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Quarta-feira, Dezembro 17, 2025

«Espero que tenham um plano B» — O que estava previsto para ser o grand finale dos Game Awards acabou por ser um desastre total para os fãs

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Devia ser o grand finale da noite mais importante do ano para os jogos. Mas, em vez de aplausos estrondosos, a revelação do jogo de tiro Highguard recebeu principalmente uma coisa: escárnio, decepção e uma enxurrada de deslikes.

Na verdade, o último lugar no Game Awards é algo como o Santo Graal. O momento em que Geoff Keighley respira fundo e a Internet entra coletivamente em modo Caps Lock.

Este ano, em vez do grande sucesso esperado, veio o Highguard. Um novo jogo de tiro PvP Hero Free2Play da Wildlight Entertainment, uma equipa mais recente com ex-desenvolvedores do Apex Legends e Titanfall. E é aí que começa o problema.

Keighley vendeu a revelação como algo especial, incluindo a mensagem de que o jogo já estava em fase avançada de desenvolvimento e que seria possível ver até mesmo a jogabilidade. Então, o trailer foi exibido. E embora Highguard objetivamente não pareça um desastre total, para muitos espectadores a sensação foi mais de «Ok. E por que isso deveria ser o grande final?»

O YouTube reage… digamos: de forma clara

A revelação foi acompanhada rapidamente por uma proporção desfavorável de gostos e desgostos no YouTube. No upload do Game Awards, por exemplo, cerca de 9.900 desgostos contra cerca de 956 gostos.

Nos comentários e nas redes sociais, rapidamente surgiram comparações com Concord. Ou seja, com o jogo de tiro que serve como um aviso sobre o quanto é preciso lutar para chamar a atenção no género de jogos de tiro em primeira pessoa.

Link para conteúdo do Twitter

Mas o verdadeiro ponto crucial está mais profundo: muitos esperavam ver um pouco do Titanfall no fundo do estúdio, depois que a Wildlight se tornou, há algum tempo, o novo lar de vários ex-funcionários da Respawn. Em vez disso, surgiu um jogo que, à primeira vista, se enquadra na categoria bastante concorrida de «jogos de tiro em equipa com heróis, habilidades, objetivos e visuais coloridos».

O que é Highguard?

De acordo com a Steam, o Highguard aposta em equipas que lutam como «Wardens» pelo controlo de um continente fantástico, incluindo montarias, magia e o objetivo de garantir uma espécie de veículo de cerco chamado Shieldbreaker para destruir as bases adversárias. O lançamento está previsto para 26 de janeiro de 2026.

Parece um ciclo bastante emocionante, mas se o trailer transmitir principalmente «mais do mesmo», então o prestigioso acorde final do espetáculo de repente parece um autogolo.

Highguard ainda pode acabar por ser um ótimo jogo de tiro, afinal, ainda ninguém o jogou. Só que, como último ato do evento de jogos mais importante do ano, há uma grande expectativa de que «o final» seja um sucesso estrondoso — e não o próximo jogo de tiro online gratuito para equipas.

E agora é a sua vez: Highguard já está condenado ao fracasso? Ou você vê na mistura de montarias, magia e cercos o potencial para o próximo grande sucesso entre os jogos de tiro com heróis?

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