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viernes, diciembre 19, 2025

Anno 117: la actualización 1.3 ya está disponible. Resumen de todos los cambios y mejoras

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El nuevo parche recupera el juego cruzado con Xbox y ofrece importantes correcciones de rendimiento contra los tirones y las desincronizaciones. Resumen de todos los cambios y notas del parche.

La espera ha terminado: la actualización 1.3 para Anno 117: Pax Romana ya está disponible. A continuación, resumimos los cambios más importantes.

El regreso del juego cruzado en Xbox

Probablemente la noticia más importante para todos aquellos que quieran empezar a jugar hoy mismo: con la versión 1.3 se reactivará el juego cruzado para Xbox.

El motivo de la desactivación temporal fueron los problemas de desincronización, que últimamente empañaban considerablemente la diversión en el modo multijugador. Según las notas del parche, los desarrolladores pudieron identificar y solucionar varias causas de estas interrupciones de conexión.

Dado que a partir de las 11:00 h las tres plataformas volverán a funcionar con el mismo número de versión y se habrán solucionado los errores de desincronización, nada se interpondrá en el camino de las partidas conjuntas entre consola y PC.

Aparte del modo multijugador, la actualización se centra principalmente en la estabilidad:  Quienes hasta ahora tenían que lidiar con tirones, especialmente en grandes batallas con muchos barcos o durante las bulliciosas fiestas, notarán una mejora significativa tras la instalación. También se han solucionado los problemas con las GPU de Intel y un error que provocaba que el juego se congelara durante diez segundos al cerrarlo.

En cuanto a la jugabilidad, también se han solucionado algunos errores curiosos:

  • Un error que hacía que deidades como Ceres, Neptuno o Marte desaparecieran repentinamente del menú de religión ya es cosa del pasado.
  • En algunos casos era imposible mejorar los planos de los edificios con ranuras (como en las zonas pantanosas o junto a los ríos) y las granjas, pero esto también se ha corregido.
  • A partir de ahora, cuando hundáis barcos piratas, estos soltarán más objetos. Así que volverá a merecer la pena luchar.

Hay un cambio al que debéis prestar especial atención si empezáis una nueva partida hoy: se ha mejorado la generación de mapas para evitar que falten islas. Sin embargo, esto significa que las semillas cambian. Por lo tanto, si teníais en mente una semilla de mapa concreta, es probable que después de la actualización se genere un mundo diferente al anterior.

Encontraréis las notas completas del parche en la segunda página de este artículo.

Notas completas del parche de Anno 117: Actualización 1.3

Mejoras generales

  • A partir de ahora, los barcos piratas soltarán más objetos cuando sean destruidos.
  • Ahora se pueden construir santuarios sobre suelos de plaza
  • Los créditos ahora tienen subtítulos
  • Se ha mejorado la generación de mapas. Ahora ya no deberían faltar islas
    • Tened en cuenta que esto cambia las semillas
  • Mejoras generales en la construcción de carreteras y caminos.

Corrección de errores

Bloqueos y rendimiento

  • Varias mejoras técnicas, como optimizaciones de la estabilidad y el rendimiento del juego, entre las que se incluyen:
    • Se ha corregido el fuerte retraso que se producía en las batallas con muchos barcos y/o unidades terrestres
    • Se ha corregido el fuerte retraso que se producía cuando los enemigos activaban fortalezas en determinadas circunstancias
    • Se ha corregido el retraso en las pruebas de rendimiento
    • Se ha corregido un problema por el que el juego no se iniciaba
    • Se han solucionado problemas de rendimiento con las GPU Intel
    • Se ha solucionado un retraso al abrir el menú de almacenamiento
  • Se ha solucionado un problema por el que el título se congelaba durante 10 segundos después de pulsar el botón «Salir del juego» en el menú principal
  • Se ha corregido un problema por el que el juego se bloqueaba en determinadas circunstancias al mover un acueducto.

