Шест седмици преди излизането Capcom показва нов геймплей на Resi 9. Разкриваме как Леон и Грейс се различават.
Повече от шест седмици преди официалното излизане на дългоочакваното Resident Evil Requiem, Capcom разкри още няколко нови информации по време на презентация на 15 януари 2026 г. Фокусът беше върху двамата герои от деветата част на поредицата: Леон С. Кенеди и Грейс Ашкрофт.
Как се играят двамата protagonisti и как се различават техните стилове? Ние сме обобщили за вас най-важната информация.
Акционният герой Леон се завръща
След разкриването му най-накрая можем да видим повече геймплей с Леон. Режисьорът Коши Наканиши разказва, че Capcom дори е обмислял идеята Resident Evil 9 да бъде само с Леон. Идеята е била отхвърлена, защото разработчиците са предположили, че чисто хорър игра с уплашен Леон няма да проработи.
Вместо това двамата герои сега играят напълно различно. Нека първо да разгледаме Леон:
- Екшън като в Resi 4 : След части 2, 4 и 6 Леон е опитен ветеран в Biohazard и вече не се плаши толкова лесно от зомбита и мутанти. Неговите пасажи са изпълнени с екшън и са преувеличени. Хорор аспектът остава малко на заден план – частите с Леон служат като своеобразна почивка.
- Томахавка : Леон притежава бойна брадва, с която може да парира атаките на противниците или да отблъсква агресивни колеги в близкия бой.
- Фокус върху стрелбата : Леон може да стреля по различни крайници на зомбита, за да ги принуди да коленичат или да се препънат. Когато зомбито е отслабено, може да бъде елиминирано с близка атака – например, Леон може да го удари с ходилото си в челюстта. Ауч.
- Верижна трион : Някои зомбита размахват специални оръжия, които могат да изпуснат. Това е добре за Леон, който също може да ги използва. Вррр, вррр!
Грейс като контраст на ужаса
- Ужас като в Resi 2 и 7 : Секциите с Грейс поставят по-голям акцент върху зловещата атмосфера, краденето и управлението на ресурсите. Самата Грейс също се показва значително по-страхлива и предпазлива от Леон.
- Крадене и управление на ресурсите : За разлика от Леон, който се хвърля в битка, Грейс трябва да се промъква по коридорите, да обръща всеки патрон два пъти и все пак да се изправя срещу страшни противници. За щастие, тя не е толкова безпомощна, колкото в демото на gamescom. Въпреки това тя трябва постоянно да преценява дали да атакува и елиминира противник, или по-добре да избяга.
- Requiem : Грейс притежава специално оръжие, което носи същото име като играта. Револверът има ограничен брой патрони, но е доста мощен.
- Crafting : Грейс може сама да изработва предмети. За целта тя използва кръвта на заразените, която събира със специални инструменти. За да се сдобие с този ресурс, понякога си струва да се елиминира зомби.
- Безшумно елиминиране : В презентацията се вижда как Грейс се промъква зад гърба на зомби и го разкъсва с нещо като спринцовка.
Какво друго беше обявено?
- Обединена история: Въпреки че поредно влизаме в ролите на Леон и Грейс, двете сюжетни линии по-късно се обединяват и разказват една свързана история, в която пътищата на героите се пресичат.
- Requiem се развива след Resident Evil 6: Това означава, че Леон все още работи като агент на DSO (Division of Security Operations) и се бори срещу биотероризма.
- Нов вид зомби: Някои неживи не са се отървали от старите си навици дори и след трансформацията. Например, има зомби-прислужница, която маниакално се опитва да поддържа чистотата на околната среда. Рутините на зомбитата трябва да ви помогнат да ги заобикаляте, да ги разсейвате или да ги елиминирате безшумно.
- Камерата може да се превключва по всяко време от трето лице на първо лице.
- Нива на трудност: Можете да избирате между „модерно“ и „класическо“. В класическия режим се нуждаете от цветни ленти, за да можете да запазвате с Грейс на пишещи машини.
- Ново сътрудничество с Hamilton: Не, не става дума за моето морско свинче, а за американската марка часовници. С излизането на играта ще се появят два ограничени модела, по един за Леон и Грейс.
Как в крайна сметка ще се играе Resident Evil Requiem и дали визията на разработчиците ще се осъществи, ще видим най-късно при излизането на играта на 27 февруари 2026 г. Разбира се, ще продължим да следим за вас този survival horror.

