много фенове виждат голям потенциал, други припомнят негативни преживявания от други игри.
„Напълно ново място, където да слушаш обиди от деца“
Голяма част от феновете гледат критично на достъпния център. Целият списък с опасения относно възможни функции вече е получил над 3000 гласа „за“ публикува потребителят LookErenTheSea в Reddit:
- Дълготрайно: Да тичаш от търговец на търговец, за да изработиш нещо, само за да установиш, че си забравил един предмет и трябва да започнеш всичко отначало, е просто досадно. (…)
- Токсично: Открит гласов чат в център може да бъде досаден в най-добрия случай.
- Търговия: Виждам много хора да казват, че би било готино да можеш да разменяш предмети, но това е изключително проблематично. Дублиращи предмети, които раздават неограничено висококачествени трофеи, хора, които мамят другите, и като цяло влошаване на усещането за изследване и откритие – особено за новите играчи.
- Разхищаване на ресурси: Кой би искал наистина да има достъпна Speranza, вместо това време и тези ресурси да бъдат инвестирани в нови карти, противници и събития?
Особено въпросът с отворените гласови чатове тревожи много фенове и се споменава често. Така пише например потребителят LoneWolfGiraffe в Reddit:
Напълно ново място, където да слушаш обиди от деца.
Притесненията са основателни, в крайна сметка те се базират до голяма степен на опит с други онлайн игри и е вярно, че необходимите ресурси биха могли да бъдат използвани по друг начин. В същото време обаче са възможни и решения, които разработчиците биха могли да приложат още в началото. Така например би било възможно да се ограничи гласовият чат. Освен това почти няма надеждна информация за това, какво изобщо се планира.
Много фенове предлагат да се направи света на хъба опционален.
Walkable hub – bad idea pretty much all the way around
от
u/LookErenTheSea в
ArcRaiders
Основата за повече
Също толкова много играчи виждат в достъпната база чудесна възможност да общуват с приятелите си. С това обаче не се има предвид съвместни игри на скачане по време на почивката за пишкане, а истински дейности.
И тук един фен си е направил труда да състави списък с неща, които приятели биха могли да правят в неопределено бъдеще в света на Arc Raiders. nbsp;picard_for-president пише:
- Хазарт (с материали за изработка).
- Стрелбище, където се състезавате с други за полезни награди като приставки за оръжия.
- Гладиаторска арена с платформи, въжени пързалки, трибуни и възможности за залагания.
- Табло с награди.
- Табло за
пропуснати връзки
, като r/ArcMissedConnections. - Музикална сцена с кутия за бакшиши (ръждясали зъбни колела и строителни планове са добре дошли).
- Бар.
Нашият ръководител на нюзрума Фил добавя, че би било доста готино да може да влезе в собственото си пространство.
Двете страни постигат консенсус по многократно отправеното предложение да се въведе отвореният свят на хъба, но да остане опционален. Освен това феновете и от двете лагери желаят отвореният свят на хъба да бъде малко по-назад в списъка с приоритети на Embark и засега да продължат да се занимават с основните елементи на екстракционния шутър.
Досега се обмисля само въвеждането на отворен свят, но кога и дали това ще се случи, е несигурно. А ако се случи, вероятно ще отнеме още известно време. Засега всички могат да се наслаждават на играта такава, каквато е в момента.