General

  • Se ha corregido un problema que impedía la reparación inmediata de las ruinas.
  • Se ha corregido un problema que impedía mejorar los planos de edificios con ranuras (montaña, río, pantano) y granjas
  • Se ha corregido un problema por el que los astilleros destruidos de los rivales seguían produciendo barcos
  • Se ha corregido un problema que impedía utilizar el menú del contador cuando este se destruía y no había ninguna villa disponible
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las deidades (Ceres, Neptuno, Marte) desaparecieran del menú de religión cuando el jugador desactivaba el salón de la fama o perdía el acceso al mismo
  • Se han solucionado varios problemas con las puertas y los muros
    • Se podían construir puertas sin necesidad de recursos
    • Las puertas no tenían costes de mantenimiento y construcción en el menú de construcción
    • Se podían colocar muros en las islas de los rivales
  • Se ha corregido un problema por el que la caballería de la guarnición de la villa en Albion necesitaba mano de obra.
  • Se ha corregido un problema por el que las cisternas no tenían costes de suministro de agua.
  • Se ha corregido un problema por el que el evento Naumachia no siempre mostraba las naumachias (batallas navales)
  • Se ha solucionado el problema por el que se consumían necesidades adicionales antes de desbloquearlas en el árbol de investigación
  • Se ha solucionado un problema por el que la cola del árbol de investigación se interrumpía tras un cambio en la velocidad de investigación cuando había una investigación activa
  • Desbloquear un descubrimiento a través del Salón de la Fama ya no desbloquea todo el grupo de investigación que lo rodea
  • Se ha actualizado la ilustración de la IA del marcador de posición en la pantalla de carga y en una secuencia cinematográfica de la campaña
  • Se ha corregido un problema por el que la notificación del estado de la ciudad se mostraba con demasiada frecuencia.
  • Se ha corregido un problema por el que los rivales invitados después del inicio del juego no se tenían en cuenta en las razones de comparación diplomática.
  • Se ha corregido un problema por el que el emperador destituido seguía otorgando prestigio
  • Se ha corregido un exploit que permitía obtener +100 de prestigio.
  • Se ha mejorado el manejo de las unidades terrestres al subir a barcos.
  • Se ha corregido un problema por el que las unidades terrestres de los rivales se teletransportaban durante una patrulla
  • Se ha corregido un problema por el que las unidades de combate a distancia no se defendían en combate cuerpo a cuerpo
  • Se han ajustado los barcos civiles para que ya no sigan una orden de ataque en grupo cuando están agrupados con buques de guerra
  • Se ha corregido un problema por el que las unidades terrestres no se defendían cuando aún no habían desembarcado por completo
  • Se ha corregido un problema por el que el estandarte del festival reaparecía cada vez que un jugador volvía a su isla.
  • Se ha corregido un problema por el que los piratas no aparecían en el mapa.
  • Se ha corregido un problema por el que el contenido del paquete de constructor no estaba disponible al iniciar el juego por primera vez.
  • Se ha corregido un problema con el nuevo Asset ModOp.

Comportamiento de los rivales

  • Se ha corregido un problema por el que los oponentes fáciles y medios colonizaban todas las islas en una sesión
  • Se ha corregido un problema por el que los edificios de los pantanos no eran destruidos por los oponentes cuando se drenaban los pantanos
  • Se ha corregido un problema por el que los oponentes no tenían en cuenta el coste correcto de la construcción de los contadores
  • Se ha mejorado el comportamiento defensivo de los enemigos durante las invasiones de islas.

