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miércoles, enero 21, 2026

Resident Evil Requiem: en el nuevo gameplay por fin vemos más de Leon, y nos recuerda bastante a Resi 4

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Seis semanas antes del lanzamiento, Capcom muestra un nuevo gameplay de Resi 9. Analizamos las diferencias entre Leon y Grace.

A más de seis semanas del lanzamiento oficial del tan esperado Resident Evil Requiem, Capcom ha revelado un montón de información nueva en una presentación celebrada el 15 de enero de 2026. La atención se centró en los dos héroes de la novena entrega principal de la serie: Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft.

¿Cómo se juegan los dos protagonistas y en qué se diferencian sus estilos? Resumimos para vosotros la información más importante.

Vuelve el héroe de acción Leon

Desde su revelación, por fin podemos ver más jugabilidad de Leon. El director Koshi Nakanishi cuenta que Capcom incluso barajó inicialmente la idea de hacer Resident Evil 9 solo con Leon. La idea fue descartada porque los desarrolladores asumieron que un juego de terror puro con un Leon asustado no funcionaría.

En su lugar, ahora los dos héroes juegan de forma completamente diferente. Echemos primero un vistazo a Leon:

  • Acción como en Resi 4 : tras las partes 2, 4 y 6, Leon es un veterano experimentado de Biohazard y ya no se deja intimidar tan fácilmente por los zombis y los mutantes. Sus pasajes están llenos de acción y son exagerados. El aspecto de terror pasa a un segundo plano: las secciones de Leon sirven como una especie de respiro.
  • Tomahawk : Leon tiene un hacha de combate con la que puede parar los ataques enemigos o defenderse de compañeros agresivos en el combate cuerpo a cuerpo.
  • Enfoque en el manejo de armas : Leon puede disparar a diferentes extremidades de los zombis para, por ejemplo, hacerlos caer de rodillas o hacerlos tropezar. Una vez que un zombi está debilitado, se le puede eliminar con un ataque cuerpo a cuerpo, por ejemplo, con una patada en la mandíbula. ¡Ay!
  • Motosierra : algunos zombis empuñan armas especiales que pueden soltar. Esto es bueno para Leon, que también puede hacer uso de ellas. ¡Vrrr, vrrr!

    Grace como contraste de terror

    • Terror como en Resi 2 y 7 : Las secciones de Grace se centran más en la atmósfera inquietante, en el sigilo y en la gestión de recursos. La propia Grace también se muestra mucho más miedosa y cautelosa que Leon.
    • Moverse sigilosamente y gestionar los recursos : a diferencia del agresivo Leon, Grace tiene que moverse sigilosamente por los pasillos, pensar dos veces cada bala y, aun así, enfrentarse a enemigos espeluznantes. Por suerte, no es tan indefensa como en la demo de la gamescom. Sin embargo, debe sopesar constantemente si atacar y eliminar a un enemigo o huir.
    • Réquiem : Grace posee un arma especial que comparte nombre con el juego. El revólver tiene munición limitada, pero bastante potencia.
    • Creación : Grace puede fabricar objetos por sí misma. Para ello, utiliza la sangre de los infectados, que recoge con herramientas especiales. Por lo tanto, para conseguir este recurso, puede valer la pena eliminar a un zombi.
    • Eliminación silenciosa : en la presentación también se ve cómo Grace se acerca sigilosamente por detrás a un zombi y lo hace estallar con una especie de jeringa.

    ¿Qué más se ha anunciado?

    • Historia unificada: aunque alternamos los papeles de Leon y Grace, ambas tramas se unen más adelante y cuentan una historia coherente en la que se cruzan los caminos de los héroes.
    • Requiem tiene lugar después de Resident Evil 6: esto significa que Leon sigue trabajando como agente de la DSO (División de Operaciones de Seguridad) y luchando contra el bioterrorismo.
    • Nuevo tipo de zombi: algunos muertos vivientes no han abandonado sus viejos hábitos incluso después de la transformación. Por ejemplo, hay una zombi sirvienta que intenta maniáticamente mantener limpio el entorno. Las rutinas de los zombis deben ayudar a esquivarlos, distraerlos o eliminarlos silenciosamente.
    • La cámara se puede cambiar en cualquier momento de tercera persona a perspectiva en primera persona.
    • Niveles de dificultad: puedes elegir entre «moderno» y «clásico». En el modo clásico, necesitas cintas de color para poder guardar con Grace en máquinas de escribir.
    • Nueva colaboración con Hamilton: no, no me refiero a mi cobaya, sino a la marca estadounidense de relojes. Con el lanzamiento del juego aparecerán dos modelos limitados, uno para Leon y otro para Grace.

    Cómo se juega finalmente a Resident Evil Requiem y si la visión de los desarrolladores se hace realidad, lo veremos a más tardar el 27 de febrero de 2026, fecha de lanzamiento. Por supuesto, seguiremos de cerca este survival horror para vosotros.

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