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Quinta-feira, Janeiro 15, 2026

O streamer do Twitch Nickmercs responde às acusações de batota no ARC Raiders

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O ex-astro dos eSports do Call of Duty que se tornou streamer, Nick Kolcheff, mais conhecido como Nickmercs, respondeu às acusações de que ele está a fazer batota no popular jogo de tiro em terceira pessoa, ARC Raiders. Um pequeno vídeo de Nickmercs a abater um hornet no ARC Raiders tornou-se viral recentemente entre a comunidade do jogo, pois a precisão do streamer fez parecer que ele estava a usar algum tipo de aimbot para abater o inimigo. No entanto, Nick respondeu às acusações e explicou que é um dos poucos criadores de conteúdo que joga no PC com um comando, e que não se tratava de nada mais do que a precisão exagerada do jogo.

Aqueles que acompanham criadores de conteúdo e streamers provavelmente estão familiarizados com Nickmercs, já que o ex-astro dos eSports se tornou um nome conhecido entre os jogadores. O jogador de 35 anos já foi um jogador profissional de Call of Duty, ganhando fama no cenário competitivo durante a época de Call of Duty: Modern Warfare 2. Nick acabaria por se juntar ao clã FaZe em 2019, onde a sua carreira realmente começou a descolar. Desde então, o streamer se separou do grupo e mudou o seu foco para a criação de conteúdo no YouTube e no Twitch, jogando regularmente jogos como Battlefield e ARC Raiders.

Nickmercs nega ter trapaceado em ARC Raiders

Quando se transmite durante horas e horas quase todos os dias, muitas vezes há acusações de trapaça contra ex-jogadores profissionais que se tornaram streamers. Nickmercs é agora o mais recente a ser acusado de trapaça, desta vez em ARC Raiders. Na semana passada, um vídeo de Nick a derrubar um Hornet em ARC Raiders foi publicado no subreddit do jogo, com o autor da publicação a perguntar: «Como posso fazer com que a minha mira fique assim?» Embora a publicação não o acuse de fazer batota, recebeu milhares de votos positivos e comentários, muitos dos quais acusavam o streamer de fazer batota. «A minha assistência de mira não é nada assim», disse um utilizador, enquanto outro disse: «Isso é batota, a minha assistência de mira não funciona assim.»

O streamer respondeu a estas acusações, negando as alegações de que está a fazer batota. «Não. Não estou a fazer batota. Desculpem. Não esperei 20 anos a jogar competitivamente para vos mostrar que estava a fazer batota contra um robô ARC», disse Nick durante uma transmissão ao vivo recente (via Jake Lucky). Embora Nick não tenha dito muito mais sobre o assunto, ele especulou que a assistência à mira no PC poderia ser muito mais forte do que nos consoles. Como o streamer aponta, historicamente, a assistência de mira costuma ser muito mais forte em consoles do que quando um controlador é conectado a um PC, mas parece ser o contrário no ARC Raiders. Muitos outros vieram em defesa de Nick com publicações destacando o quão forte é a assistência de mira no jogo, especialmente quando se trata de robôs ARC.

Com as configurações certas, o comando se fixa automaticamente no corpo de um Hornet, mas os jogadores sabem muito bem que a maneira mais fácil de derrubá-los é destruindo os dois rotores traseiros. É por isso que Nick parece se fixar no robô antes de se afastar e se fixar novamente, enquanto tenta fazer com que a assistência de mira se fixe no rotor e não no corpo principal.

A trapaça tem sido um tema quente na comunidade ARC Raiders recentemente, já que a enorme popularidade do jogo de tiro parece ter atraído muitos trapaceiros para o jogo. Felizmente, a desenvolvedora Embark Studios respondeu à questão e garantiu aos jogadores que está a implementar mudanças significativas nas regras do jogo e a implantar novos mecanismos de detecção para identificar e remover os trapaceiros. Após a declaração, vários trapaceiros receberam banimentos temporários do ARC Raiders, mas grande parte da comunidade acredita que a Embark deveria ser mais severa e aplicar banimentos permanentes imediatamente.

O estúdio também lançou hoje a primeira atualização significativa de 2026, com um novo patch do ARC Raiders implementado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC em 13 de janeiro. A atualização, que leva o jogo à versão 1.11.0, finalmente enfraquece a controversa Trigger Nade, depois de ela ter dominado os encontros PvP durante semanas. A Embark Studios reequilibrou a redução do dano do item para concentrar o dano mais próximo do centro da explosão e causar menos dano à medida que se afasta. Também aumentou o tempo de atraso entre o acionamento da granada e a sua explosão de 0,7 segundos para 1,5 segundos.

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