Dans une nouvelle interview, les développeurs ont promis plusieurs nouvelles cartes pour les mois à venir. La première feuille de route devrait être dévoilée prochainement.
L’événement hivernal Flickering Flames
dans Arc Raiders est terminé et les fans commencent à se demander comment se poursuivra le succès du jeu de tir Embarks en 2026. En effet, aucune nouvelle feuille de route n’a encore été dévoilée pour les mois à venir ; au cours des dernières semaines, les développeurs se sont plutôt concentrés sur l’amélioration du matchmaking et la lutte contre les tricheurs.
Cependant, derrière des portes closes, les développeurs travaillent d’arrache-pied sur le contenu à venir pour le jeu de tir Extraction, comme l’a révélé Virgil Watkins, concepteur en chef chez Embark, lors d’un entretien avec GamesRadar+. Et il est possible que la révélation de la feuille de route du contenu pour le printemps soit imminente.
À la question concernant le rythme de publication prévu pour les nouveaux contenus du jeu, tels que les cartes, les armes, les missions et les adversaires, Watkins a répondu : Je pense que nous publierons prochainement une partie de notre feuille de route pour les mois à venir. Mais pour l’instant, nous sommes encore en train de définir ce rythme. Nous répartirons ces [contenus] tout au long de l’année à venir.
Il ne s’agit certes toujours pas d’une date concrète pour la feuille de route, mais Watkins a livré d’autres informations intéressantes sur les projets de contenu d’Embark lors de l’entretien. Il a notamment révélé que le studio prévoyait de publier cette année non pas une, mais plusieurs nouvelles cartes.
Plusieurs cartes vont sortir cette année, et je pense qu’elles auront des tailles différentes afin de permettre différents styles de jeu. Il y aura donc des cartes plus petites, mais aussi certaines qui seront encore plus grandes que celles dont nous disposons actuellement.
– Virgil Watkins (chef de conception, Embark)
La dernière carte ajoutée à Arc Raiders était Stella Montis, sortie en décembre, qui vous emmène dans les couloirs souterrains d’une base de recherche abandonnée.
Avec ses couloirs étroits et ses angles difficiles à voir, cette carte était principalement destinée à pimenter un peu le PvP dans Arc Raiders. Les nouvelles cartes auront également chacune leurs propres conséquences sur l’expérience de jeu.
Notre objectif est de créer de nouvelles expériences de jeu, que ce soit par les conditions de la carte ou les conditions météorologiques que nous intégrons pour modifier l’expérience de jeu, par différents types ou compositions d’adversaires ou par une extension du butin disponible.
Bien sûr, l’ajout d’une nouvelle carte apporte sa propre nouveauté, et c’est un nouvel endroit où l’on peut jouer et faire des choses. Mais quoi d’autre ? Sur le plan thématique, ludique. Comment les adversaires, les objets et les expériences de cette carte renvoient-ils tous à quelque chose ? Il s’agit de rassembler ces éléments thématiquement cohérents qui donnent l’impression : « Oh, les gars, la nouvelle mise à jour d’Arc Raiders vient de sortir. Essayons-la ! »
– Virgil Watkins (chef de conception, Embark)
Et maintenant ?
Après cette annonce, de nombreux joueurs se demandent quelle carte Embark va s’attaquer ensuite. Sur Internet, les premières rumeurs circulent déjà premières rumeurs circulent déjà sur Internet, selon lesquelles Arc Raiders pourrait bientôt nous emmener dans une région volcanique.
En effet, un cône volcanique imposant nommé Volcano Rise
figure depuis longtemps déjà sur la carte officielle du jeu.
Une telle carte pourrait alors nous confronter à des rivières de lave mortelles et à de nouvelles conditions environnementales telles qu’une chaleur intense ou des chutes de pierres. La carte du monde d’Arc Raiders est d’ailleurs basée sur la région italienne de Naples ; le volcan correspondant serait donc le Vésuve, qui a déjà enseveli la ville romaine de Pompéi sous ses cendres dans le passé.

