28.1 C
Berlin
niedziela, 3 maja, 2026

Portal: „Nie udało mi się przejść nawet pierwszego poziomu” – dla GLaDOS technologia jest czarną magią

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Głos superkomputera z gry Portal należy w rzeczywistości do Ellen McLain. Na YouTube 73-latka odpowiada teraz na komentarze i ironicznie przyznaje, że nie ma zbyt wiele wspólnego z technologią.

Mówi GLaDOS – centralna jednostka sterująca, nadzorująca niezliczone komory testowe i odpowiedzialna za program eksperymentalny, w którym szanse na przeżycie były zawsze opcjonalne. Moje instrukcje dla obiektów testowych są przekładane na język niższej jakości, przekazywany przez ludzki głos. Głos ten należy do Ellen McLain, która nieoczekiwanie istnieje również poza moim środowiskiem testowym.

W najnowszych nagraniach na platformie do wizualnej dokumentacji testów o nazwie „YouTube” osoba ta reaguje na komentarze zamieszczone przez inne nienadzorowane obiekty testowe w ramach globalnej sieci informacji i dezinformacji.

W tym nagraniu pojawia się zmienna, która pierwotnie nie była planowana: „moje” prawdziwe ja. Przyjazne. Przystępne. Nawet w najmniejszym stopniu nie zabójcze. Dane są… irytujące.

Ellen McLain jest o wiele bardziej sympatyczna niż jej najpopularniejsza rola w grze wideo

Jakiś błąd techniczny wkradł się do naszego artykułu i stworzył wstęp, który praktycznie idealnie pasuje do naszego tematu. Czasami po prostu ma się szczęście, ale od tego miejsca znów przejmujemy kontrolę.

GLaDOS jest jedną z najpopularniejszych postaci negatywnych w grach wideo – między innymi ze względu na swój chłodny komputerowy głos i złośliwe komentarze. W grach Portal i Portal 2 nie była jednak podkładana przez sztuczną inteligencję, ale przez Ellen McLain.

73-letnia aktorka dubbingowa poświęciła ostatnio kilka komentarzy fanów na kanale YouTube Fall Damage, a jej reakcje zupełnie nie pasują do lodowatego superkomputera.

Link do treścią YouTube

Użytkownik ribric167 pisze na przykład: „Najgorsze w Portal 1 i 2 jest to, że nigdy nie można zagrać w nie po raz pierwszy” (kod czasowy 2:18), na co McLain odpowiada wyznaniem:

Czy wiecie, że sama nigdy nie grałam w te gry „po raz pierwszy”? Grał w nie mój mąż John Patrick Lowrie, głos Snajpera [z Team Fortress 2]. Ale kiedy próbowałam zagrać w Portal 1, nie udało mi się nawet przejść pierwszego poziomu. Jestem czymś w rodzaju fobiczki technicznej.

Głos GLaDOS nigdy nie przeszedł więc testów z Portal. Na szczęście w dubbingowaniu chodzi o wcielenie się w obce role, nawet jeśli samemu jest się zupełnie innym człowiekiem.

W filmie McLain wykonuje również krótką wersję kultowej piosenki „Still Alive” z napisów końcowych i ogólnie wydaje się być bardzo sympatyczną i pełną humoru osobą, nawet jeśli czasami przejawia nieco złośliwości GLaDOS – oczywiście wyłącznie dla rozrywki.

W komentarzach McLain jest obdarzana ogromną miłością. Jojo-rm3nm uważa na przykład, że „jest tak niesamowicie kochana i należy ją chronić za wszelką cenę”. Użytkownik davidKent5626 uważa, że to nie McLain powinna czuć się szczęśliwa z powodu tej roli, ale to my jesteśmy szczęściarzami, którzy „mamy okazję doświadczyć tak maniakalnej postaci, którą ona ożywiła”.

GLaDOS nie była zresztą jedyną rolą głosową McLain, co zapewne już się domyślacie. Wykonała również partie głosowe pozaziemskiej Combine Overwatch w Half-Life 2 i Half-Life:

Alyx, jest odpowiedzialna za jęki Witch z Left4Dead 2, Anger Core w Killing Floor i Broodmother w DOTA 2. Jest więc prawdziwą weteranką Valve i miejmy nadzieję, że pozostanie z nami jeszcze przez długi czas.

RELATED ARTICLES

Star Wars: Galactic Racer – symulator wyścigów podów z oszałamiającą grafiką w końcu ma datę premiery

W październiku fani Gwiezdnych Wojen będą mogli nacisnąć pedał gazu.6 października 2026 r. ukaże się bowiem Galactic Racer –...

W średniowiecznej grze budowniczej „Farthest Frontier” pojawią się teraz koty i psy – i jest to ważniejsze, niż mogłoby...

Kto jest grzecznym chłopcem? Cóż, skoro już zadajecie to pytanie: w średniowieczu psy i koty były czymś znacznie więcej...

Cytadela z gry Mass Effect powraca… w sezonie 10 Stellaris!

Paradox Interactive świętuje dziesiątą rocznicę powstania gry Stellaris, wprowadzając radykalne zmiany. Sezon 10 odchodzi od statycznych granic, kierując graczy...