Komponent PvP w Arc Raiders był od początku przedmiotem sporów w społeczności. Teraz gracze korzystają z nowego systemu dobierania graczy opartego na agresji, aby grać wyłącznie w pokojowych lobby.
Z definicji Arc Raiders jest klasyczną strzelanką typu extraction: są łupy, przeciwnicy sterowani przez sztuczną inteligencję i inni gracze, którzy mogą utrudniać życie. Cechą szczególną Arc Raiders jest jednak słowo „możliwość”, ponieważ w przeciwieństwie do konkurencyjnych gier tego gatunku, takich jak Tarkov lub Hunt: Showdown, element PvP w Arc Raiders jest opcjonalny.
Możecie walczyć z innymi graczami, aby zdobyć ich łupy i uzyskać jeszcze bardziej skupioną na akcji rozgrywkę strzelecką. Możecie jednak równie dobrze współpracować. I właśnie między tymi dwoma typami graczy od momentu premiery Arc Raiders trwa spór o to, który styl gry jest właściwy.
Dzięki nowemu systemowi dobierania graczy opartemu na agresji (ABMM) gracze mają teraz możliwość rozdzielenia się na serwery z preferowanym stylem gry.
Jak działa system dobierania graczy w Arc Raiders?
Nikt poza twórcami Embark nie wie tego dokładnie. Ogólnie rzecz biorąc, system działa w następujący sposób: Oprócz czynnika umiejętności i wielkości grupy (solo, duo, trio) brane jest również pod uwagę, czy gracz preferuje tryb PvP, czy PvE. Jeśli gracz gra agresywnie i regularnie zabija innych graczy, system umieszcza go w lobby z innymi krwiożerczymi graczami.
Z kolei gracze o niskim poziomie agresji są umieszczani w tych samych lobby. Ma to na celu zapewnienie, że każdy może realizować swój preferowany styl gry. Wygląda na to, że system ten zaczyna przynosić efekty: w sieci wielu graczy udostępnia zdjęcia i filmy, które pokazują, że w lobby PvE rzeczywiście panuje spokój.
The type of lobby you get after not shooting someone for 20 games pic.twitter.com/TAYzsiEd6e
— Arc Raiders Intel (@ArcRaidersIntel) 11 stycznia 2026 r.
Wycofałem się z lobby PVP, myślałem, że wszyscy przesadzają, mówiąc, jak dobre są lobby przyjazne
autor:
u/ShaggedUrSister w
ArcRaiders
Przyjazne lobby to jedna z najzdrowszych rzeczy w tej grze
autor:
u/wolfe_br w
ArcRaiders
Emerytura z życia PvP
Dla wielu graczy bardziej zainteresowanych PvE nowe dopasowywanie graczy oznacza prawdziwy relaks, ponieważ rzadziej muszą się obawiać, że padną ofiarą innych raiderów lub tzw. szczurów – czyli graczy, którzy najpierw udają przyjaznych, a potem strzelają do ciebie od tyłu. Zamiast walczyć między sobą, można teraz skupić swoją energię na wspólnym pokonywaniu wielkich bossów Arc, takich jak Królowa.
Użytkownik ShaggedUrSister pisze na Reddicie, że całkowicie wycofał się z lobby PvP: Pokonaliśmy Matriarchinię, równo podzieliliśmy łupy, a potem wspólnie tańczyliśmy podczas wycofywania się. Po tygodniu czystego PvP to jak zupełnie nowy świat.
Oczywiście gracze Arc Raiders nie mogą dokładnie kontrolować, w którym lobby się znajdą. Oficjalnie PvP jest częścią gry, a twórcy nie zrobiliby sobie przysługi, zmieniając to – więcej na ten temat w powyższym filmie naszego kolegi Paula Aeilsa.
Można jednak celowo kierować dobieraniem graczy poprzez swój styl gry. Jeśli przez kilka rund z rzędu zachowujecie się pokojowo, istnieje duże prawdopodobieństwo, że wylądujecie głównie w lobby zorientowanych na PvE. Jeśli wolicie, aby powietrze było nasycone ołowiem, możecie oczywiście przechylić system w drugą stronę.

