Six semaines avant la sortie, Capcom dévoile un nouveau gameplay de Resi 9. Nous analysons les différences entre Leon et Grace.
Plus de six semaines avant la sortie officielle du très attendu Resident Evil Requiem, Capcom a dévoilé une poignée d’informations supplémentaires lors d’une présentation le 15 janvier 2026. L’accent a été mis sur les deux héros du neuvième volet principal de la série : Leon S. Kennedy et Grace Ashcroft.
Comment jouent les deux protagonistes et en quoi leurs styles diffèrent-ils ? Nous avons résumé pour vous les informations les plus importantes.
Le héros d’action Leon fait son retour
Depuis sa révélation, nous pouvons enfin voir davantage de gameplay avec Leon. Le réalisateur Koshi Nakanishi raconte que Capcom a même d’abord envisagé de créer Resident Evil 9 uniquement avec Leon. L’idée a été abandonnée, car les développeurs pensaient qu’un jeu purement horrifique avec un Leon effrayé ne fonctionnerait pas.
Au lieu de cela, les deux héros jouent désormais de manière complètement différente. Penchons-nous d’abord sur Leon :
- De l’action comme dans Resi 4 : après les parties 2, 4 et 6, Leon est un vétéran expérimenté de Biohazard et ne se laisse plus intimider aussi facilement par les zombies et les mutants. Ses passages sont pleins d’action et exagérés. L’aspect horreur passe quelque peu au second plan – les sections de Leon sont censées servir de pause pour reprendre son souffle.
- Tomahawk : Leon possède une hache de combat avec laquelle il peut parer les attaques ennemies ou repousser ses collègues agressifs au corps à corps.
- Accent sur les combats à l’arme à feu : Leon peut tirer sur différents membres des zombies pour les mettre à genoux ou les faire trébucher, par exemple. Une fois qu’un zombie est affaibli, il peut être éliminé par une attaque au corps à corps, par exemple en lui donnant un coup de pied dans la mâchoire. Aïe.
- Tronçonneuse : certains zombies manient des armes spéciales qu’ils peuvent lâcher. Une bonne nouvelle pour Leon, qui peut également s’en servir. Vrrr, vrrr !
Grace, un contraste horrifique
- Une horreur comme dans Resi 2 et 7 : les sections consacrées à Grace mettent davantage l’accent sur l’atmosphère inquiétante, la furtivité et la gestion des ressources. Grace elle-même se montre également beaucoup plus craintive et prudente que Leon.
- Se faufiler et gérer ses ressources : contrairement à Leon, qui fonce tête baissée, Grace doit se faufiler dans les couloirs, compter chaque balle et affronter des adversaires effrayants. Heureusement, elle n’est pas aussi démunie que dans la démo de la gamescom. Elle doit néanmoins constamment évaluer s’il vaut mieux attaquer et éliminer un adversaire ou plutôt s’enfuir.
- Requiem : Grace possède une arme spéciale qui partage son nom avec le jeu. Le revolver a certes des munitions limitées, mais il est très puissant.
- Fabrication : Grace peut fabriquer elle-même des objets. Pour cela, elle utilise le sang des infectés, qu’elle collecte à l’aide d’outils spéciaux. Il peut donc être intéressant d’éliminer un zombie pour obtenir cette ressource.
- Élimination silencieuse : dans la présentation, on voit également Grace s’approcher furtivement d’un zombie par derrière et le faire exploser à l’aide d’une sorte de seringue.
Quelles autres annonces ont été faites ?
- Histoire commune : bien que nous incarnions tour à tour Leon et Grace, les deux intrigues finissent par se rejoindre et racontent une histoire cohérente dans laquelle les chemins des héros se croisent.
- Requiem se déroule après Resident Evil 6 : cela signifie que Leon est toujours agent de la DSO (Division of Security Operations) et lutte contre le bioterrorisme.
- Nouveau type de zombies : certains morts-vivants n’ont pas perdu leurs anciennes habitudes après leur transformation. Il y a par exemple une zombie femme de ménage qui tente frénétiquement de garder les lieux propres. Les routines des zombies doivent vous aider à les contourner, à les distraire ou à les éliminer sans faire de bruit.
- La caméra peut être basculée à tout moment de la vue à la troisième personne à la vue à la première personne.
- Niveaux de difficulté : vous pouvez choisir entre « moderne » et « classique ». En mode classique, vous avez besoin de rubans encreurs pour pouvoir enregistrer avec Grace sur des machines à écrire.
- Nouvelle coopération avec Hamilton : non, il ne s’agit pas de mon cochon d’Inde, mais de la marque américaine de montres. Deux modèles en édition limitée seront commercialisés à la sortie du jeu, un pour Leon et un pour Grace.
Nous verrons comment se joue Resident Evil Requiem et si la vision des développeurs se concrétise au plus tard lors de sa sortie le 27 février 2026. Nous continuerons bien sûr à suivre de près ce survival horror pour vous.

