8.2 C
Berlijn
vrijdag, december 19, 2025

Anno 117: Update 1.3 is nu live – Overzicht van alle wijzigingen en verbeteringen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De nieuwe patch brengt Xbox-crossplay terug en biedt belangrijke prestatieverbeteringen tegen haperingen en desynchronisatie. Overzicht van alle wijzigingen en patch notes.

Het wachten is voorbij: de update 1.3 voor Anno 117: Pax Romana is nu beschikbaar. We vatten nogmaals de belangrijkste wijzigingen voor jullie samen.

De comeback van Xbox-crossplay

Het belangrijkste nieuws voor iedereen die vandaag meteen aan de slag wil: met versie 1.3 wordt crossplay voor de Xbox weer geactiveerd.

De reden voor de tijdelijke deactivering waren desynchronisatieproblemen, die het spelplezier in de multiplayer aanzienlijk verstoorden. Volgens de patch notes konden de ontwikkelaars verschillende oorzaken voor deze verbindingsonderbrekingen identificeren en verhelpen.

Aangezien alle drie de platforms vanaf 11 uur weer op hetzelfde versienummer draaien en de desynchronisatiefouten moeten zijn verholpen, staat niets meer gezamenlijke wedstrijden tussen console en pc in de weg.

Afgezien van de multiplayer richt de update zich vooral op de stabiliteit:  Wie tot nu toe te maken had met haperingen – vooral tijdens grote gevechten met veel schepen of tijdens drukke feesten – zou na de installatie een duidelijke verbetering moeten merken. Ook problemen met Intel-GPU’s en een fout waardoor het spel bij het afsluiten tien seconden vastliep, zijn verholpen.

Ook voor de gameplay zelf is er goed nieuws wat betreft enkele merkwaardige bugs:

  • Een fout waardoor goden als Ceres, Neptunus of Mars plotseling uit het religiemenu verdwenen, behoort tot het verleden.
  • Het upgraden van blauwdrukken bij slotgebouwen (zoals in moerasgebieden of aan rivieren) en boerderijen was soms onmogelijk – ook hier is verbetering aangebracht.
  • Als je piratenschepen tot zinken brengt, laten deze voortaan meer voorwerpen vallen. Het gevecht is dus weer meer de moeite waard.

Er is één wijziging waar je extra op moet letten als je vandaag een nieuw spel start: de kaartgeneratie is verbeterd om ontbrekende eilanden te voorkomen. Dit betekent echter ook dat de seeds veranderen. Als je dus een bepaalde map-seed in gedachten had, zal deze na de update waarschijnlijk een andere wereld genereren dan voorheen.

De volledige patch notes vind je op de tweede pagina van dit artikel.

Volledige patch notes voor Anno 117: update 1.3

Algemene verbeteringen

  • Piratenschepen laten voortaan meer items vallen wanneer ze worden vernietigd
  • Heiligdommen kunnen nu ook op plaza-ondergronden worden gebouwd
  • De aftiteling heeft nu ondertitels
  • De kaartgeneratie is verbeterd. Er zouden nu geen eilanden meer mogen ontbreken
    • Houd er rekening mee dat hierdoor de seeds veranderen
  • Algemene verbeteringen bij de aanleg van wegen en paden

Bugfixes

Crashes & prestaties

  • Diverse technische verbeteringen, zoals optimalisaties van de spelstabiliteit en prestaties, waaronder:
    • Oplossing voor ernstige haperingen tijdens gevechten met veel schepen en/of landeenheden
    • Oplossing voor ernstige haperingen wanneer tegenstanders onder bepaalde omstandigheden feesten organiseerden
    • Oplossing voor haperingen bij benchmarks
    • Oplossing voor een probleem waarbij het spel niet startte
    • Problemen met de prestaties van Intel GPU’s verholpen
    • Vertraging bij het openen van het opslagmenu verholpen
  • Probleem verholpen waarbij de titel 10 seconden vastliep na het indrukken van de knop ‘Spel beëindigen’ in het hoofdmenu
  • Probleem opgelost waarbij het spel onder bepaalde omstandigheden crashte wanneer een aquaduct werd verplaatst

