Hytale отказывается от релиза в Steam и предварительных ключей для прессы. Мы объясняем, как это повлияет на тестирование раннего доступа альтернативы Minecraft.
13 января 2026 года, после многих лет ожидания и бесчисленных трейлеров, наконец-то выходит ролевая игра-песочница Hytale. Однако она еще далеко не готова, а пока что открыла свои двери только в раннем доступе — и без релиза в Steam. И это через десять лет после начала разработки!
Но те, кто ищет окончательную оценку на GlobalESportNews к моменту запуска, пока что не найдут ее. Текущие обстоятельства выпуска не позволяют провести обоснованное тестирование непосредственно после релиза .
Обновление от 15 января 2026 года: Первая часть нашего теста Hytale уже доступна. В ней мы даем обзор содержания версии раннего доступа и делаем предварительные выводы!
Почему нет теста на запуск Hytale
Мы уже давно запросили ключи для обзора у разработчиков Hypixel Studios. Нашей целью было своевременное и подробное освещение события к моменту начала продаж. Однако до сих пор мы не получили личного ответа от студии, вместо этого нас направили к форме для автоматической отправки кода. Но ключи до сих пор не пришли.
Мы не знаем, является ли это общим правилом или это касается только таких СМИ, как GameStar. Вполне возможно, что создатели контента на YouTube и других социальных платформах могут играть в Hytale еще до релиза .
Для вас и для нас это означает одинаковую исходную ситуацию: мы сможем приобрести и скачать игру только после официального релиза. Только тогда начнется наша фактическая фаза тестирования в реальных условиях.
Наш график тестирования Hytale
Поскольку мы не получили предварительных ключей, наше тестирование начнется только через несколько дней после релиза. Однако мы работаем над тем, чтобы как можно скорее предоставить вам первые выводы. Вот наш график (информация не является окончательной):
- 15 января 2026 года наш тестировщик даст первые краткие выводы об игре : как обстоят дела с техникой? Интересно ли строить и сражаться? Мотивирует ли крафтинг?
- До 19 января 2026 года мы предоставим обновление теста с прогнозом оценки.
- В зависимости от объема игры мы завершим тест в течение следующей недели и подведем итоги по версии раннего доступа.
В настоящее время еще невозможно оценить, сколько игрового времени займет ранний доступ к Hytale, поэтому трудно дать точный прогноз по продолжительности тестирования. Но в любом случае мы позаботимся о том, чтобы в рамках обзора и оценки мы могли всесторонне оценить долгосрочную мотивацию, сложное крафт и онлайн-компоненты.
История разработки и награды
Hytale имеет за спиной чрезвычайно бурную историю. То, что в 2015 году началось как амбициозный проект бывших моддеров Minecraft, быстро превратилось в большую надежду жанра .
Поглощение Riot Games в 2020 году обеспечило необходимые финансовые средства, но также привело к масштабным внутренним изменениям . Команда решила полностью переработать движок, чтобы подготовить игру к будущему и сделать возможным кроссплатформенную игру.
В августе 2025 года разработка Hytale была официально прекращена , но в ноябре того же года 30 оригинальных разработчиков лицензию у Riot. Вместо нового движка, разработанного Riot, в раннем доступе теперь снова будет использоваться исходная техническая основа.
Если вы хотите погрузиться в мир Орбиса в первый же день, вам нужно обходить Steam стороной. Hytale пока не будет доступен на платформе Valve, в основном из-за ранней стадии разработки. Вместо этого продажа будет осуществляться исключительно через официальный сайт игры.

Что касается цены, то вам доступны три различных варианта. Стандартная версия стоит около 20 евро. Те, кто хочет инвестировать больше, могут приобрести версию Supporter за 35 евро. Для особо преданных фанатов доступна Founder’s Edition по цене 71 евро. Более дорогие версии включают в себя различные косметические скины.
Хотя в будущем планируется выпуск Hytale для PlayStation 5 или Xbox Series X/S, на момент запуска раннего доступа основное внимание уделяется ПК.