Multijugador

  • Se han corregido varios errores de desincronización
  • Se ha corregido un problema por el que las alertas de rutas comerciales en el modo multijugador no tenían iconos
  • Se ha corregido un problema por el que el menú «Guardar partida» estaba vacío después de activar «Coop persistente» durante el juego o cargar una partida guardada en vivo
  • Se ha añadido una ventana emergente de confirmación cuando se intenta sobrescribir una partida guardada de progresión cruzada
  • Se ha corregido un problema por el que, en la pantalla del vestíbulo de una partida multijugador (al cargar una partida guardada), los jugadores aparecían como conectados aunque no estuvieran presentes en el vestíbulo.
  • Se ha bloqueado el ajuste de dificultad «Efecto del estado de la ciudad en los incidentes» para que solo pueda modificarlo el anfitrión y no los demás participantes.
  • Se ha corregido un problema por el que los especialistas del Salón de la Fama solo estaban disponibles para el anfitrión y no para los demás jugadores.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían alojar una partida multijugador si el Salón de la Fama estaba desactivado
  • Ahora se ve más claramente cuando un compañero de juego selecciona o mueve un edificio en el modo cooperativo
  • Se ha mejorado la interfaz de usuario del vestíbulo multijugador

Control

  • Se ha corregido un problema por el que los controles del mando dejaban de responder cuando la unidad terrestre de un jugador o enemigo se retiraba.
  • Se ha corregido un problema por el que se seleccionaban minas aunque el cursor del ratón se encontrara a una gran distancia de ellas.
  • Se ha corregido un problema por el que no se podían renombrar las rutas comerciales con el mando.
  • Se ha corregido un problema por el que no se admitían las mayúsculas al utilizar teclados no ingleses para las partidas guardadas.
  • Se ha corregido un problema por el que el ratón y el teclado no siempre funcionaban al mismo tiempo en PlayStation 5.
  • Se ha corregido un problema con el resaltado al mover el cursor del ratón sobre un canal de drenaje con el mando.
  • Se ha mejorado la colocación de los adornos del suelo al usar un mando.
  • Se han añadido varias mejoras de usabilidad para los mandos.

Música y audio

  • Se ha corregido un problema por el que no siempre se escuchaba un efecto de sonido al mejorar edificios desde el modo de planos.
  • Se ha mejorado la respuesta de audio al canjear recompensas en el Salón de la Fama con el mando.
  • Se han realizado varias mejoras de audio, incluida una corrección para la distorsión del audio durante sesiones de juego prolongadas.

IU

  • El icono de información «Reparar daños» ahora solo es visible cuando se pasa el ratón por encima de los edificios dañados. Ya no se muestra constantemente cuando un edificio está dañado.
  • Se ha mejorado y ajustado la representación de los puntos de conexión de los acueductos y los edificios pantanosos.
  • Se ha corregido un problema por el que no se podía acceder a las sugerencias de información sobre las oficinas comerciales cuando se abría la ventana emergente de comercio pasivo
  • Se ha corregido un problema por el que un edificio que consumía agua aparecía en el menú de varias cisternas al alcance del edificio
  • Se ha corregido un problema por el que en la cadena de producción de las camillas aparecían ovejas en lugar de lino
  • Se han corregido los números incorrectos de las fases de construcción del monumento del anfiteatro
  • Se ha corregido un problema por el que la categoría «Maravillas» para los patricios no parecía estar completamente cumplida en el menú de la casa, aunque se hubieran satisfecho todas las necesidades.
  • Se ha corregido un problema por el que Albion siempre era la selección predeterminada en el menú de rutas comerciales.
  • Al pasar el ratón por encima de un producto en el mapa de rutas comerciales, ahora se muestra información sobre el almacén.
  • Se ha corregido un problema por el que la ruta entre regiones no se mostraba en el mapa del mundo durante la transferencia manual de barcos
  • Se ha corregido un problema por el que faltaba el icono del Twitch Drop «Nova Alba Skin»

