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samedi, mars 7, 2026

CD Projekt engage une procédure DMCA contre le mod VR Cyberpunk 2077

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CD Projekt Red a émis une notification DMCA contre une modification en réalité virtuelle pour Cyberpunk 2077 . Il s’agit d’un mod VR du moddeur LukeRoss, qui était auparavant proposé sur la plateforme Patreon. Suite à cette notification, le mod a été supprimé.

Confirmation par le développeur du mod

LukeRoss a confirmé cette procédure dans un message publié sur Patreon. Il y évoque un « échange juridique en cours » qui a finalement conduit à l’émission de la notification DMCA et au retrait du mod VR. Dans ce message, il critique ce qu’il considère comme une différence de traitement entre les entreprises et les moddeurs en matière de propriété intellectuelle.

Le mod VR était basé sur le framework R.E.A.L. VR développé par LukeRoss. Ce système prend en charge l’affichage de nombreux jeux en réalité virtuelle 3D immersive, notamment des titres tels que Elden Ring, Far Cry et Marvel’s Spider-Man. Auparavant, le framework offrait également une prise en charge VR pour Grand Theft Auto 5, Red Dead Redemption 2 et la trilogie Mafia. Ces mods ont déjà été supprimés en 2022 à la suite d’une notification DMCA de Take-Two Interactive.

Justification de CD Projekt Red

Jan Rosner, vice-président du développement commercial chez CD Projekt, a confirmé que la notification DMCA provenait de l’entreprise. Il a invoqué comme raison la monétisation du mod. Le mod VR pour Cyberpunk 2077 était disponible exclusivement sous forme d’offre payante.

Rosner a renvoyé aux directives de l’entreprise relatives au contenu des fans. Selon celles-ci, la monétisation de contenus basés sur la marque ou la propriété intellectuelle de l’entreprise n’est pas autorisée sans autorisation expresse. CD Projekt a demandé au moddeur de proposer le mod gratuitement et de permettre éventuellement des dons, ou de le supprimer complètement.

La position sur les mods reste inchangée

Dans le même temps, Rosner a souligné que CD Projekt Red avait fondamentalement une attitude positive à l’égard des modifications. Le travail des moddeurs est souvent impressionnant, et le mod VR pour Cyberpunk 2077 a également été reconnu en interne.

Du point de vue de l’entreprise, le retour du mod serait possible à condition qu’il soit publié gratuitement.
Selon Rosner, toute forme de profit réalisé à partir de la propriété intellectuelle de l’entreprise nécessite un accord préalable ou un contrat.

LukeRoss a contredit l’argumentation de CD Projekt Red. Il a déclaré qu’il ne considérait pas justifié que son framework soit classé comme « œuvre dérivée » ou contenu de fan. Selon lui, le logiciel ne contient ni code ni ressources provenant de Cyberpunk 2077 ou d’autres jeux pris en charge et a été développé indépendamment de leurs moteurs.

Aucune autre action en justice ni nouvelle publication du mod n’ont été annoncées à ce jour. CD Projekt Red n’a pas non plus publié de déclaration finale pour le moment.

FAQ

Quel est l’objet du litige ?

Le retrait d’un mod VR payant pour Cyberpunk 2077 via la DMCA.

Qui a développé le mod ?

Le moddeur LukeRoss.

Pourquoi CD Projekt Red a-t-il émis la notification DMCA ?

En raison de la monétisation du mod sans autorisation.

Qu’est-ce que le framework R.E.A.L. VR ?

Un système de réalité virtuelle qui affiche de nombreux jeux en réalité virtuelle 3D.

Le mod était-il disponible gratuitement ?

Non, il était proposé à titre payant via Patreon.

Quelle est la position de CD Projekt Red vis-à-vis des mods ?

La société s’est déclarée favorable aux mods.

Y a-t-il eu des cas similaires auparavant ?

Oui, Take-Two Interactive a pris des mesures contre les mods VR pour GTA 5 et d’autres titres en 2022.

Le mod est-il toujours disponible ?

Non, il a été supprimé après la notification DMCA.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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