若前游戏开发者社交媒体账号的新泄露内容属实,《龙之宝藏》系列或将重返游戏界。尽管该系列于2018年末通过《龙之宝藏:重燃三部曲》回归,但此后动视暴雪与Toys for Bob公司始终未推出任何新作。
初代《火龙斯派罗》于1998年9月登陆PlayStation平台。其后两部续作《火龙斯派罗2:烈焰狂怒》与《火龙斯派罗:龙年》分别于1999年及2000年问世。该系列最初由Insomniac Games开发,2000年代期间Eurocom和Krome Studios等工作室也参与过制作,直至2018年由Toys for Bob接手。Toys for Bob近期的三款作品分别是《烈焰飞龙重燃三部曲》、《崩坏世界4:时空大乱斗》以及《崩坏世界:团队乱斗》。已发行的《斯派罗》系列作品多为3D平台跳跃游戏,玩家操控紫龙主角滑翔冲刺穿越障碍,或以火焰吐息焚烧敌人。斯派罗与《崩坏岛》等角色并列,被公认为PlayStation平台最具标志性的吉祥物之一。
前Toys for Bob员工个人资料点燃斯派罗粉丝希望
尽管关于潜在《斯派罗》项目的传闻仍需持保留态度,但近期发现的一份领英资料或许能为粉丝带来一丝希望。据内容创作者Canadian Guy Eh在12月23日发布的YouTube视频披露,曾于2022至2024年在Toys for Bob担任高级概念艺术家的Donald Yatomi,其领英页面将《斯派罗》与《使命召唤》系列列为任职期间的主要贡献项目。在加入Toys for Bob之前,Yatomi曾在索尼子公司Bend Studio工作逾十年,担任首席概念艺术家,并担任2019年动作游戏《Days Gone》的艺术总监。其个人资料中列出的专长包括电子游戏环境艺术指导和角色设计。Yatomi于2024年初被Toys for Bob裁员。值得注意的是,尽管Toys for Bob于2024年2月成为独立工作室,但矢富的任职始于该工作室仍隶属动视暴雪时期。
此外,Toys for Bob独立运营的时间点距微软以687亿美元完成收购动视暴雪的争议交易仅数月之隔。尽管事后才成为独立工作室,Toys for Bob仍于2024年5月与Xbox游戏工作室达成协议开发新作。但该工作室至今未在社交媒体透露新项目详情。
下一款《斯派罗》何时亮相?
虽然尚属推测,但下一款《斯派罗》游戏亮相的时间窗口或许并不遥远。据Xbox游戏工作室总裁马特·布蒂透露,Xbox开发者直面会计划于2026年1月某时举行。尽管微软对本次直面会内容严格保密,但布蒂表示Xbox拥有大量2026年新作情报,可能需要多期节目才能完整呈现。目前唯一确认将亮相的开发工作室是Playground Studios——《极限竞速:地平线》与《神鬼寓言》系列的缔造者。但关于Xbox的其他规划尚未透露更多信息。
在此期间,想了解《斯派罗》系列的玩家可在2025年Steam冬季特卖期间以13.99美元购入《斯派罗重燃三部曲》。紫龙何时重返舞台仍是未知数,而Toys for Bob工作室的下个项目是否能满足粉丝期待,也值得期待。