Algemeen

  • Probleem opgelost waardoor ruïnes niet onmiddellijk konden worden gerepareerd
  • Er is een probleem opgelost waardoor het onmogelijk was om blauwdrukken van slotgebouwen (berg, rivier, moerasgebied) en boerderijen te upgraden
  • Er is een probleem opgelost waarbij vernietigde scheepswerven van rivalen nog steeds schepen produceerden
  • Een probleem is opgelost waardoor het handelskantoormenu onbruikbaar was als het handelskantoor was vernietigd en er geen villa aanwezig was
  • Een probleem is opgelost waardoor goden (Ceres, Neptunus, Mars) uit het religiemenu verdwenen als de speler de eregalerij deactiveerde of de toegang ertoe verloor
  • Er zijn verschillende problemen met poorten en muren opgelost
    • Poorten konden worden gebouwd zonder dat er grondstoffen nodig waren
    • Poorten hadden geen onderhouds- en bouwkosten in het bouwmenu
    • Muren konden op eilanden van rivalen worden geplaatst
  • Een probleem is opgelost waarbij de cavalerie van het villa-garnizoen in Albion arbeidskrachten nodig had
  • Een probleem is opgelost waarbij cisternen geen watervoorzieningskosten hadden
  • Een probleem is opgelost waardoor het Naumachia-evenement niet altijd de Naumachia (zeeslagen) weergeeft
  • Het probleem waarbij extra behoeften werden verbruikt voordat ze via de onderzoekstree werden ontgrendeld, is opgelost
  • Er is een probleem opgelost waarbij de wachtrij van de onderzoekstree werd onderbroken na een wijziging van de onderzoekssnelheid wanneer er een onderzoek actief was
  • Het vrijspelen van een ontdekking via de Eregalerij schakelt niet langer de hele onderzoekscluster eromheen vrij
  • De plaatshouder-AI-artwork in het laadscherm en in een filmpje van de campagne is bijgewerkt
  • Een probleem is opgelost waarbij de melding over de stadsstatus te vaak werd weergegeven
  • Een probleem is opgelost waarbij rivalen die na het begin van het spel waren uitgenodigd, niet werden meegenomen in de diplomatieke afwegingen
  • Een probleem is opgelost waarbij de afgezette keizer nog steeds aanzien verleende
  • Een exploit is verholpen waardoor +100 prestige mogelijk was
  • De manier waarop landtroepen schepen betreden is verbeterd
  • Een probleem is verholpen waarbij landtroepen van rivalen tijdens een patrouille werden geteleporteerd
  • Er is een probleem opgelost waarbij afstandseenheden zich niet verdedigden in close combat
  • Burgerlijke schepen zijn aangepast zodat ze een groepsaanvalcommando niet meer uitvoeren als ze zijn gegroepeerd met oorlogsschepen
  • Er is een probleem opgelost waarbij landingsunits zich niet verdedigden als ze nog niet volledig waren geland
  • Een probleem is opgelost waarbij de festivalbanner elke keer weer verscheen wanneer een speler terugsprong naar zijn eiland
  • Er is een probleem opgelost waarbij piraten niet op de kaart werden weergegeven
  • Er is een probleem opgelost waarbij de inhoud van het Builder Pack niet aanwezig was bij de eerste start van het spel
  • Er is een probleem met de nieuwe Asset ModOp opgelost

Gedrag van rivalen

  • Een probleem is opgelost waarbij eenvoudige en gemiddelde tegenstanders alle eilanden in één sessie koloniseerden
  • Een probleem is opgelost waarbij moerasgebouwen van tegenstanders niet werden vernietigd wanneer het moeras werd drooggelegd
  • Een probleem is opgelost waarbij tegenstanders geen rekening hielden met de juiste kosten voor de bouw van kontoren
  • Het verdedigingsgedrag van tegenstanders bij invasies van eilanden is verbeterd

Multiplayer

  • Verschillende desynchronisatiefouten zijn verholpen
  • Een probleem is verholpen waarbij de waarschuwingsmeldingen voor handelsroutes in de multiplayer-modus geen pictogrammen hadden
  • Een probleem is verholpen waarbij het menu ‘Spel opslaan’ leeg was nadat tijdens het spelen ‘Persistent Coop’ was geactiveerd of een live-spelsituatie was geladen
  • Er is een bevestigingspop-up toegevoegd wanneer wordt geprobeerd een cross-progression-speelsituatie te overschrijven
  • Er is een probleem opgelost waarbij in het lobby-scherm van een multiplayer-game (bij het laden van een opgeslagen game) spelers als verbonden werden weergegeven, ook al waren ze niet aanwezig in de lobby
  • De moeilijkheidsgraad “Invloed van stadsstatus op incidenten” is vergrendeld, zodat deze alleen door de host kan worden gewijzigd en niet door andere deelnemers
  • Er is een probleem opgelost waarbij Hall of Fame-specialisten alleen beschikbaar waren voor de host en niet voor andere spelers
  • Er is een probleem opgelost waardoor spelers geen multiplayer-spel konden hosten als de Hall of Fame was uitgeschakeld
  • Het is nu duidelijker zichtbaar wanneer een medespeler in de coöpmodus een gebouw selecteert of verplaatst
  • De gebruikersinterface van de multiplayer-lobby is verbeterd

