本周游戏大奖揭晓了众多令人振奋的新作,这些作品将主导未来几年的游戏发行格局。部分作品如《高盾》即将面世,而《出埃及记》等则稍晚问世。但好消息是,许多人原以为最早要到2030年才可能发行的某款作品,其发布时间将提前。
《星球大战:旧共和国命运》是本届游戏大奖的重磅揭晓作品。在杰夫·凯利主持的颁奖典礼前夕,该作的存在始终是严密保密的秘密,直到标题画面完整呈现时,现场观众(及线上观众)才彻底沸腾。当得知初代《旧共和国武士》导演凯西·哈德森正参与制作时,现场热情瞬间达到顶点。
不过当粉丝意识到游戏可能处于早期开发阶段,至少要数年后才能面世时,这份热情逐渐降温。游戏具体进度与发售时间尚不明朗,但彭博社记者杰森·施赖尔认为本作最早要到2030年才会面世,而这已是他的“乐观”预估。
考虑到《旧共和国命运》的宏大格局,漫长的开发周期实属合理,2030年发售的推测也合乎情理。玩家需如此漫长等待才能体验《旧共和国》系列新篇章固然令人失望,但这正是许多游戏大奖预告片的惯用手法:为尚处早期阶段的项目造势。至少我们此前是这么认为的。
哈德森称《旧共和国命运》将提前发售
凯西·哈德森虽未直接引用施赖尔的报道,却在社交媒体表示《星球大战:旧共和国命运》无需如此漫长等待。他透露游戏将在2030年前面世,并打趣道自己“年纪可不会越来越轻”。
别担心“要等到2030年”的传言。游戏会在那之前推出。毕竟我年纪也不小了!https://t.co/YKYQFgXOGR
— Casey Hudson (@CaseyDHudson) 2025年12月13日
考虑到《旧共和国命运》这类项目的开发周期与趋势,施赖尔预测2030年发售的推测合乎情理。虽然尚不清楚他是否掌握游戏开发进度及发售目标的具体情报,但仅凭现有CG预告片来看,这种推测完全合理。施赖尔之所以保持乐观,是因为他深谙游戏开发的现实——即便是最保守的计划,也可能在项目推进中彻底崩盘。看看《侠盗猎车手6》历经波折才最终定档的过程,就足以说明开发一款高预算的3A级游戏面临的现实困境。
不过对于《星球大战:旧共和国命运》的发售日期,这种讨论确实有些吹毛求疵。该作不太可能在2027年发售,否则预告片中早该标注日期。这意味着2028年已是游戏最早可能面世的年份,即便如此仍显乐观。因此凯西·哈德森的Arcanaut工作室或许将目标锁定在2029年。
《星球大战:旧共和国命运》的最终发售时间及预测者的“正确性”,唯有时间能给出答案。即便如此,凯西·哈德森与开发团队仍全力以赴希望尽快将游戏交付玩家,但这并不意味着发售之路不会遭遇阻碍。

