-7.3 C
Berlin
Pondělí, 2 února, 2026

Takhle jste The Witcher 3 ještě nikdy neviděli: klasická RPG hra září v novém lesku, ale některé důvody toho vás mohou znepokojit.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Mnozí lidé vnímají AI kriticky, a to i ve hrách. Jak by to mohlo být lepší, ukazuje aktuální experiment s The Witcher 3 na YouTube.

Pokud jde o využití umělé inteligence ve hrách, mnoho lidí je spíše kritických, jak opakovaně ukazují komentáře na GlobalESportNews (kromě umělé inteligence pro NPC a podobné prvky).

Kromě málo přesvědčivých výsledků za tím stojí i další otázky, jako je ohrožení pracovních míst skutečných umělců a dalších tvůrců, stejně jako lidská duše ve hrách.

Zatímco nová hra Codex Mortis se dostává na titulní stránky novin jako první hra na světě, která je ze 100 % generována umělou inteligencí, aktuální video na YouTube přináší do centra pozornosti umělé inteligence starší titul: The Witcher 3.

Reakce komunity jsou však v druhém případě mnohem příznivější než v prvním.

O jaké video se jedná?

YouTube kanál Aillusory zveřejnil video k The Witcher 3 s názvem The Witcher 3 but it’s AI slop – Reimagined by AI .

Ukazuje známé scény ze hry, které byly vizuálně přepracovány pomocí blíže nespecifikované umělé inteligence.

Příspěvek o délce 1:41 minuty si můžete prohlédnout zde:

Odkaz na obsah YouTube

Reakce komunity je jednoznačná

Ačkoli se jedná výslovně o obsah generovaný umělou inteligencí týkající se hry s mnoha nadšenými fanoušky, reakce jsou téměř bez výjimky pozitivní.

V době psaní tohoto článku získal při přibližně 120 000 zhlédnutích přes 3 600 palců nahoru a pouze 106 palců dolů.

I v komentářích se většina lidí jeví velmi nadšená výsledkem:

Upřímně řečeno, je to AI odpad v docela dobré kvalitě. (@HeretixAevum)

AI se nejprve stane nejlepším filtrem Reshade, než bude použita k vývoji her. (@misapheonix)

Takže, ehm… Kdy to budeme mít v reálném čase, protože sakra, já to chci a chci to TEĎ. (@sebastianwolf1724)

Srozumitelná zpětná vazba

I když ve videu jsou stále patrné jasné známky použití AI, jako jsou obrazové artefakty v pohybu a určitá neostrost, která se vznáší nad scénami, vizuální výsledek je rozhodně působivý.

The Witcher 3 z roku 2015 také relativně dobře stárne, co se grafiky týče.

S ohledem na aspekty, jako je úroveň detailů postav a prostředí, tváře a jejich animace, stejně jako osvětlení, však vizuálně vylepšená verze pomocí AI ještě přidává něco navíc.
Komentář ReShade z názvu tohoto článku se možná odráží i v mnoha pozitivních reakcích:

  • ReShade je nástroj, který pomocí grafických filtrů umožňuje přizpůsobit vzhled her podle vlastních představ.
  • Náklady na výkon jsou minimální a nabízí mnoho možností přizpůsobení. Dosud však takové vylepšení, jaká lze vidět ve videu od Aillusory, mezi ně nepatří.
  • Představte si, že by filtr AI umožňoval s malými zdroji výrazně vylepšit vzhled her, aniž by se změnil jejich základní charakter – to zní opravdu velmi lákavě!
  • Zda to však bude technicky někdy možné, je zcela jiná otázka.

    Stephan
    Stephan
    Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

    RELATED ARTICLES

    Roadmap pro WoW 2026 odhaluje velké plány pro období po vydání Midnight, včetně gigantických singleplayerových dungeonů

    Budoucnost WoW: Midnight a Classic je jasná. Shrnujeme, co vás čeká. S World of Warcraft: Midnight se blíží další velké...

    Battlefield 6: Nejpůsobivější režim BF1 se údajně vrátí již v sezóně 2

    Fanoušci se těší na údajný návrat režimu Operace, ale co ho tehdy dělalo tak dobrým? Vysvětlíme vám to. Když účet...

    WWE 2K26 s CM Punkem: Battle Pass nahrazuje DLC, Switch 2 získává ovládání myší

    S WWE 2K26 2K zásadně mění svůj model po uvedení na trh. Klasické balíčky DLC odpadají a místo nich vydavatel zavádí...