Bediening

  • Er is een probleem opgelost waarbij de gamepadbesturing niet meer reageerde wanneer de landingsunit van een speler of tegenstander zich terugtrok
  • Er is een probleem opgelost waarbij mijnen werden geselecteerd, ook al bevond de muisaanwijzer zich op grotere afstand ervan
  • Een probleem is opgelost waarbij handelsroutes niet konden worden hernoemd via de gamepad
  • Een probleem is opgelost waarbij hoofdletters niet werden ondersteund bij het gebruik van niet-Engelse toetsenborden voor opslagpunten
  • Een probleem is opgelost waarbij de muis en het toetsenbord op PlayStation 5 niet altijd tegelijkertijd werkten
  • Een probleem met de markering bij het bewegen van de muisaanwijzer over een afwateringskanaal met de gamepad is opgelost
  • De plaatsing van vloerornamenten bij gebruik van een gamepad is verbeterd
  • Er zijn verschillende verbeteringen in de gebruiksvriendelijkheid voor gamepads toegevoegd

Muziek en audio

  • Een probleem waarbij bij het upgraden van gebouwen vanuit de blauwdrukmodus niet altijd een geluidseffect te horen was, is opgelost
  • De audiofeedback bij het inwisselen van beloningen in de Hall of Fame via de gamepad is verbeterd
  • Diverse audioverbeteringen, waaronder een correctie voor audiovervorming tijdens langere speelsessies

UI

  • Het info-icoontje ‘Schade repareren’ is nu alleen nog zichtbaar als je met de muis over beschadigde gebouwen gaat. Het wordt niet meer constant weergegeven als een gebouw beschadigd is
  • De weergave van de aansluitpunten van aquaducten en moerasgebouwen is verbeterd en aangepast
  • Er is een probleem opgelost waardoor de infotips over kantoren niet toegankelijk waren wanneer het pop-upvenster voor passieve handel was geopend
  • Er is een probleem opgelost waarbij een waterverbruikend gebouw in het menu van meerdere cisternes binnen het bereik van het gebouw werd weergegeven
  • Er is een probleem opgelost waarbij schapen in plaats van vlas werden weergegeven in de productieketen van de ligbedden
  • Onjuiste bouwfasenummers van het amfitheatermonument zijn gecorrigeerd
  • Er is een probleem opgelost waarbij de categorie ‘Wonderen’ voor patriciërs in het woonhuismenu niet volledig leek te zijn vervuld, hoewel aan alle behoeften was voldaan
  • Er is een probleem opgelost waarbij Albion altijd de standaardkeuze was in het handelsroutemenu
  • Als je met de muis over een product op de handelsroutekaart gaat, wordt nu informatie over de voorraad weergegeven
  • Er is een probleem opgelost waarbij de route tussen regio’s tijdens het handmatig overzetten van schepen niet op de wereldkaart werd weergegeven
  • Er is een probleem opgelost waarbij het pictogram voor de Twitch Drop “Nova Alba Skin” ontbrak.

Soort

  • Er is een probleem opgelost waarbij ruïnes ’s nachts verlicht waren (we hebben de Ghostbusters gebeld).
  • Romeins-Keltische woningen van niveau 3 in Albion gebruiken nu assets die passen bij de regio.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het spelerslogo niet op zeilen werd weergegeven.
  • De zichtbaarheid van een laag moreel is verbeterd door de banieren van de eenheden te laten knipperen.
  • De feedback-eenheden in het moerasgebied passen nu beter bij de productiegebouwen daar
  • Er is een probleem opgelost waardoor een tijdelijk logo werd weergegeven op de schepen van ‘generieke vijanden’
  • Er is een probleem opgelost waardoor mannelijke priesters onzichtbaar werden
  • Er is een probleem opgelost waardoor het laadscherm soms een zwart beeld weergeeft
  • Er zijn verschillende problemen met de belichting van personageportretten opgelost
  • Er zijn leuningen geïnstalleerd om te voorkomen dat feedback-eenheden van sommige tempels vallen (en omhoog vallen)

