Nový únik informací od důvěryhodného zasvěceného zdroje z oboru přinesl několik odvážných tvrzení ohledně hry Call of Duty z roku 2027. Podle těchto informací bude titul vyvinutý společností Sledgehammer Games zcela novou podsérií, která nebude obsahovat režim Zombies, systém omnimovement od Treyarchu ani taktický sprint. Ačkoli nejnovější hra Call of Duty byla vydána teprve nedávno, již se objevilo mnoho úniků informací týkajících se titulů pro příští dva roky, protože vydavatel Activision se zdá být odhodlán zásadně změnit tuto sérii.
14. listopadu se Activision a vývojář Treyarch Studios pokusili navázat na úspěch Call of Duty: Black Ops 6 dalším dílem podsérie, Black Ops 7. Zatímco jeho předchůdce sklidil nadšené recenze a stal se v roce 2024 největším uvedením Call of Duty všech dob, letošní rok přinesl drastickou změnu. Ačkoli nejsou k dispozici žádné oficiální údaje o prodeji, analytici se domnívají, že prodej Black Ops 7 zaostal za předchozími díly. Přestože Treyarch dal fanouškům vše, co si mohli přát, včetně odstranění matchmakingu založeného na dovednostech, klasických tříproudých map, méně nerealistických skinů a dalších vylepšení, fanoušci se zdají být sérií unaveni, což vedlo k velmi nevýraznému startu Black Ops 7.
Vzhledem k tomu, že zájem komunity o nové hry Call of Duty je zřejmě na historickém minimu, Activision nedávno oznámil zásadní změnu ve strategii vydávání série do budoucna. Minulý týden vydavatel oznámil, že již nebude vydávat hry Modern Warfare nebo Black Ops v rychlém sledu. Toto rozhodnutí přichází po čtyřech letech bez nové podsérie, přičemž poslední byla Call of Duty: Vanguard v roce 2021. Activision uvedl, že důvodů pro toto rozhodnutí je „mnoho“, ale hlavním z nich je zajistit, aby každoročně poskytoval „absolutně jedinečný zážitek“. Nyní, jen několik dní po tomto oznámení, nový únik informací tvrdí, že v roce 2027 se série konečně odkloní od Modern Warfare a Black Ops.
Call of Duty 2027 bude údajně novou podsérií
Insider z oboru TheGhostOfHope, který již několik let pravidelně zveřejňuje informace o Call of Duty, učinil několik velkých prohlášení o dílu z roku 2027. Podle Hopea bude tento titul novou podsérií vyvinutou studiem Sledeghammer Games, které stojí za hrami Modern Warfare 3, Vanguard a mnoha dalšími z roku 2023. Tvrdí se, že studio vytvoří pro hru zcela nové postavy a že se bude odehrávat na přelomu 90. a 2000. let. Pokud jde o multiplayerovou část hry, informátor uvádí, že bude zahrnovat systém omnimovement z Black Ops 6 a 7 a že nebude obsahovat tac sprint.
Další velkou novinkou, kterou informátor prozradil, je, že Sledgehammer v současné době neplánuje vývoj režimu Zombies pro díl z roku 2027, ale tvrdí, že se vrátí oblíbený režim Get High. Zatímco Zombies byl kdysi základem podsérie Black Ops, objevil se v pěti z posledních šesti her Call of Duty, přičemž Treyarch Studios (původní tvůrci tohoto režimu) často podporují jiná studia. Na otázku uživatele, zda si Sledgehammer uvědomuje, jak velký problém bude nezahrnutí Zombies do vydání z roku 2027, Hope teoretizuje, že je to pravděpodobně proto, že Activision nechce „vyčerpat“ Treyarch po vydání dvou po sobě jdoucích dílů Black Ops.
EXKLUZIVNÍ: COD2027 od Sledgehammer Games bude nová podsérie s úplně novými postavami zasazená do konce 90. let/začátku 2000. let.
– V současné době se pro hru plánuje omnimovement bez Tac Sprintu.
– Návrat Pick 10 je předmětem velké diskuse.
– Zombie… pic.twitter.com/2SbZ4ZlfVk
— Hope (@TheGhostOfHope) 16. prosince 2025
Ačkoli tyto úniky naznačují, že v roce 2027 se série konečně vzdálí od Modern Warfare a Black Ops, zdá se, že totéž nelze říci o roce 2026. Podle samostatného úniku od TheGhostOfHope bude Call of Duty 2026 Modern Warfare 4, vyvinutý společností Infinity Ward. Únik však měl mnohem negativnější postoj k příštímu ročníku a tvrdil, že bude „úplnou kopií“ Modern Warfare 2 (2022), až na to, že nebude mít systém nabíjení perků a bude mít méně penalizací za míření/skluz. Ačkoli druhý díl restartované série Modern Warfare získal obecně příznivé recenze od kritiků, jeho multiplayer byl hráči ostře kritizován kvůli pomalejšímu pohybu a dalším sporným designovým rozhodnutím, jako je například absence červených teček na minimapě, když nepřátelé střílejí ze svých zbraní.