Arte

  • Se ha corregido un problema por el que las ruinas se iluminaban por la noche (llamamos a los Cazafantasmas)
  • Las viviendas romano-celtas de nivel 3 en Albion ahora utilizan recursos adecuados para la región.
  • Se ha corregido un problema por el que el logotipo del jugador no se mostraba en las velas.
  • Se ha mejorado la visibilidad de la moral baja haciendo que los estandartes de las unidades parpadeen.
  • Las unidades de retroalimentación en la zona pantanosa ahora encajan mejor con los edificios de producción de la zona.
  • Se ha corregido un problema por el que se mostraba un logotipo provisional en los barcos de «enemigos genéricos».
  • Se ha corregido un problema por el que los sacerdotes masculinos se volvían invisibles
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la pantalla de carga mostrara ocasionalmente una imagen en negro
  • Se han corregido varios problemas con la iluminación de los retratos de los personajes
  • Se han instalado barandillas para evitar que las unidades de retroalimentación se caigan (y se suban) de algunos templos

Misiones y logros

 
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las marcas durante la misión «Inferno» no se mostraran en otra provincia después de cambiar de provincia.
  • Se ha mejorado el comportamiento de aparición de los objetos de misión.
  • Se ha mejorado el comportamiento de las misiones en relación con la función de guardar y cargar.
  • Se han corregido varios problemas que provocaban que los botones del tutorial no desaparecieran, incluido el bocadillo «Todos los edificios necesitan una conexión por carretera».
  • Campaña: ya no es posible activar Caeso desde el menú de configuración del juego
  • Campaña: misión «Cajas vacías»: se ha corregido un problema por el que los jugadores debían interactuar con rivales que no estaban presentes en el mapa
  • Campaña: Se ha ajustado la pantalla final para guiar mejor a los jugadores al modo infinito.
  • Se ha corregido un problema por el que el logro «Hic Svnt Dracones» no se desbloqueaba cuando el jugador exploraba el 100 % de Albion en el modo campaña.
  • Misión «Ultima Ratio»: se ha corregido un problema que impedía completar la misión con barcos celtas
  • Se ha corregido un problema que impedía que los barcos del emperador contaran para el progreso del logro «Una muerte húmeda»
  • Misión «Mare Infestum»: se ha corregido un problema que podía bloquear el objetivo «Seleccionar barco» si el jugador se encontraba en otra región
  • Misión «Impresión por intrusión»: se ha corregido un problema con la traducción
  • Misión «La materia de la que están hechas las leyendas»: se ha corregido un problema con la traducción.
  • Se ha corregido un problema por el que los globos de misión no mostraban la ubicación exacta de la nave del emisor de la misión.
  • Misión «Armas de las estrellas»: Se ha corregido un problema que se producía cuando la nave tenía un especialista en la ranura del capitán.
  • Misión «Los problemas de Tarragon»: Se ha corregido un problema por el que se omitía el último objetivo de la misión, lo que impedía al jugador completarla.
  • Misión «En Venus»: Se ha corregido un problema que impedía completar la misión
  • Decisión del gobernador «Simposio»: Se ha corregido un problema que seleccionaba aleatoriamente el Kontor en Latium o Albion después de seleccionar la opción «Promételes materiales de escritura»
  • Misión «Familia perdida»: la misión se activa como muy pronto con Equites
  • Misión «Vendedor de pociones»: el texto provisional «Decisión» se ha sustituido por «Decide el destino del ermitaño»
  • Misión «Juegos con metal»: se ha corregido un problema por el que no se mostraba el cuadro de diálogo de interacción con el armero al entregar el mineral de hierro
  • Misión «Piedras sagradas»: Se ha corregido un problema que pedía a los jugadores que entregaran materiales que aún estaban bloqueados en esta fase de la misión.
  • Misión «Cortar las cadenas»: Se ha corregido un problema por el que el objeto de la misión aparecía en otra provincia.
  • Misión «Dominus Mirabilium»: Se ha ajustado la posición de aparición del objeto de la misión.

Texto y localización

  • Se han corregido algunos textos erróneos en los nombres de los estados de las ciudades.
  • Varios cambios y añadidos en los créditos.
  • Varias correcciones de problemas de texto y traducción.

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