Quests & prestaties

 
  • Er is een probleem opgelost waardoor markeringen tijdens de Inferno-quest niet in een andere provincie werden weergegeven na het wisselen tussen provincies
  • Het spawn-gedrag voor quest-objecten is verbeterd
  • Het quest-gedrag met betrekking tot de opslag- en laadfunctie is verbeterd
  • Er zijn verschillende problemen opgelost waardoor tutorial-knoppen niet verdwenen, waaronder het tekstballonnetje ‘Alle gebouwen hebben een wegverbinding nodig’
  • Campagne: het is niet langer mogelijk om Caeso te activeren via het spelconfiguratiemenu
  • Campagne: quest “Lege kassa’s”: er is een probleem opgelost waardoor spelers moesten communiceren met rivalen die niet op de kaart stonden
  • Campagne: Het eindscherm is aangepast om spelers beter naar de eindeloze modus te leiden.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de prestatie “Hic Svnt Dracones” niet werd ontgrendeld wanneer de speler in de campagnemodus 100% van Albion had verkend.
  • Quest “Ultima Ratio”: een probleem is opgelost waardoor de quest niet kon worden voltooid met Keltische schepen
  • Een probleem is opgelost waardoor de schepen van de keizer niet werden meegeteld voor de voortgang van de prestatie “Een natte dood”
  • Quest “Mare Infestum”: er is een probleem opgelost waardoor de doelstelling “Schip selecteren” kon vastlopen als de speler zich in een andere regio bevond
  • Quest “Door indringing tot indruk”: er is een probleem met de vertaling opgelost
  • Quest “Het materiaal waar legendes van gemaakt zijn”: er is een probleem met de vertaling opgelost
  • Er is een probleem opgelost waarbij questballonnen niet de exacte positie van het schip van de questgever weergeven
  • Quest “Wapens uit de sterren”: Er is een probleem opgelost dat optrad wanneer het schip een specialist in de kapiteinspositie had.
  • Quest “Tarragons problemen”: Er is een probleem opgelost waarbij de laatste doelstelling van de quest werd overgeslagen, waardoor de speler de quest niet kon voltooien.
  • Quest “Bij Venus”: Er is een probleem opgelost waardoor de quest niet kon worden voltooid
  • Beslissing van de gouverneur “Gymnasio”: Er is een probleem opgelost waarbij het kantoor in Latium of Albion willekeurig werd geselecteerd nadat de optie “Beloof hen schrijfmateriaal” was geselecteerd
  • Quest “Verloren familie”: De quest wordt op zijn vroegst geactiveerd met Equites
  • Quest “Drankverkoper”: De tijdelijke tekst ‘Beslissing’ is vervangen door “Beslis over het lot van de kluizenaar”
  • Quest “Spelen met metaal”: Er is een probleem opgelost waarbij bij het leveren van ijzererts de interactiebubbel met de wapensmid niet werd weergegeven
  • Quest “Heilige stenen”: Er is een probleem opgelost waarbij spelers werden gevraagd om materialen te leveren die in deze fase van de quest nog geblokkeerd waren.
  • Quest “De ketenen doorbreken”: Er is een probleem opgelost waarbij het questitem in een andere provincie verscheen.
  • Quest “Dominus Mirabilium”: De spawnpositie van het questitem is aangepast.

Tekst & lokalisatie

  • Enkele foutieve teksten in de namen van de stadsstatussen zijn gecorrigeerd.
  • Diverse wijzigingen en toevoegingen in de credits.
  • Diverse correcties voor tekst- en vertaalproblemen.

Michael
Michael
Leeftijd: 24 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: gokken, voetbal, tafeltennis Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

Stalker 2: gratis update met 8 nieuwe quests en 7 locaties biedt urenlang speelplezier en is vanaf nu beschikbaar

Stalker 2 heeft verrassend een nieuwe update gekregen en biedt alle spelers nieuwe missies, locaties en NPC's. Kerstmis is op...

Assassin’s Creed Shadows: met de meedogenloze nieuwe finishers kun je nu je gevechten beëindigen zoals in een samurai-film.

Assassin's Creed Shadows krijgt met de titelupdate 1.1.7 de laatste patch van het jaar. Het hoogtepunt zijn de nieuwe...

“Weg met helden en vaardigheden, terug naar de basis!” – De fel bekritiseerde shooter keert morgen radicaal veranderd terug.

Splitgate: Arena Reloaded moet zich na een grote koerswijziging van de ontwikkelaars weer op zijn oude sterke punten concentreren. Splitgate...