La semana que viene saldrá a la venta el shooter «Highguard». Pero, en lugar de una campaña de marketing, en los canales de los desarrolladores reina un silencio inquietante.
Qué situación tan extraña : un nuevo título, desarrollado por veteranos que anteriormente trabajaron en la aclamada serie Titanfall, está a punto de salir al mercado.
Normalmente, en esta fase, seis días antes del lanzamiento, cabría esperar un aumento masivo de tráilers, entradas en blogs y algún tipo de interacción con la comunidad. En el caso de Highguard ocurre todo lo contrario.
El juego, que se reveló como una sorprendente sorpresa final en los The Game Awards en diciembre de 2025, ha desaparecido casi por completo de la escena, lo que plantea interrogantes.
Silencio desde la gran aparición
La última publicación oficial en la cuenta de X de «Highguard» data del 12 de diciembre de 2025. La ironía es evidente: en esta última señal de vida, el equipo de redes sociales respondió al interés del conocido productor musical Zedd con las palabras: «Estamos deseando mostrarte más». Sin embargo, desde entonces no se ha mostrado nada más. Ni al DJ Zedd ni al público.
Sin embargo, hay mucho a favor del proyecto, al menos sobre el papel: un nuevo shooter de los antiguos desarrolladores de Titanfall, lo que hace soñar con un juego de armas impactante y un movimiento fluido. No obstante, la reacción a la revelación como colofón de los Game Awards fue mixta.
Muchos espectadores consideraron anticlimática la elección de un shooter de héroes con servicio en directo hasta ahora desconocido como colofón de la entrega de premios más importante del año. Pero en lugar de disipar el gran escepticismo con más información y gameplay real, los desarrolladores se han envuelto en un silencio que recuerda más a proyectos cancelados que a un lanzamiento inminente.
En el página de Steam del juego solo hay actualmente unas pocas imágenes y una breve descripción:
De los creadores de Apex Legends y Titanfall llega ahora Highguard: un shooter PvP en el que los jugadores, en el papel de pistoleros ocultos llamados guardianes, cabalgan, luchan y saquean para hacerse con el control de un continente mítico.
Lucha contra grupos rivales de guardianes por la posesión del rompeshield, luego irrumpe en la base enemiga y destrúyela para asegurar tu territorio en este género de shooter completamente nuevo.
Geoff Keighley se convierte en director de relaciones públicas
La única persona que actualmente recuerda la existencia y el próximo lanzamiento de «Highguard» es el propio Geoff Keighley, porque parece que realmente cree en el juego.
Solo queda una semana para el lanzamiento de @PlayHighguard pic.twitter.com/WHQdR2Hveo
— The Game Awards (@thegameawards) 19 de enero de 2026
Recientemente se ha sabido que el equipo de desarrolladores no reservó ni pagó por sí mismo el mejor espacio en los The Game Awards. En su lugar, Keighley habría cedido el espacio por «amor al juego».
De hecho, parece que el presentador de los TGA ha puesto el juego en el punto de mira antes de que el estudio estuviera preparado para ello. Mientras Keighley sigue alimentando el hype, los propios creadores no parecen tener intención de poner en marcha la campaña de marketing.
Sin embargo, es posible que el silencio sea una mera medida de autoprotección: tras la reacción negativa que suscitó la presentación en los TGA, cualquier nuevo tráiler solo serviría para avivar las críticas. En lugar de alimentar a la multitud enfurecida con nuevo material, los desarrolladores quizá esperan que el juego terminado hable por sí mismo en el momento del lanzamiento y que, al final, su calidad acabe con los prejuicios.
Al menos cruzamos los dedos, porque al final nadie se beneficiaría de un mal juego, excepto aquellos sabelotodos que ya sabían con certeza, solo por el tráiler, que no podía salir bien.

